GNU Image Manipulation Program

Vorwort

1. Autoren und Mitwirkende des GIMP-Benutzerhandbuches

I. Lernen Sie GIMP kennen!

1. Einführung

1. Willkommen bei GIMP

1.1. Das Team hinter GIMP

1.2. Das GIMP-Hilfesystem

1.3. Funktionen und Möglichkeiten

2. Was gibt es Neues in GIMP 2.6?

2. GIMP in Betrieb nehmen

1. Starthilfen

1.1. Plattformverfügbarkeit

1.2. GIMP auf Deutsch

1.3. Kommandozeilenparameter

2. GIMP das erste Mal starten

3. Kennen Sie schon Wilber?

1. Grundlegende GIMP-Konzepte

2. Die GIMP-Benutzeroberfläche

(Abschnitt 2, „Die GIMP-Benutzeroberfläche“)

2.1. Der Werkzeugkasten

2.2. Das Bildfenster

(3)

(4)

(8)

(9)

(11)

(14)

2.3. Docks und Dialoge

2.3.1. Andockbereiche

2.3.2. Andockleisten

2.3.3. Sensibler Bereich (Dockgriffe)

2.3.4. Bildauswahl anzeigen

(Automatische Bildauswahl)

2.3.5. Reitermenü

(Reiter hinzufügen)

(Reiter schließen)

(Reiter lösen)

(Reiter sperren)

(Vorschaugröße)

(Reiterstil)

(Als Liste anzeigen; Als Raster anzeigen)

(Rasteransicht)

(Schaltflächen anzeigen)

3. Rückgängig machen

4. GIMP-Quickies

4.2. Die Bildgröße ändern (Skalieren)

4.3. Kleinere JPEG-Dateien erzeugen

4.4. Ein Bild zuschneiden

4.5. Bildinformationen beschaffen

4.6. Den Modus ändern

4.7. Ein Bild spiegeln

4.8. Ein Bild drehen

5. Gerade Linien zeichnen mit GIMP

5.1. Ziel des Tutorials

5.2. Beispiele

4. Hängen geblieben?

1. Problemlösungen

1.1. Hängen geblieben!

1.2. Die Hauptgründe, weshalb GIMP scheinbar „einfriert“

II. Vom Einsteiger zum GIMP-Profi

5. Bilder in GIMP hineinbekommen

1. Aufbau von Bildern in GIMP

2. Bilddateien erstellen

3. Bilddateien öffnen

3.1. Bild öffnen

3.2. Von Ort öffnen

3.3. Zuletzt geöffnet

3.4. Externe Programme verwenden

3.5. Dateimanager

3.6. Ziehen und ablegen

3.7. Kopieren und Einfügen

3.8. Bildbetrachter

6. Bilder aus GIMP herausbringen

1. Bilddateien

1.2. Bilddateien speichern

1.2.1. Bild im GIF-Format speichern

1.2.2. Bild im JPEG-Format speichern

1.2.3. Bild im PNG-Format speichern

1.2.4. Bild im TIFF-Format speichern

2. Bilder für das Web aufbereiten

2.1. Bilder mit einem optimalen Größe- / Qualitäts-Verhältnis

2.2. Die Dateigröße weiter reduzieren

2.3. Bilder mit Transparenz speichern

7. Mit GIMP malen

1. Die Auswahl

2. Auswahlen erstellen und benutzen

2.1. Auswahl verschieben

2.2. Auswahlen hinzufügen oder abziehen

3. Die Schnellmaske

3.1. Überblick

3.2. Eigenschaften

4. Die Schnellmaske verwenden

5. Mit Pfaden arbeiten

(Mit Pfaden arbeiten)

