# Exempel i &step;

&step;-paketet innehåller flera lärorika exempel för att hjälpa dig förstå principerna vid arbete med programmet. För att öppna ett exempel i standarduppsättningen, välj Arkiv Exempel Öppna exempel... i huvudfönstrets meny.

Du kan dela dina egna exempel med Arkiv Exempel Dela med nuvarande experiment eller ladda ner exempel som andra har delat med sig av via Arkiv Exempel Ladda ner nya experiment. Nerladdade exempel kan öppnas genom att använda menyalternativet Arkiv Exempel Öppna nerladdat exempel....

Beskrivningen av standardexempelfilerna hittar du nedan.

brownian.step

  Ritar upp bana för den stela skivan som samverkar med 40 partiklar vilka rör sig slumpmässigt i en låda. Exemplet simulerar Brownsk rörelse hos ideala gaspartiklar.

doublependulum.step

  Det här exemplet simulerar rörelsen hos en dubbelpendel med användning av två solida partiklar och två pinnar.

eightpendulum.step

  Detta exempel är en enkel demonstration av den berömda Newtons vagga. Det görs i &step; med pinnar, skivor och en låda. De sex kulorna i mitten rör sig inte efter som de hålls på plats med stift.

first.step: Första exemplet

  Det här exemplet har två delar. Den första delen innehåller två partiklar hopkopplade med en fjäder, och den andra delen innehåller två laddade partiklar.

  Två partiklar hopkopplade med en fjäder

    I det här exemplet läggs två partiklar till i rummet och en fjäder kopplas mellan dem. Båda partiklarnas egenskaper, som hastighet, rörelsemängd, position, etc., har ställts in i egenskapsbläddraren. Fjäderns egenskaper, som styvhet, vilolängd, dämpning etc., har också ställts in i egenskapsbläddraren.

    Förklaring av simuleringen:

    Det här är ett bra exempel på en enkel harmonisk rörelse. Här är den ena partikelns acceleration längs den positiva x-axeln och den andra partikelns acceleration längs den negativa x-axeln. Resultatet blir att båda partiklarna drar fjädern i motsatta riktningar, medan fjädern försöker få de båda partiklarna tillbaka till sina ursprungliga positioner. På så sätt utför systemet en enkel harmonisk rörelse. Simuleringen av partiklarna och fjädern med dessa förutsättningar syns i rummet.

  Två laddade partiklar

    Varje laddad partikels hastighet är inställd i en viss riktning så att de laddade partiklarna rör sig i hastighetsriktningen, men varje partikel har fått en lika men motsatt laddning så att partiklarna försöker attrahera varandra. Resultatet kan ses i simuleringen av de laddade partiklarna under dessa förhållanden i rummet.

fourpendula.step

  Detta exempel är en korrekt demonstration av den berömda Newtons vagga. Eftersom systemet inte är perfekt, ger två skivor i mitten visuell rörelse i tiden.

gas.step

  Exemplet simulerar idealt gastryck orsakat av Brownsk rörelse.

graph.step

  Ritar upp diagrammet över hastighet och position för partikel1 i systemet med två partiklar hopkopplade med en fjäder.

liquid.step

  Det här exemplet simulerar en monoatomär vätska.

lissajous.step

  Det här exemplet simulerar Lissajous kurva med en tvåpartikelmodell. Modellens parametrar kan ändras med reglaget i mitten av rummet.

motor1.step

  Simulerar en triangelformad stel kropp under last från tre linjära motorer.

motor.step

  Simulerar samverkan av den linjära motorn med en stel rektangulär kropp på en fjäder.

note.step

  Exempel med Latex-formel (divergenssatsen) och inbäddad bild.

resonance.step

  Det här exemplet simulerar resonans i systemet med vinkelmotorn.

softbody.step

  Exemplet simulerar samverkan av två stela kroppar med en deformerbar kropp mellan sig..

solar.step

  Det här exemplet simulerar rörelsen hos solsystemets större kroppar (solen och planeterna).

springs.step

  Det här exemplet simulerar rörelsen hos det plana systemet med fem partiklar hopkopplade med fyra fjädrar.

wave.step

  Diagrammet i rummet visar den gröna partikelns svängningar. När simuleringen startas börjar vågen röra sig från den röda partikeln. Den blåa partikeln reflekterar vågen och den rör sig i motsatt riktning till den röda partikeln reflekterar den igen. Efter en viss tid kommer vågen att försvinna, eftersom fjädrarna har dämpning.