KHANGMAN(6)

NAME
khangman - Het klassieke spel galgje voor KDE

SAMENVATTING

khangman [KDE algemene opties] [Qt algemene opties]

BESCHRIJVING

KHangMan is een spel gebaseerd op het welbekende spel galgje. Het is gericht op kinderen van 6 en erboven. Het heeft verschillende niveaus van moeilijkheid: veel categorieën zoals dieren (dierennamen), gemakkelijk, gemiddeld en moeilijk.

Een woord wordt willekeurig gekozen en de letters verborgen. Je moet het woord raden door letter voor letter te proberen. Elke keer als je een verkeerde letter probeert wordt een deel van de galg getekend. Je moet het woord raden voordat je wordt opgehangen! Je krijgt 10 pogingen.

Deze applicatie is onderdeel van de KDE Edutainment module.

ZIE OOK

Meer gedetailleerde gebruikersdocumentatie is beschikbaar via help:/khangman (ofwel voer deze URL in in Konqueror of draai khelpcenter help:/khangman).

Er is ook verdere informatie beschikbaar via de KDE Edutainment website[1].

AUTEURS

KHangMan is geschreven door Primoz Anzur en Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

Deze manpagina is gebaseerd op die gemaakt door Ben Burton voor het Debian project.

AUTEUR

Ben Burton <bab@debian.org>
    Auteur.

OPMERKINGEN

1.  KDE Edutainment website
    http://edu.kde.org/khangman/