5.1. Wie man einen Pfad erstellt

5.2. Eigenschaften von Pfaden

5.3. Pfade und Auswahlen

5.4. Pfade transformieren

5.5. Pfade nachziehen

5.6. Pfade und Text

5.7. Pfade und SVG-Dateien

6. Pinselspitzen

7. Hinzufügen neuer Pinsel

8. Animierte Pinselspitzen erstellen

9. Die Pinselgröße einstellen

9.1. Die Pinselgröße variieren

9.2. Schnell einen Pinsel erzeugen

10. Farbverläufe

11. Muster

12. Paletten

13. Einfache Objekte zeichnen

13.1. Eine gerade Linie zeichnen

13.2. Eine Grundform erstellen

8. Bilder mit GIMP kombinieren

1. Ebenen

1.1. Eigenschaften von Ebenen

2. Ebenenmodi

3. Neue Ebenen erstellen

4. Text und Schriftarten

5. Text

5.2. Schriftarten hinzufügen

5.3. Probleme mit Schriftarten

9. Fotos mit GIMP verbessern

1. Mit digitalen Fotos arbeiten

1.1. Einführung

1.2. Die Komposition verbessern

1.2.1. Ein Bild drehen

1.2.2. Zuschneiden

1.3. Farben verbessern

1.3.1. Automatisierte Werkzeuge

1.3.2. Belichtungsprobleme

1.3.3. Farbton und Sättigung regulieren

1.4. Die Bildschärfe regulieren

1.4.1. Bildschärfe erhöhen

1.4.2. Körnigkeit reduzieren

1.4.3. Bildschärfe herabsetzen

1.5. Unerwünschte Objekte aus einem Bild entfernen

1.5.1. Flecken entfernen

1.5.2. Störende Objekte entfernen

1.5.3. Rote Augen entfernen

1.6. Ihre Ergebnisse sichern

1.6.1. Bilddateien

1.6.2. Ihre Fotos drucken

1.6.3. EXIF-Daten

10. Farbmanagement mit GIMP

1. Farbmanagement in GIMP

1.2. Einführung in den Bearbeitungsprozess mit Farbmanagement

1.2.1. Bilderzeugung und Import

1.2.2. Anzeige

1.2.2.1. Monitorkalibrierung und Profilerstellung

11. GIMP anpassen

1. Einstellungen

1.2. Umgebung

1.3. Benutzeroberfläche

1.4. Thema

1.5. Hilfesystem

1.6. Werkzeugeinstellungen

1.7. Werkzeugfenster

1.8. Vorgabeeinstellungen für neue Bilder

(Abschnitt 1.8, „Vorgabeeinstellungen für neue Bilder“)

1.9. Standardbildraster

1.10. Bildfenster

1.11. Erscheinungsbild der Bildfenster

1.12. Titel und Status des Bildfensters

1.13. Anzeige

1.13.1. Eigenschaften

(Kalibrieren)

1.14. Farbmanagement

1.15. Eingabegeräte

1.16. Eingabesteuerung

1.17. Fensterverwaltung

1.18. Datenordner

1.19. Datenordner

(Abschnitt 1.19, „Datenordner“)

(Abschnitt 1.19, „Datenordner“)

(Abschnitt 1.19, „Datenordner“)

(Abschnitt 1.19, „Datenordner“)

(Abschnitt 1.19, „Datenordner“)

(Abschnitt 1.19, „Datenordner“)

(Abschnitt 1.19, „Datenordner“)

(Abschnitt 1.19, „Datenordner“)

(Abschnitt 1.19, „Datenordner“)

(Abschnitt 1.19, „Datenordner“)

2. Raster und Hilfslinien

2.1. Das Bildraster

2.2. Hilfslinien

3. Erstellen eines Gitters

4. Einstellen des Datenspeichers

5. Tastenkürzel für Menüfunktionen einrichten

6. Den Startbildschirm personalisieren

12. GIMP erweitern

1. Erweiterungen (Plugins)

1.3. Neue Plugins installieren

1.4. Plugins schreiben

2. Skript-Fu verwenden

2.2. Skript-Fus installieren

2.3. Typische Fehler

2.4. Verschiedene Skript-Fu-Arten

2.5. Selbständige Skripte

2.6. Bildabhängige Skripte

3. Ein Skript-Fu-Tutorial

3.1. Der erste Kontakt mit Scheme

3.1.4. Die Skript-Fu-Konsole

3.2. Variablen und Funktionen

3.3. Listen, Listen und noch mehr Listen

3.4. Ihr erstes Fu-Skript

3.4.8. Das Skript-Fu-Parameter-API

3.5. Unserem Skript Leben einhauchen

3.6. Das Textbox-Skript erweitern

3.7. Ihr Skript und seine Ausgabe

III. Die GIMP-Funktionsreferenz

13. Werkzeuge

1. Der Werkzeugkasten

1.1. Einführung

1.2. Werkzeugsymbole

1.3. Farb- und Farbwerkzeuge-Übersicht

1.3.1. Farbübersicht

(Standardfarben)

(Farben vertauschen)

