# De handboek van &bovo;

Aron
Bostrom

    &Aron.Bostrom.mail;

Eugene
Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

&ged.vertaald;&Freek.de.Kruijf;
2007
Aron Bostrom
&FDLNotice;
2012-08-06
&kappversion; (&kde; 4.9)

Deze documentatie beschrijft het spel &bovo; versie &kappversion;

KDE
kdegames
spel
bovo
arcade
bord
rondjes en kruisjes
twee spelers
rondjes
kruisjes
Gomoku
Vijf verbinden
5 verbinden
Bordspel
X en O
Vijf op een rij
Puzzel

## Inleiding

### Speltype:

Bord, Arcade

### Aantal mogelijke spelers:

Twee

&bovo; is een op Gomoku (uit het Japans 五目並べlit. "vijf punten") lijkend spel voor twee spelers, waar de tegenspelers afwisselend hun respectievelijke pictogram op het speelbord zetten. Het doel van dit spel is om vijf van uw eigen stukken aaneengesloten op een rij verticaal, horizontaal of diagonaal te verbinden.

### Notitie:

Ook bekend als: Connect Five, Vijf op een rij, X en O, Noughts and Crosses

## Hoe te spelen

### Doel:

Vijf van uw eigen stukken aaneengesloten op een rij verticaal, horizontaal of diagonaal verbinden.

De eerste keer dat &bovo; wordt gestart, start het in demomodus waar twee computerspelers met elkaar spelen. U kunt altijd een nieuw spel beginnen met de knop Nieuw op de werkbalk, het menu=item Spel Nieuw op de menubalk of met de standaard sneltoets &Ctrl;N.

### Notitie:

Omdat de eerste speler altijd een voordeel heeft boven de tweede speler, zal &bovo; de spelers afwisselen en ze elk nieuw spel omschakelen.

If you are the first player - start the game by placing your pictogram anywhere on the playing field. If you are the second player wait until the first player places the pictogram and then do the same yourself. You can place your mark into any square on the field, unless it’s already occupied by another game piece (regardless of whether it’s your pictogram or that of your opponent’s).

You have to place your pieces in a way that prevents your opponent from connecting five marks in an unbroken row vertically, horizontally or diagonally. In the same time you have to connect five of your own pieces in an unbroken row vertically, horizontally or diagonally. Whoever succeeds in doing so first – wins the round.

## Spelregels, strategieën en tips

### Spelregels

- Players take turn to place their respective marks on the playing board.

- A player cannot move their already placed mark or put their mark upon an already placed mark.

- Players cannot forfeit their turns.

- De speler die vijf verbonden stenen in een rechte lijn verbindt (verticaal, horizontaal of diagonaal) wint het spel.

### Spel tips

- When &bovo; is started the first time, it needs resizing. Resize the game window to desired size, and &bovo; will scale up the playing board.

- The first time &bovo; is started it is launched in demo mode, where two AI players battle each other.

- When &bovo; is exited prior to game over, the active game is auto saved. If &bovo; detects an auto saved game at startup, it is restored. If not, &bovo; launches a demo mode.

- You can always start a new game with the New button in the toolbar, the Game New menu entry in the menubar or with the default shortcut &Ctrl;N.

- If a new game is started when a game is already active, it is counted as a loss.

- Changing the difficulty can be done with the Difficulty drop down box in the right end of the status bar, or from the Settings Difficulty menu in the menubar.

- The effect of changing difficulty takes place immediately.

- You can switch the theme of &bovo; from the Settings Theme menu in the menubar. The theme is then switched immediately.

- Animation can be switched on or off as you like from the Settings Animation menu in the menubar.

- If you just realized you made a very bad move, you have the possibility to undo your last move from the toolbar, the menubar or with the default undo keyboard shortcut &Ctrl;Z.

  You can keep on undoing moves until you reaches the beginning of the game.

- If you don't know what move to make, you can get a hint from the computer player with the Hint button. The game piece suggested by the &bovo; AI then flashes for a brief period of time.

- When a game is over, the Replay action is enabled, which starts a replay of the last game.

## Overzicht van het interface

### Het menu Spel

&Ctrl;N Spel Nieuw

  Start een nieuw spel.

Game Replay

  Replay the last game.

&Ctrl;Q Spel Afsluiten

  Selecting this item will end your current game, and exit &bovo;.

### Het menu Zet

&Ctrl;Z Zet Ongedaan maken

  Maakt uw laatste zet ongedaan.

H Zet Hint

  Display a hint for the next move. The game piece suggested by the &bovo; AI then flashes for a brief period of time.

### Het menu Instellingen

Settings Theme

  Choose one of the themes Scribble, High Contrast, Spacy or Gomoku for the game.

Settings Animation

  Switch the animation on or off.

Instellingen Werkbalk tonen

  Wisselt tussen het tonen en verbergen van de werkbalk die onder de menubalk staat.

Instellingen Statusbalk tonen

  Toggle the display of the status bar at the bottom of the main window.

Instellingen Moeilijkheidsgraad

  Choose the game difficulty from various levels from Ridiculously Easy up to Impossible.

Instellingen Sneltoetsen instellen...

  This item lets you change the key settings of &bovo;.

Instellingen Werkbalken instellen...

  Displays the &kde; standard dialog to customize the toolbars.

### Het Help-menu

&help.menu.documentation;

## Veel voorkomende vragen

Ik wil het uiterlijk van dit spel wijzigen. Kan dat?

Yes. To change &kappname;'s visual theme you can use the Settings Theme option on the menubar.

Kan ik het toetsenbord gebruiken om dit spel te spelen?

No. The game of &kappname; cannot be played using keyboard.

Ik moet het spel nu beëindigen, maar ik ben nog niet klaar. Kan ik mijn spel opslaan?

No. There is no Save feature in &kappname;.

Where are the highscores?

&kappname; does not have this feature.

## Dankbetuiging en licentie

&bovo;

Programma copyright 2002, 2007 &Aron.Bostrom; &Aron.Bostrom.mail;

Documentatie copyright 2007 &Aron.Bostrom; &Aron.Bostrom.mail;

&meld.fouten;&vertaling.freek; &underFDL; &underGPL;

## Compilatie en installatie

&install.intro.documentation;

&install.compile.documentation;

&documentation.index;