### Propriétés des couches vectorielles

Cette boîte de dialogue vous permet de travailler avec les paramètres et les propriétés d'une couche vectorielle. Il y a sept onglets:

Conventions des signes
Etiquettes
Attributs
Général
Métadonnées
Actions
Diagramme Incrusté

#### Convention des signes

Afin de changer la symbologie d'une couche, il suffit simplement de cliquer sur son entrée de légende et la boîte de dialogue des Propriétés de la couche vectorielle s'affichera.

A l'intérieur de cette boîte de dialogue, vous pouvez définir le style de votre couche vectorielle. Selon l'option de rendu sélectionnée, vous avez également la possibilité d'effectuer une classification sur vos entités de carte.

##### Type de légende

QGIS gère un certain nombre de moteurs de rendu de symbologie, permettant de contrôler de quelle manière les entités vecteurs sont affichés. Actuellement, les moteurs de rendus disponibles sont:

- Symbole Unique - Un style unique est appliqué à tous les objets dans la couche.
- Symbole Gradué - les objets de la couche sont représentés avec des symboles différents selon la valeur qu'ils ont dans un champ défini.
- Couleur Continue - Les objets à l'intérieur de la couche sont classés et affichés selon une échelle de couleurs, selon les valeurs numériques d'un champ spécifié.
- Valeur unique - les objets sont classés par valeur unique dans un champ défini et à chaque valeur correspond un symbole différent.

##### Nouvelle symbologie

Cliquez sur le bouton Nouvelle Symbologie afin d'utiliser une nouvelle implémentation de symbologie pour la couche.

##### Transparence vecteur

QGIS permet de définir une transparence pour chaque couche vectorielle. Cela peut être fait avec le curseur Transparence. Ceci est très utile pour pouvoir superposer plusieurs couches vectorielles.

##### Sauvegarder des styles

Dès que vous avez symbolisé votre couche, vous pourriez également sauvegarder votre style de couche dans un fichier séparé (avec l'extension *.qml). Pour faire cela, utilisez le bouton Sauvegarder le Style.... Pas besoin de vous dire que le bouton Charger le Style... pourrait vous permettre de charger votre fichier que vous venez de sauvegarder !
Si vous souhaitez toujours utiliser un style particulier quand la couche est chargé, utilisez le bouton Sauvegarder comme défaut pour fabriquer votre style par défaut. En outre, si vous appliquez des changements à votre style et que cela ne vous plaît pas, utilisez le bouton Restaurez le style par défaut pour revenir à votre style par défaut.

#### Etiquettes

L'onglet Étiquettes vous permet d'activer les paramètres d'étiquetage et de contrôler un certain nombre d'options liées aux étiquettes: police, placement, style d'étiquettes, alignement et tampons d'étiquettes.
Cochez la case Affichez les étiquettes pour rendre l'étiquetage actif.

##### Options basiques des étiquettes

Choisir le champ contenant une étiquette .

Sélectionnez les boutons d'utilisation de la Police et de la Couleur pour définir la police de caractère et la couleur des étiquettes. Vous pouvez également changer l'angle et le placement des textes d'étiquette

Si vos étiquettes doivent être sur plusieurs lignes, cliquez sur Étiquettes multi-lignes?. QGIS cherchera un retour à la ligne dans le champ de l'étiquette pour insérer une rupture en accord. Un véritable retour à la ligne est un caractère unique \n, (et non pas 2 caractères séparés comme un antislash \ suivi par un n)

##### Placement

Changez le placement d'étiquettes en sélectionnant l'un des boutons radios dans le groupe Placement.

##### Taille de la police

Le paramètre Taille de Police vous permet de faire le choix entre des Points ou des Unités de Cartes.

##### Tampon d'étiquette

Il s'agit de créer un fond autour des étiquettes pour mieux les faire ressortir. Pour faire un tampon sur les étiquettes des lacs:

1. Cliquez sur le bouton radio Tampon d'étiquette pour rendre les paramètres actifs.
2. Choisir une taille pour le tampon en utilisant la case à cocher.
3. Choisir une couleur en cliquant sur Couleur choisissez votre couleur préférée grâce au sélecteur. Si vous le voulez, vous pouvez également ajouter un peu de transparence au tampon.
4. Cliquer sur Appliquer (Apply) pour voir si vous aimez les changements.

Notez que vous pouvez également spécifier la taille de tampon en unités de carte si cela vous convient mieux.

##### Propriétés définies par des données (placement, tampon, police, etc.)

Les autres entrées de l'onglet Étiquettes vous permet de contrôler l'apparence des étiquettes qui utilisent les attributs stockés dans la couche. Les entrées commencant par Source de définition des propriétés vous permet de définir tous les paramètres des étiquettes en utilisant des champs de la couche.