1.3.2. Die aktiven Werkzeuge in der Werkzeugleiste

1.3.3. Aktuelles Bild

1.4. Werkzeugeigenschaften

2. Auswahlwerkzeuge

2.1. Allgemeine Eigenschaften

2.1.1. Tastenkombinationen (Vorgabe-Einstellungen)

2.1.2. Eigenschaften

2.2. Rechteckige Auswahl

2.2.3. Die Auswahl modifizieren

2.2.4. Werkzeugeigenschaften

2.3. Elliptische Auswahl

2.3.3. Das Werkzeug benutzen

2.4. Freie Auswahl (Lassowerkzeug)

2.5. Zauberstab

2.5.4. Eigenschaften

2.6. Nach Farbe auswählen

2.7. Intelligente Schere (Magnetische Auswahl)

2.8. Vordergrundauswahl

2.8.1. Hinweise zur Anwendung

3. Malwerkzeuge

3.1. Allgemeine Eigenschaften

3.1.1. Tastenkombinationen (Vorgabe-Einstellungen)

3.1.2. Werkzeugeigenschaften

(Malmodi)

(Pinseldynamik)

(Farbe aus Farbverlauf)

3.1.3. Beispiele für Malmodi

3.2. Pinselwerkzeuge (Stift, Pinsel, Sprühpistole)

3.3. Füllen (Fülleimer)

3.4. Farbverlauf

3.5. Stift

3.6. Pinsel

3.7. Radierer

3.8. Sprühpistole

3.9. Tinte

3.10. Klonen

3.10.4. Weitere Informationen

3.11. Heilen

3.12. Perspektivisches Klonen

3.13. Weichzeichnen / Schärfen

3.14. Verschmieren

3.15. Werkzeug

4. Transformationswerkzeuge

4.1. Allgemeine Eigenschaften

4.1.1. Werkzeugeigenschaften

(Interpolation)

4.2. Ausrichten

4.3. Verschieben

4.4. Zuschneiden

4.5. Drehen

4.6. Skalieren

4.7. Scheren

4.8. Perspektive

4.9. Spiegeln

5. Farbwerkzeuge

5.1. Übersicht

5.2. Farbabgleich

5.3. Farbton / Sättigung

5.4. Einfärben

5.5. Helligkeit

5.6. Schwellwert

5.7. Werte

5.8. Kurven

5.9. Posterisieren

5.10. Entsättigen

(Leuchtkraft)

6. Sonstige

6.1. Übersicht

6.2. Pfade

6.3. Farbpipette

6.4. Vergrößerung

6.5. Maßband

6.6. Text

6.6.3. Texteditor

6.7. GEGL-Operation

14. Dialoge

1. Allgemeines zu Dialogen

2. Bildaufbau-bezogene Dialoge

2.1. Der Dialog „Ebenen“

2.1.1. Dialogaufruf

2.1.2. Aufbau und Benutzung des Dialoges „Ebenen“

(Ebenenattribute)

(Sichtbare Ebene)

(Verkettete Ebenen)

(Ebenenmodus)

(Sperre)

(Deckkraft)

(Neue Ebene)

2.1.3. Ebenenmasken

2.2. Der Dialog „Kanäle“

2.2.1. Dialogaufruf

2.2.2. Aufbau und Benutzung des Dialoges „Kanäle“

2.2.2.1. Übersicht

2.2.2.2. Kanalattribute

2.2.2.3. Kanäle verwalten

(Kanaleigenschaften bearbeiten)

(Neuer Kanal)

(Kanal anheben)

(Kanal absenken)

(Kanal duplizieren)

(Auswahl aus Kanal)

(Zur Auswahl hinzufügen)

(Von Auswahl abziehen)

(Mit Auswahl schneiden)

(Kanal löschen)

