# Handbok &amor;

&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;
Stefan
Asserhäll

    stefan.asserhall@comhem.se

Översättare
2001
&Karl.Garrison;
&FDLNotice;
2010-02-08
2.3.1 (&kde; 4.4)

&amor; är en liten animering som finns ovanpå det aktiva fönstret.

KDE
kdetoys
amor
hjälpprogram
assistent

## Inledning

### Vad är &amor;?

&amor; är en förkortning som betyder Amusing Misuse of Resources (underhållande slöseri med resurser). I själva verket är det en animering som syns ovanför det aktiva fönstret. Med den förvalda inställningen, ser &amor; ut som en gul punkt som utför en massa trick. &amor; har också en mängd andra teman som ändrar utseende och beteende på animeringen.

Eftersom &amor; använder sig av &kde;:s fönsterhanterare, fungerar programmet bara inifrån &kde;. Det är möjligt att &amor; skulle fungera med en annan &kde;-anpassad fönsterhanterare, men ingen som fungerar var känd när det här skrevs.

## Anpassning

### Anpassa &amor;

För att anpassa &amor;, klicka på animeringen med höger musknapp. En meny dyker upp som innehåller tre alternativ: Anpassa..., Hjälp..., och Avsluta. Välj Anpassa... för att anpassa &amor;.

### Allmänna inställningar

Följande inställningar för &amor; kan ändras från dialogrutan Inställningar:

Tema

  Det här avgör utseendet och beteendet hos &amor;. Teman beskrivs i nästa avsnitt.

Position

  Det här skjutreglaget kontrollerar var animeringen visas i förhållande till överdelen av det aktiva fönstret. Den förvalda inställningen i mitten placerar animeringen precis ovanför namnlisten, medan att flytta skjutreglaget längst upp eller längst ner gör att animeringen visas en bra bit ovanför eller under namnlisten.

  Att ställa in skjutreglaget till ett lägre värde låter animeringen vara synlig även när det aktiva fönstret är maximerat.

Alltid överst

  Om det här alternativet markeras visas animeringen alltid framför alla fönster som finns på skärmen, inklusive panelen.

Visa slumpmässiga tips

  Om markerat, visar animeringen olika &kde;-relaterade tips med slumpmässiga intervall.

Använd en slumpmässig figur

  Om markerad, inaktiveras temavalet, och det ändras slumpmässigt.

Tillåt programtips

  Alla &kde;-program kan konstrueras så att de visar hjälpsamma tips via &amor;. Om det här alternativet är markerat, och det aktiva fönstret är ett sådant program, visar animeringen tips för det programmet.

  När det här skrevs, fanns det inget &kde;-program som använda den här funktionen.

### &amor;-teman

&amor; levereras med många inbyggda teman, som ändrar utseendet och beteendet på animeringen. Dessutom är det möjligt att skapa nya &amor;- teman. Inbyggda teman för &amor; beskrivs i tabellen nedan.

#### Tillgängliga &amor;-teman

Tema | Namn | Beskrivning
--- | --- | ---
| Punkt med många talanger | Det här är det förvalda temat för &amor;, och också det med flest trick. Det här temat skapades av &Martin.R.Jones;. Jetmotor-, stråle- och eldanimering är bidrag från Mark Grant.
| Skrämmande spöke | Ett spöktema baserat på ikonen från &kde;-programmet ghostview. Skrämmande spöke skapades av &Martin.R.Jones;.
| Galna ögon | Det här temat består av ett par ögon som rör sig, och skapades av Jean-Claude Dumas.
| Bonhomme | Animering av en streckgubbe, skapad av Jean-Claude Dumas.
| Neko | Neko är ett tema med en katt av Chris Spiegel. Grafiken kommer ursprungligen från Oneko, som är skrivet av Masayuki Koba. Oneko är ett litet program som kännetecknas av en katt som jagar muspekaren. Programmet verkar inte längre underhållas, men källkoden från den senaste versionen är fortfarande tillgänglig.
| Tux | Det här temat presenterar Tux, &Linux; maskot. Själva grafiken kommer från ett spel som liknar Lemmings som heter Pingus. Tux-temat skapades av Frank Pieczynski.
| Lilla masken | En tema med en liten bandmask. Skapat av Bartosz Trudnowski åt hans fru.
| Lilla Billy | En statisk bild som kommer från spelet XBill .
| FreeBSD-maskot | En statisk bild av Beastie, FreeBSD-demonen.
| Tux utan animering | En version av Tux-temat utan animering.
| Tao | Tao-temat är en animerad Yin Yang symbol. Det här temat skapades av Daniel Pfeiffer occitan@esperanto.org, och inspirerades av att utöva Tai Chi.

## Tack till och licens

&amor;

Program Copyright © 1999-2001 &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail;

Dokumentation Copyright © 2001 &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@comhem.se

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;