#### Attributs

Dans l'onglet Attributs il est possible de manipuler les attributs du jeu de données sélectionné. Les boutons Nouvelle Colonne etSupprimer Colonne peuvent être utilisés lorsque le jeu de données est en mode édition. Actuellement, seules les colonnes des couches PostGIS peuvent être effacées ou ajoutées. La bibliothèque OGR, dans les versions supérieures à la version 1.6, supporte l'ajout de nouvelles colonnes, mais pas la suppression.

Le bouton Basculer en mode édition permet de passe dans ce mode.

A l'intérieur de l'onglet Attributs, vous trouvez également une colonne d'édition (qui s'appelle Outil d'Edition). Cette colonne peut être utilisée afin de définir des valeurs ou une plage de valeurs permises lors de l'ajout d'attributs dans une colonne. Si vous cliquez sur le bouton Outil Édition au niveau d'un attribut, une boîte de dialogue apparaît, à l'intérieur de laquelle vous pouvez définir différents outils d'édition. Ces outils sont:

- Édition de ligne : un champ d'édition qui permet d'entrer du texte simple (ou de restreindre à des nombres pour des attributs de type numériques)
- Classification : Affiche une boîte combo avec les valeurs utilisées pour la classification, si vous avez choisi Valeur unique : comme type de légende dans la symbologie.
- Plage : Permet d'indiquer des valeurs numériques depuis une plage spécifiée. L'outil d'édition peut être une barre coulissante ou une spinbox.
- Valeur unique : l'utilisateur peut sélectionner une des valeurs déjà utilisées dans la table attributaire.. Si l'édition est activée, une ligne est affichée avec le support de l''autocomplétition, autrement une boîte est utilisée.
- Nom de fichier : Simplifie la sélection par l'ajout d'un dialogue de sélection de fichiers.
- Carte de valeur : une boîte combo avec des objets prédéfinis. La valeur peut être stocké dans l'attribut, la description est montrée dans la boîte combo. Vous pouvez définir les valeurs manuellement ou les charger depuis une couche ou un fichier csv
- Énumération : Ouvre une boîte combo avec des valeurs qui peut être utilisé dans le type des colonnes. Seul le prestataire postgres le supporte pour l'instant
- Immuable : L'attribut immuable est en lecture seule, l'utilisateur ne peut pas modifier le contenu.
- Caché : A hidden attribute column is invisible to the user.
- Boîte à cocher : Une boîte à cocher est affichée. La valeur représentant l'état de la case à cocher dans l'attribut qui doit être renseigné.
- Édition de texte : Un champ d'édition de texte est affiché, qui permet d'entrer un texte multiligne.
- Calendrier : Une fonction calendrier pour saisir une date.

#### Général

L'onglet Général vous permet de changer le nom affiché, de définir des rendus différents selon l'échelle, de créer un index spatial du fichier vectoriel (uniquement pour les formats gérés par OGR et PostGIS) et visualiser ou changer la projection de la couche

Vous pouvez également définir un filtre d'expressions en utilisant le Constructeur de requête.

##### Sous-Ensemble

Le bouton Constructeur de requête vous permet de créer un sous-ensemble d'entité au sein de la couche grâce à une expression.

#### Metadonnées

L'onglet Metadonnées contient des informations sur la couche, dont le type et la localisation, le nombre d'entités, le type des entités et les possibilités d'éditions. Les sections Système spatial de référence de la couche qui fournit les informations sur la projection et Information de champ d'attribut qui liste les champs et leur type sont affichées dans cet onglet. Cet onglet constitue un moyen rapide d'obtenir des informations sur une couche.

#### Actions

QGIS est capable d'effectuer des actions basées sur les attributs d'une entité. Il peut s'agir de nombreuses actions, par exemple exécuter un programme avec des arguments construits à partir des attributs d'une entité, ou encore, passer des paramètres à un outil de publication de rapports sur internet. Les actions sont utiles si vous voulez exécuter fréquemment une application externe ou charger une page web basée sur une ou plusieurs valeurs de votre couche vectorielle. Un exemple d'application serait d'effectuer une recherche basée sur une valeur d'attribut. C'est l'idée utilisée dans les paragraphes qui suivent.

##### Utiliser des actions

Les Actions peuvent être appelées via la boîte de dialogue Identifier les résultats.

#### Diagramme incrusté

L'onglet Diagramme permet d'ajouter une couche de graphiques sur une couche vectorielle. Pour activer cette fonctionnalité, ouvrez le Gestionnaire d'extension et sélectionnez l'extension Diagramme Incrusté. Après ça, un nouvel onglet apparaît dans les Propriétés de couches vectorielles où les paramètres de diagrammes peuvent être saisis.

L'implémentation actuelle des diagrammes permet de visualiser des graphiques sous forme de camemberts, de barres ou de lignes selon la valeur d'un attribut de classification.