2.2.2.4. Das Kontextmenü des Dialoges „Kanäle“

2.2.3. Auswahlmasken

2.2.4. Schnellmaske

2.3. Der Dialog „Pfade“

2.3.1. Dialogaufruf

2.3.2. Aufbau und Benutzung des Dialoges „Pfade“

2.3.3. Schaltflächen

2.3.4. Das Kontextmenü des Dialoges „Pfade“

FIXME TITLE: gimp-path-edit

FIXME TITLE: gimp-path-new

FIXME TITLE: gimp-path-raise

FIXME TITLE: gimp-path-lower

FIXME TITLE: gimp-path-duplicate

FIXME TITLE: gimp-path-delete

FIXME TITLE: gimp-path-selection-add

FIXME TITLE: gimp-path-selection-subtract

FIXME TITLE: gimp-path-selection-intersect

FIXME TITLE: gimp-path-dialog-stroke

FIXME TITLE: gimp-path-copy

FIXME TITLE: gimp-path-paste

FIXME TITLE: gimp-path-import

2.4. Der Dialog „Farbtabelle“

2.4.1. Dialogaufruf

2.4.2. Farbtabellen und Bilder im Modus „Indizierte Farben“

2.4.3. Aufbau und Benutzung des Dialoges „Farbtabelle“

FIXME TITLE: gimp-indexed-palette-edit

FIXME TITLE: gimp-indexed-palette-add

2.4.4. Das Kontexmenü des Farbtabellendialogs

2.5. Der Dialog „Histogramm“

2.6. Der Dialog „Ansichtsnavigation“

2.7. Der Dialog „Journal“ (Historie)

3. Bildinhalt-bezogene Dialoge

3.1. Der Dialog „VG/HG-Farbe“

3.1.2. Aufbau und Benutzung des Dialoges „VG/HG-Farbe“

(GIMP)

(CMYK)

(Dreieck (HSV-Farbkreis))

(Wasserfarbe)

(Farbpalette)

(Schieberegler)

(Pipette)

(HTML-Notation)

3.2. Der Dialog „Pinsel“

3.2.1. Dialogaufruf

3.2.2. Aufbau und Benutzung des Dialoges „Pinsel“

3.2.2.2. Pinselvorschaubilder

3.2.2.3. Schaltflächen

FIXME TITLE: gimp-brush-new

FIXME TITLE: gimp-brush-duplicate

FIXME TITLE: gimp-brush-delete

FIXME TITLE: gimp-brush-refresh

3.2.3. Der Pinseleditor

3.2.4. Der Zwischenablage-Pinsel

3.3. Der Dialog „Muster“

3.3.1. Dialogaufruf

3.3.2. Aufbau und Benutzung des Dialoges „Muster“

FIXME TITLE: gimp-pattern-delete

FIXME TITLE: gimp-pattern-refresh

FIXME TITLE: gimp-pattern-open-as-image

3.3.4. Das Muster der Zwischenablage

3.4. Der Dialog „Farbverläufe“

3.4.1. Dialogaufruf

3.4.2. Aufbau und Benutzung des Dialoges „Farbverläufe“

FIXME TITLE: gimp-gradient-new

FIXME TITLE: gimp-gradient-duplicate

FIXME TITLE: gimp-gradient-delete

FIXME TITLE: gimp-gradient-refresh

(Als POV-Ray-Datei speichern)

(Speicherort des Farbverlaufs kopieren)

3.4.3. Der Farbverlaufseditor

(Abschnitt 3.4.3, „Der Farbverlaufseditor“)

3.4.3.1. Aufruf des Editors

3.4.3.2. Aufbau und Benutzung des Dialoges „Farbverlaufseditors“

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-zoom-out

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-zoom-in

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-zoom-all

3.4.3.3. Das Farbverlaufseditormenü

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-left-color

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-right-color

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-left-load

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-right-load

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-left-save

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-right-save

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-blending

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-coloring

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-flip

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-replicate

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-split-midpoint

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-split-uniform

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-delete

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-recenter

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-redistribute

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-blend-color

FIXME TITLE: gimp-gradient-editor-blend-opacity

3.5. Der Dialog „Paletten“

3.5.1. Dialogaufruf

3.5.2. Aufbau und Benutzung des Dialoges „Paletten“

3.5.3. Das Kontextmenü des Dialoges „Paletten“

(Farbpalette bearbeiten)

(Neue Palette)

(Palette importieren)

(Palette duplizieren)

(Paletten vereinen)

(Speicherort der Palette kopieren)

(Palette löschen)

(Paletten neu laden)

(Palette verschieben)

(Palette zu Farbverlauf)

(Palette zu wiederholendem Farbverlauf)

(Palette sortieren)

3.5.4. Der Paletteneditor

3.5.5. Paletteneditormenü

(Farbe bearbeiten)

(Neue Farbe aus Vordergrund / Hintergrund)

(Farbe löschen)

(Herauszoomen)

(Hineinzoomen)

(Alles anzeigen)

(Aktive Palette bearbeiten)

3.6. Der Dialog „Schriften“

3.6.1. Dialogaufruf

3.6.2. Aufbau und Benutzung des Dialoges „Farbverlauf“

(Schriftenliste neu einlesen)

