# Das Handbuch zu &kappname;

John
Hayes
justlinux@bellsouth.net
Eugene
Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Burkhard
Lück

    lueck@hube-lueck.de

Übersetzung
&FDLNotice;
2012-08-06
&kappversion; (&kde; 4.9)

Dieses Handbuch beschreibt das Spiel &kappname; in der Version &kappversion;

KDE
KDE-Spiele
Spiel
KMahjongg
Brettspiel
Arcade
Spiel mit Steinen
Steine
ein Spieler

## Einführung

### Spieltyp:

Brettspiel, Arcade

### Anzahl der Spieler:

Einer

&kmahjongg; ist ein Brettspiel, das an das berühmte orientalische Spiel Mahjong (Chinesisch: 麻將) angelehnt ist. Anders als das Original ist &kmahjongg; ein Spiel für einen oder zwei Spieler, was als Mahjong Soltär bekannt ist.

In &kmahjongg; sind die Steine gemischt und in einer bestimmten Form angeordnet. Der Spieler muss alle Steine vom Spielbrett entfernen, indem er zu jedem Stein den passenden Partner findet.

## Spielanleitung

### Ziel des Spiels:

Entfernen Sie alle Steine vom Spielbrett, indem Sie so schnell wie möglich zu jedem Stein den passenden Partner finden.

&kappname; lädt beim Start ein Standard-Layout, sodass Sie sofort mit dem Spiel beginnen können.

### Hinweis:

Die Spielzeit läuft bereits, sobald das Spiel gestartet wurde.

Sie sollten den Stapel sorgfältig untersuchen und zwei zusammenpassende Steine finden. Wenn Sie ein solches Paar gefunden haben, benutzen Sie Ihre Maus um diese auszuwählen.

### Hinweis:

Beachten Sie, dass Sie nur freie Steine auswählen können. Steine werden als blockiert betrachtet, wenn sie hinter anderen Steinen verborgen sind oder wenn die linke und rechte Seite von anderen Steinen belegt sind. Wenn mindestens eine der seitlichen Kanten frei ist, wird der Stein als frei betrachtet.

Wenn Sie ein passendes Paar ausgewählt haben, verschwinden beide Steine vom Spielbrett und darunter liegende und anliegende Steine werden freigelegt.

Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielbrett zu entfernen.

## Spielregeln, Spielstrategien und Tipps

### Das Spielfeld

Ein Bildschirmfoto von &kmahjongg; Bildschirmfoto Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfeldes:

Spielfeld

  Das Spielfeld in der Mitte belegt den größten Teil des Programmfensters. Hier sind die Spielsteine ausgelegt.

Statusleiste

  Die Statusleiste wird am unteren Rand des Programmfensters angezeigt und enthält drei Abschnitte. Im ersten Abschnitt werden die entfernten Steine und die gesamte Anzahl der Steine sowie die Zahl der Paare mit freien Seiten angezeigt. Im zweiten Abschnitt sehen Sie die Nummer des aktuellen Spiels. Der dritte Abschnitt zeigt den Spielstatus, &eg; ob das Spiel bereit ist und im letzten Abschnitt steht die Spielzeit, die die Zeit vom Beginn bis zum Ende eines Spiels misst.

### Spielregeln

Der Standardsatz von Spielsteinen für Mahjong enthält:

Gruppenname | Name der Spielsteine | Anzahl der Steine
Kreise |  |
| Kreis 1 | 4
| Kreis 2 | 4
| Kreis 3 | 4
| Kreis 4 | 4
| Kreis 5 | 4
| Kreis 6 | 4
| Kreis 7 | 4
| Kreis 8 | 4
| Kreis 9 | 4
Bambus |  |
| Bambus 1 | 4
| Bambus 2 | 4
| Bambus 3 | 4
| Bambus 4 | 4
| Bambus 5 | 4
| Bambus 6 | 4
| Bambus 7 | 4
| Bambus 8 | 4
| Bambus 9 | 4
Zahlen |  |
| Zahl 1 | 4
| Zahl 2 | 4
| Zahl 3 | 4
| Zahl 4 | 4
| Zahl 5 | 4
| Zahl 6 | 4
| Zahl 7 | 4
| Zahl 8 | 4
| Zahl 9 | 4
Winde |  |
| Ostwind | 4
| Südwind | 4
| Westwind | 4
| Nordwind | 4
Drachen |  |
| Rote Drachen | 4
| Grüne Drachen | 4
| Weiße Drachen | 4
Blumen |  |
| Pflaume (1) | 1
| Orchidee (2) | 1
| Chrysantheme (3) | 1
| Bambus (4) | 1
Jahreszeiten |  |
| Frühling (1) | 1
| Sommer (2) | 1
| Herbst (3) | 1
| Winter (4) | 1

- Nur freie Steine können ausgewählt werden.

