# Manuale di &bovo;

Aron
Bostrom

    &Aron.Bostrom.mail;

Eugene
Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Simone
Solinas

    ksolsim@gmail.com

Traduzione del documento
2007
Aron Bostrom
&FDLNotice;
2012-08-06
&kappversion; (&kde; 4.9)

Questa documentazione descrive il gioco di &bovo; versione &kappversion;

KDE
kdegames
gioco
bovo
arcade
da tavolo
crocetta e pallino
due giocatori
pallino
crocetta
Gomoku
Connetti Cinque
Connetti5
Gioco da tavolo
X e O
Forza 5
Puzzle

## Introduzione

### Tipo di gioco:

Da tavolo, arcade

### Numero di giocatori possibili:

Due

&bovo; è un gioco tipo Gomoku (dal Giapponese 五目並べlit. «five points») per due giocatori, dove gli avversari si alternano mettendo i rispettivi simboli sul tavolo da gioco. Lo scopo di questo gioco è allineare verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente cinque dei vostri simboli.

### Nota:

Anche conosciuto come: Connect Five, Forza 5, X e O, e Crocetta e Pallino

## Come giocare

### Obiettivo:

Allineare verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente cinque dei vostri simboli.

La prima volta che viene eseguito &bovo; viene lanciato in modalità demo dove due giocatori controllati dal computer si combattono. Potete sempre iniziare una nuova partita usando il pulsante Nuovo nella barra degli strumenti, Partita Nuova nella barra dei menu o usando la scorciatoia predefinita &Ctrl;N.

### Nota:

Siccome il primo giocatore ha sempre un vantaggio sul secondo, &bovo; alternerà i giocatori scambiandoli ad ogni nuova partita.

Se sei il primo giocatore - inizi la partita mettendo il tuo simbolo sul campo di gioco. Se sei il secondo giocatore aspetta che il primo giocatore abbia posto il simbolo e poi tu fai lo stesso. Puoi mettere il tuo segno in qualsiasi quadrato del campo, a meno che non sia già occupato da un altro simbolo (che sia il tuo o quello del tuo avversario non ha importanza).

Devi mettere i tuoi simboli in modo da evitare che il tuo avversario allinei verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente cinque simboli. Allo stesso tempo devi allineare verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente cinque dei tuoi simboli. Chiunque riesca a farlo per primo – vince il turno.

## Regole del gioco, strategie e suggerimenti

### Regole del gioco

- I giocatori si alternano a mettere i rispettivi segni sul campo di gioco.

- Un giocatore non può muovere i segni già presenti o mettere i propri segni sopra segni già presenti.

- I giocatori non possono ritirarsi di propri turni.

- I giocatori che raggiungono cinque segni connessi in linea retta (sia in verticale, orizzontale o diagonale) vincono la partita.

### Suggerimenti

- Quando &bovo; viene eseguito la prima volta è necessario ridimensionarlo. Ridimensiona la finestra del gioco alla dimensione desiderata, e &bovo; scalerà il campo di gioco.

- La prima volta che viene eseguito &bovo; viene lanciato in modalità demo, dove due giocatori controllati dal computer si combattono.

- Quando si esce da &bovo; prima della fine della partita, la partita attiva viene automaticamente salvata. Se &bovo; all'avvio rileva una partita salvata automaticamente la ripristinata. Altrimenti &bovo; lancia la modalità demo.

- Puoi sempre iniziare una nuova partita con il pulsante Nuovo nella barra degli strumenti, Partita Nuova nella barra dei menu o usando la scorciatoia predefinita &Ctrl;N.

- Se viene iniziata una nuova partita quando una partita è già attiva, quest'ultima viene contata come una partita persa.

- Si può cambiare la difficoltà con la casella Difficoltà nell'estremità destra della barra di stato, o dal menu Impostazioni Difficoltà nella barra dei menu.

- L'effetto del cambiamento di difficoltà è immediato.

- Puoi cambiare il tema di &bovo; dal menu Impostazioni Tema nella barra dei menu. Il tema viene cambiato immediatamente.

- Le animazioni possono essere abilitate o disabilitate dal menu Impostazioni Animazioni nella barra dei menu.

- Se ti sei reso conto di aver fatto una cattiva mossa, hai la possibilità di annullare l'ultima mossa dalla barra degli strumenti, dalla barra dei menu o con la scorciatoia predefinita &Ctrl;Z.

  Puoi continuare ad annullare le mosse fino a quando non raggiungi l'inizio della partita.

- Se non sai che mossa fare, puoi avere un suggerimento dal computer con il pulsante Suggerimento. Il suggerimento del computer lampeggia per un breve periodo.

- Quando una partita è finita, l'azione Replay è abilitata, questa inizia un replay dell'ultima partita.

## Descrizione dell'interfaccia

### Il menu Partita

&Ctrl;N Partita Nuova

  Inizia una nuova partita.

Partita Replay

  Replay dell'ultima partita.

&Ctrl;Q Partita Esci

  La selezione di questo elemento concluderà il gioco corrente e farà uscire da &bovo;.

### Il menu Mosse

&Ctrl;Z Mosse Annulla

  Annulla l'ultima mossa che hai fatto.

H Mosse Suggerimento

  Mostra un suggerimento per la prossima mossa. Il suggerimento ricevuto lampeggia per un breve periodo.

### Il menu Impostazioni

Impostazioni Tema

  Scegli uno dei temi per il gioco Scarabocchio, Alto contrasto, Spaziale o Gomoku.

Impostazioni Animazioni

  Abilita o disabilita le animazioni.

Impostazioni Mostra la barra degli strumenti

  Attiva la visualizzazione della barra degli strumenti sotto la barra dei menu.

Impostazioni Mostra la barra di stato

  Attiva la visualizzazione della barra di stato nella finestra principale.

Impostazioni Difficoltà

  Scegli la difficoltà della partita da Ridicolmente facile fino a Impossibile.

Impostazioni Configura le scorciatoie...

  Questo elemento ti permette di cambiare le impostazioni dei tasti di &bovo;.

Impostazioni Configura le barre degli strumenti...

  Mostra la finestra di dialogo standard di &kde; per personalizzare le barre degli strumenti.

### Il menu Aiuto

&help.menu.documentation;

## Domande frequenti

Voglio cambiare l'aspetto di questo gioco. Posso?

Sì. Per cambiare il tema di &kappname; puoi usare l'opzione Impostazioni Tema nella barra dei menu.

Per giocare a questo gioco posso usare la tastiera?

No. Il gioco di &kappname; non può essere giocato usando la tastiera.

Adesso devo uscire dalla partita, ma non ho ancora finito. Posso salvare i miei progressi?

No. In &kappname; non c'è la funzionalità Salva.

Dove sono i punteggi più alti?

&kappname; non ha questa funzionalità.

## Riconoscimenti e licenza

&bovo;

Copyright programma 2002, 2007 &Aron.Bostrom; &Aron.Bostrom.mail;

Copyright documentazione 2007 &Aron.Bostrom; &Aron.Bostrom.mail;

Simone Solinasksolsim@gmail.com(Traduzione del documento)

&underFDL; &underGPL;

## Compilazione e installazione

&install.intro.documentation;

&install.compile.documentation;

&documentation.index;