4. Verwaltungsbezogene Dialoge

4.1. Der Dialog „Ablagen“

4.1.1. Dialogaufruf

4.1.2. Aufbau und Benutzung des Dialoges „Ablagen“

4.1.2.1. Schaltflächen

FIXME TITLE: gimp-buffer-paste

FIXME TITLE: gimp-buffer-paste-into

FIXME TITLE: gimp-buffer-paste-as-new

FIXME TITLE: gimp-buffer-delete

4.1.2.2. Das Ablagemenü

4.2. Der Dialog „Bilder“

4.3. Der Dialog „Dokumentenindex“

4.4. Der Dialog „Vorlagen“

4.4.3. Der Vorlageneditor

5. Sonstige Dialoge

5.1. Der Dialog „Werkzeuge“

5.2. Der Dialog „Gerätestatus“

5.3. Der Dialog „Fehlerausgabe“

5.4. Exportdialoge von Dateiformaten

(Exportdialoge von Dateiformaten)

5.5. Der Dialog „Prüfpunkte“

5.6. Der Dialog „Zeiger“

15. Menüs

1. Einführung in die GIMP-Menüs

1.1. Kontextmenüs

1.2. Abtrennbare Menüs

1.3. Reitermenüs

2. Das Menü „Datei“ im Bildfenster

2.1. Wirkungsweise

2.2. Neu

2.3. Erstellen

2.3.2. Aus Zwischenablage

2.3.3. Bildschirmfoto

2.4. Öffnen

2.5. Als Ebenen öffnen

2.6. Adresse öffnen

2.7. Zuletzt geöffnet

2.8. Speichern

(Abschnitt 2.8, „Speichern“)

(Abschnitt 2.8, „Speichern“)

2.9. Speichern unter

2.10. Kopie speichern unter

2.11. Als Vorlage speichern

2.12. Zurücksetzen

2.13. Drucken

2.14. Schließen

(Abschnitt 2.14, „Schließen“)

2.15. Alle schließen

2.16. Beenden

(Abschnitt 2.16, „Beenden“)

3. Das Menü „Bearbeiten“ im Bildfenster

3.1. Einführung in das Menü „Bearbeiten“

3.2. Rückgängig

3.3. Wiederholen

3.4. Verblassen

3.5. Journal

3.6. Ausschneiden

3.7. Kopieren

3.8. Kopiere Sichtbares

3.9. Einfügen

3.10. In Auswahl einfügen

3.11. Einfügen als

3.11.1. Als neues Bild einfügen

3.11.2. Einfügen als neue Ebene

3.11.3. Als neuen Pinsel einfügen

3.11.4. Als neues Muster einfügen

3.12. Ablagen

3.13. Löschen

3.14. Mit Vordergrundfarbe füllen

3.15. Mit Hintergrundfarbe füllen

3.16. Mit Muster füllen

3.17. Auswahl nachziehen

3.18. Pfad nachziehen

3.19. Einstellungen

3.20. Tastenkombinationen

3.21. Module

3.22. Einheiten

4. Das Menü „Auswahl“

4.2. Alles

4.3. Nichts auswählen

4.4. Invertieren

4.5. Schwebend

4.6. Nach Farbe

4.7. Vom Pfad

(Abschnitt 4.7, „Vom Pfad“)

4.8. Auswahleditor

4.8.3. Der Dialog „Erweiterte Einstellungen von Auswahl-zu-Pfad“

4.9. Ausblenden

4.10. Schärfen

4.11. Verkleinern

4.12. Vergrößern

4.13. Rand

4.14. Verzerren

4.15. Abgerundetes Rechteck

4.16. Schnellmaske aktivieren / deaktivieren

4.17. In Kanal speichern

4.18. Nach Pfad

5. Das Menü „Ansicht“ im Bildfenster

5.1. Einführung in das Menü „Ansicht“

5.2. Neue Ansicht

5.3. Punkt für Punkt

5.4. Vergrößerung

FIXME TITLE: gimp-view-zoom-revert

FIXME TITLE: gimp-view-zoom-out

FIXME TITLE: gimp-view-zoom-in

(Bild in Fenster einpassen (<keycombo><keycap>Umschalt</keycap><keycap>Strg</keycap><keycap>E</keycap></keycombo>))

(Bild dem Fenster anpassen)