- Frei ist ein Stein, wenn mindestens eine der seitlichen Kanten frei ist, also kein anderer Stein direkt anliegt.

- Nur zusammenpassende Steine können vom Spielbrett entfernt werden.

- Zusammenpassende Steine sind jene mit gleichem Aufdruck.

#### Hinweis:

Es gibt Ausnahmen von dieser Regel. Im tradidionellen Mahjong-Spiel hat außer den Blumen und den Jahreszeiten jeder Stein einen Partner.

- Die Blumen-Steine sind nicht doppelt vorhanden und können direkt mit anderen Blumen-Steinen verwendet werden.

- Die Jahreszeiten-Steine sind nicht doppelt vorhanden und können direkt mit anderen Jahreszeiten-Steinen verwendet werden.

- Nicht jedes Spiel in &kmahjongg; ist lösbar. Es kommt vor, dass die Steine auf eine Art vermischt sind, die es unmöglich macht, alle zusammenpassenden Steine zu finden. Sie können unlösbare Spiele vermeiden. Lesen Sie dazu diesen Abschnitt über den Einrichtungsdialog.

- Um sich einen Platz in der Bestenliste zu sichern, muss der Spieler die Steine in möglichst kurzer Zeit vom Spielbrett entfernen.

#### Hinweis:

Wenn ein Spieler Tipps als Hilfe benutzt, wird das Ergebnis nicht in die Bestenliste eingetragen.

## Die Benutzeroberfläche

### Das Menü Spiel

&Ctrl;N Spiel Neu

  Startet ein neues Spiel

&Ctrl;O Spiel Laden ...

  Lädt ein gespeichertes Spiel.

F5 Spiel Spiel neu starten

  Aktuelles Spiel neu starten.

Spiel Spiel aus der Liste ...

  Startet ein Spiel mit einer bestimmten Nummer. Spiel mit bestimmter Numme starten Spiel mit bestimmter Nummer starten

&Ctrl;S Spiel Speichern

  Speichert das aktuelle Spiel.

P Spiel Pause

  Hält das Spiel an bzw. setzt es fort. Wenn das Spiel angehalten ist, werden alle Spielsteine ausgeblendet.

&Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen

  Zeigt die Bestenliste an. Bestenliste anzeigen Bestenliste anzeigen

  Wenn Sie eine Punktzahl unter den ersten Zehn erreicht haben, werden Sie aufgefordert, Ihren Namen einzutragen.

Spiel Spielfeldeditor

  Öffnet einen Dialog, um eine neue Anordnung der Steine auf dem Spielfeld zu erstellen.

&Ctrl;Q Spiel Beenden

  Beendet &kappname;.

### Das Menü Zug

&Ctrl;Z Zug Zurücknehmen

  Nimmt Ihren letzten Zug zurück.

&Ctrl;&Shift;Z Zug Wiederherstellen

  Stellt einen zurückgenommenen Zug wieder her.

H Zug Tipp

  Gibt durch Blinken einen Hinweis auf ein passendes Paar von Spielsteinen.

D Zug Demomodus

  Startet eine Spiel im Demomodus.

Zug Mischen

  Mischt die Steine auf dem Spielfeld.

### Das Menü Ansicht

G Ansicht Ansicht im Uhrzeigersinn drehen

  Dreht die Ansicht der Spielsteine im Uhrzeigersinn.

F Ansicht Ansicht gegen Uhrzeigersinn drehen

  Dreht die Ansicht der Spielsteine gegen den Uhrzeigersinn.

### Das Menü Einstellungen

Einstellungen Werkzeugleiste anzeigen

  Zeigt die Werkzeugleiste an bzw. blendet sie aus.

Einstellungen Statusleiste anzeigen

  Zeigt die Statusleiste an bzw. blendet sie aus.

Einstellungen Kurzbefehle festlegen ...

  Zeigt den &kde;-Standarddialog zur Einrichtung der Tastenkürzel für &kappname;.

Einstellungen Werkzeugleisten einrichten ...

  Zeigt den &kde;-Standarddialog zur Einrichtung der Symbole in den Werkzeugleisten.

