3.2. Kantenglättung
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### 3.2. Kantenglättung

#### 3.2.1. Wirkungsweise

Diese Filter reduziert Treppeneffekte (siehe Antialiasing) unter Verwendung des Scale3X-Kantenerkennungsalgorithmus.

Scale3X ist von Scale2X abgeleitet, ein Grafikverfahren, um um kleine Bitmaps durch ein einfaches Verfahren (ohne Interpolation) zu vergrößern, ohne das Bild zu verschmieren.[12] Ursprünglich wurde Scale2X entwickelt, um die Qualität alter Arcade- und PC-Spiele geringer Auflösung zu verbessern, wenn sie auf Videohardware wie Fernseher, Arcademonitor, PC- oder LCD-Bildschirm gespielt wird.[13]

Das Filter „Kantenglättung“ macht nun folgendes:

Für jedes Pixel

1. erzeugt das Filter mit dem Scale3X-Algorithmus 9 (3x3) neue Pixel, wobei die Farben des Ursprungspixels und seiner 8 Nachbarpixel zur Berechnung herangezogen werden (Extrapolation),

2. fügt das Filter dann die berechneten Pixel zu einem gewichteten Durchschnitt zusammen.

#### 3.2.2. Filteraufruf

Dieses Filter lässt sich über das Menü Filter → Verbessern → Kantenglättung im Bildfenster aufrufen.

#### 3.2.3. Beispiele

Die nachfolgenden Beispiele zeigen den Effekt auf verschiedene Muster. Die kleinen Quadrate sind jeweils ein Pixel (16-fache Vergrößerung).

Originalbild (16-fache Vergrößerung)

„Kantenglättung“ angewandt (16-fache Vergrößerung)

[12] [SCALE2X].

[13] [AdvanceMAME].

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