FIXME TITLE: gimp-view-zoom-100

FIXME TITLE: gimp-view-zoom-other

5.5. Fenster anpassen

5.6. Vollbild

5.7. Navigationsfenster

5.8. Ansichtsfilter

5.8.3. Farbenblindheit (Farbenfehlsichtigkeit)

5.8.4. Gamma

5.8.5. Kontrast

5.8.6. Farbverwaltung

5.8.7. Farbandruck

5.9. Auswahl anzeigen

5.10. Ebenenrahmen anzeigen

5.11. Hilfslinien anzeigen

5.12. Raster anzeigen

5.13. Prüfpunkte anzeigen

5.14. Magnetische Hilfslinien

5.15. Magnetisches Raster

5.16. An Leinwandkanten einrasten

5.17. Am aktiven Pfad einrasten

5.18. Rahmenfarbe

5.19. Menüleiste anzeigen

5.20. Lineale anzeigen

5.21. Bildlaufleisten anzeigen

5.22. Statusleiste anzeigen

6. Das Menü „Bild“ im Bildfenster

6.1. Wirkungsweise

6.2. Duplizieren

6.3. Modus

6.4. RGB-Modus

6.5. Graustufen

6.6. Indiziert

6.7. Transformation

6.8. Horizontal spiegeln; Vertikal spiegeln

(Abschnitt 6.8, „Horizontal spiegeln; Vertikal spiegeln“)

6.9. Drehen

(Abschnitt 6.9, „Drehen“)

(Abschnitt 6.9, „Drehen“)

6.10. Guillotine

6.11. Leinwandgröße

6.12. Leinwand an Ebenen anpassen

6.13. Leinwand an Auswahl anpassen

6.14. Druckgröße

6.15. Bild skalieren

(Abschnitt 6.15, „Bild skalieren“)

6.16. Bild zuschneiden

6.17. Automatisch zuschneiden

6.18. Fanatisch Zuschneiden

6.19. Sichtbare Ebenen vereinen

6.20. Bild zusammenfügen

6.21. Sichtbare Ebenen ausrichten

6.22. Hilfslinie

6.23. Neue Hilfslinie

6.24. Neue Hilfslinie (in Prozent)

6.25. Neue Hilfslinien aus Auswahl

6.26. Alle Hilfslinien entfernen

6.27. Raster konfigurieren

(Abschnitt 6.27, „Raster konfigurieren“)

6.28. Bildeigenschaften

7. Das Menü „Ebene“

7.1. Einführung in das Menü „Ebene“

7.2. Neue Ebene

7.2.2. Beschreibung des Dialogfensters

7.3. Neu aus Sichtbarem

7.4. Ebene duplizieren

7.5. Ebene verankern

7.6. Nach unten vereinen

7.7. Ebene löschen

7.8. Die Textkommandos des Ebenenmenüs

(Pfad aus Text)

(Text am Pfad entlang)

(Auswahl aus Text)

(Zur Auswahl hinzufügen)

(Von Auswahl abziehen)

(Schnittmenge bilden)