Einstellungen&kappname; einrichten ...

  Öffnet den Einrichtungsdialog für &kappname;. Erläuterungen dazu finden Sie hier.

### Das Menü Hilfe

&help.menu.documentation;

## Häufig gestellte Fragen

Kann ich das Erscheinungsbild des Spiels ändern?

Ja, um das Design für &kappname; zu ändern, wählen Sie in der Menüleiste Einstellungen und öffnen damit den Einrichtungsdialog

Kann ich mit der Tastatur spielen?

Nein, dieses Spiel kann nicht mit der Tastatur gespielt werden.

## Einstellungen für das Spiel

Einrichtungsdialog
Einrichtungsdialog

Einstellungen&kappname; einrichten ... öffnet den Einrichtungsdialog für &kappname;.

### Allgemein

Passende Spielsteine aufblinken lassen, wenn ein Stein markiert ist

  Ist diese Einstellung markiert, werden zusätzlich zur Hervorhebung des markierten Steins alle passenden Steine blinken, die auf einer Seite frei sind. Sind keine passenden Steine frei, werden keine weiteren Steine hervorgehoben.

Lösbare Ausgangspositionen erzeugen

  Wählt nur lösbare Spiele, wenn Sie ein neues Spiel starten.

### Einstellungen zum Spielfeldaufbau

Zufälliger Spielfeldaufbau

  Jedes neue Spiel hat einen zufälligen Spielfeldaufbau aus der Liste der vorhandenen Aufbauten.

Auswahl des Spielfeldaufbaus

  Aus der Spielfeldaufbau-Liste können Sie den Aufbau wählen, mit dem Sie spielen möchten. Die Spielbretter bieten verschiedene Schwierigkeitsstufen, abhängig von der Anzahl der Steine und deren Aufbau.

  Auswahl Spielfeldaufbau
  Auswahl Spielfeldaufbau

### Spielsteine

Auswahl der Spielsteine

  Aus der Spielsteine-Liste können Sie verschiedene Spielsteine wählen.

  Auswahl der Spielsteine
  Auswahl der Spielsteine

### Hintergrund

Auswahl des Hintergrunds

  Aus der Hintergrund-Liste, können Sie verschiedene Hintergrundbilder wählen.

  Auswahl des Hintergrundes
  Auswahl des Hintergrundes

### Standard-Tastenkürzel

Mit Einstellungen Kurzbefehle festlegen ... können Sie die voreingestellten Tastenkürzel ändern.

Dialog Kurzbefehle festlegen
Dialog Kurzbefehle festlegen

Die folgenden Tastenkürzel sind voreingestellt:

D

  Startet eine neuen Spiel im Demomodus.

H

  Gibt durch Blinken einen Hinweis auf ein passendes Paar von Steinen.

F1

  Zeigt dieses Handbuch.

&Ctrl;O

  Lädt ein vorher gespeichertes Spiel.

&Ctrl;N

  Startet ein neues Spiel.

P

  Hält ein Spiel an bzw. setzt es fort.

&Ctrl;Q

  Beendet das Spiel.

&Ctrl;&Shift;Z

  Zug wiederherstellen.

F5

  Startet das Spiel wieder neu.

&Ctrl;S

  Speichert das Spiel.

&Ctrl;H

  Zeigt die Bestenliste an.

&Ctrl;Z

  Zug zurücknehmen.

F

  Dreht die Ansicht im Uhrzeigersinn.

G

  Dreht die Ansicht gegen den Uhrzeigersinn.

&Shift;F1

  Was ist das?-Hilfe

## Danksagungen und Lizenz

&kappname; für &kde;

Programm Copyright © 1997 Mathias Mueller in5y158@public.uni-hamburg.de

Programm Copyright © 2007 Mauricio Piacentini piacentini@kde.org

Beiträge von:

- David Black david.black@lutris.com

- Michael Haertjens mhaertjens@modusoperandi.com

- Osvaldo Stark starko@dnet.it

- Benjamin Meyer ben+kmahjongg@meyerhome.net

- Albert Astals Cid astals11@terra.es

- Raquel Ravanini raquel@tabuleiro.com

Copyright der Dokumentation © 2005 John Hayes justlinux@bellsouth.net

Übersetzung Burkhard Lücklueck@hube-lueck.de

&underFDL; &underGPL;

## Installation

&install.intro.documentation;

### Kompilierung und Installation

&install.compile.documentation;

&documentation.index;