7.9. Textinformationen verwerfen

7.10. Das Untermenü „Stapel“

7.11. Vorherige Ebene auswählen

7.12. Nächste Ebene auswählen

7.13. Oberste Ebene auswählen

7.14. Unterste Ebene auswählen

7.15. Ebene anheben

7.16. Ebene absenken

7.17. Ebene nach ganz oben

7.18. Ebene nach ganz unten

7.19. Reihenfolge der Ebenen umkehren

7.20. Das Untermenü „Maske“

7.21. Ebenenmaske hinzufügen

7.22. Ebenenmaske anwenden

7.23. Ebenenmaske löschen

7.24. Ebenenmaske anzeigen

7.24.1. Aufruf des Kommandos

7.25. Ebenenmaske bearbeiten

7.25.1. Aufruf des Kommandos

7.26. Ebenenmaske deaktivieren

7.26.1. Aufruf des Kommandos

7.27. Auswahl aus Maske

7.28. Zur Auswahl hinzufügen

7.29. Von Auswahl abziehen

7.30. Schnittmenge bilden

7.31. Das Untermenü „Transparenz“

7.32. Alphakanal hinzufügen

7.33. Alphakanal entfernen

7.34. Farbe zu Transparenz

7.35. Semi-Abflachen

7.36. Alpha-Schwellwert

7.37. Auswahl aus Alphakanal

7.38. Zur Auswahl hinzufügen

7.39. Von Auswahl abziehen

7.40. Schnittmenge bilden

7.41. Das Untermenü „Transformation“

7.42. Horizontal spiegeln

7.43. Vertikal spiegeln

7.44. Um 90° im Uhrzeigersinn drehen

7.45. Um 90° gegen den Uhrzeigersinn drehen

7.46. Um 180° drehen

7.47. Beliebig drehen

7.48. Verschieben einer Ebene (Versatz)

7.49. Ebenengröße

7.50. Ebene auf Bildgröße

7.51. Ebene skalieren

7.52. Auf Auswahl zuschneiden

7.53. Automatisch zuschneiden

8. Das Menü „Farben“ im Bildfenster

8.1. Einführung in das Menü „Farben“

8.2. Farbwerkzeuge

8.3. Invertieren

8.4. Wert umkehren

8.5. GEGL verwenden

8.6. Das Untermenü „Automatisch“

8.6.2. Automatische Farbstreckung

8.7. Abgleichen

8.8. Weißabgleich

8.9. Farbverbesserung

8.10. Normalisieren

8.11. Kontrastspreizung

8.12. HSV strecken

8.13. Das Untermenü „Komponenten“

8.14. Kanalmixer

8.15. Zusammenfügen

8.16. Zerlegen

(Abschnitt 8.16, „ Zerlegen “)

(In Ebenen zerlegen)

8.17. Wieder zusammenfügen

8.18. Das Untermenü „Abbilden“

8.19. Farbtabelle umsortieren

8.20. Farbtabelle setzen

8.21. Alien-Map

8.22. Farben vertauschen

8.23. Auf Farbverlauf

8.24. Auf Palette

8.25. Farben drehen

8.25.6. Einheiten

8.26. Kolorieren

8.27. Das Untermenü „Information“

8.28. Histogramm

8.29. Randmittelwert

8.30. Farbraumanalyse

8.31. Palette glätten

8.32. Die Farbfilter

8.33. Einfärben

8.34. Farbe zu Transparenz

8.35. Filterpaket

8.36. Heiß

8.37. Maximales RGB

8.38. Retinex

9. Das Menü „Werkzeuge“

9.1. Einführung in das Menü „Werkzeuge“

10. Das Menü „Filter“

10.1. Einführung in das Menü „Filter“

10.2. Filter wiederholen

10.3. Erneut anzeigen

10.4. Alle Filtereinstellungen zurücksetzen

10.5. Das Untermenü „Python-Fu“

10.5.2. Die Python-Fu-Konsole

10.6. Das Untermenü „Skript-Fu“

10.6.2. Skripte auffrischen

10.6.3. Skript-Fu-Konsole

10.6.4. Server starten

11. Das Menü „Fenster“

11.1. Einführung

11.2. Das Untermenü „Kürzlich geschlossene Docks“

11.3. Das Untermenü „Andockbare Dialoge“

12. Das Menü „Hilfe“

12.1. Einführung in das Menü „Hilfe“

12.2. Hilfe

12.3. Kontexthilfe

12.4. Tipp des Tages

12.5. Info

12.6. Plugin-Browser

12.7. Prozeduren-Browser

12.8. GIMP im Internet

16. Filter

1. Einführung

2. Weichzeichnen

2.1. Einführung in die Weichzeichnungsfilter

2.2. Weichzeichnen

2.3. Gaußscher Weichzeichner

2.4. Selektiver Gaußscher Weichzeichner

2.5. Bewegungsunschärfe

2.6. Verpixeln

2.7. Kachelbarer Weichzeichner

3. Verbessern

3.1. Einführung

3.2. Kantenglättung

3.3. Entflackern

3.4. Flecken entfernen

3.5. Streifen entfernen

3.6. NL-Filter

3.6.4. Filter

3.7. Rote Augen entfernen

3.8. Schärfen

3.9. Unscharf maskieren

4. Verzerren

4.1. Einführung in die Verzerrungsfilter

4.2. Jalousie

4.3. Verbiegen

4.4. Relief

4.5. Gravur

4.6. Jede zweite Zeile löschen

4.7. IWarp

4.8. Objektivfehler

4.9. Mosaik

4.10. Zeitungsdruck

4.11. Einrollen

4.12. Polarkoordinaten

4.13. Zacken

4.14. Verschieben

4.15. Wert propagieren

4.16. Video

4.17. Wellen

4.18. Drehen und Drücken

4.19. Wind

5. Licht und Schatten

5.1. Einführung

5.2. Verlaufsaufhellung

5.2.4. Editor für Verlaufsaufhellungen

5.2.4.1. Allgemein

5.2.4.2. Glühen

5.2.4.3. Strahlen

5.2.4.4. Zweites Flare

5.3. Linsenreflex

5.4. Lichteffekte

5.5. Glitzern

5.6. Supernova

5.7. Schlagschatten

5.8. Perspektive

5.9. Xach-Effekt

5.10. Lupeneffekt

5.11. Glasbausteine

6. Rauschfilter

6.1. Einführung in die Rauschfilter

6.2. HSV-Rauschen

6.3. Verwirbeln

6.4. Auswählen

6.5. RGB-Rauschen

6.6. Schmelzen

6.7. Verstreuen

7. Kantenerkennungsfilter

7.1. Einführung

7.2. Differenz der Mittelwerte

7.3. Kanten

7.4. Laplace

7.5. Neon

7.6. Sobel

8. Allgemein

8.1. Einführung

8.2. Faltungsmatrix

8.3. Erweitern

8.4. Erodieren

9. Kombinieren

9.1. Einführung in die Kombinieren-Filter

9.2. Tiefenkombination

9.3. Filmstreifen

10. Künstlerisch

10.1. Einführung in die Künstlerischen Filter

10.2. Leinwand

10.3. Cartoon

10.4. Stoffmalerei

10.5. Kubismus

10.6. GIMPressionist

10.6.3.5. Ausrichtung

10.6.3.6. Größe

10.6.4. Ausrichtungs-Map-Editor

10.6.5. Größen-Map-Editor

10.7. Ölgemälde

10.8. Fotokopie

10.9. Predator

10.10. Warmes Leuchten

10.11. Van Gogh (LIC)

10.12. Weben

11. Dekoration

11.1. Einführung in die Dekorationfilter

11.2. Rand abschrägen

11.3. Rand hinzufügen

11.4. Kaffeeflecken

11.5. Rand ausblenden

11.6. Altes Foto

11.7. Runde Ecken

11.8. Dia

11.9. Schablone einritzen

12. Abbilden

12.1. Einführung in die Abbildungsfilter

12.2. Bump-Map

12.3. Verschieben

12.3.3. Eigenschaften

12.3.3.1. Verschiebungsmodus „Kartesisch“

12.3.3.2. Verschiebungsmodus „Polar“

12.3.5. Die Verschiebung berechnen

12.4. Fraktal

12.5. Illusion

12.6. Nahtlos machen

12.7. Auf Objekt abbilden

12.8. Papierschnipsel

12.9. Kleine Kacheln

12.10. Kacheln

12.11. Verformen

13. Render

13.1. Einführung in die Renderfilter

13.2. Differenz-Wolken

13.3. Plasma

13.4. Plastisches Rauschen

13.5. Flammen

13.6. IFS-Fraktal

(IFS-Fraktal)

13.7. Schachbrett

13.8. CML-Explorer

13.9. Beugungsmuster

13.10. Gitter

13.11. Puzzle

13.12. Labyrinth

13.13. Qbist

13.14. Filter

13.15. Platine

13.16. Fraktal-Explorer

13.17. Filter

13.18. Kugel-Designer

14. Web

14.1. Einführung

14.2. ImageMap

14.3. Semi-Abflachen

14.4. Zerteilen

15. Animation

15.1. Optimieren

(Animation optimieren)

(Optimieren (Differenz))

15.2. Animation abspielen

(Animation abspielen)

16. Alpha als Logo

16.1. Einführung in die Filter „Alpha als Logo“

16.2. 3-D-Umriss

16.3. Alien Glow

16.4. Alien-Neon

16.5. Einfach 1

16.6. Einfach 2

16.7. Farbverlauf

16.8. Kuhflecken

16.9. Kreide

16.10. Zerfressen

16.11. Chrom

16.12. Comic-Heft

16.13. Kaltes Metall

16.14. Frostig

16.15. Glänzend

16.16. Glühendheiß

16.17. Verlaufsschräge

16.18. Leuchtreklame

16.19. Partikelspur

16.20. Texturiert

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A. Die Geschichte von GIMP

1. Die Anfänge

2. Die ersten Tage von GIMP

3. Der große Schritt die Welt zu ändern

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1. PRÄAMBEL

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3. UNVERÄNDERTE VERVIELFÄLTIGUNG

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