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"dtd/kdex.dtd" [
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> <!-- change language only here -->
]>

<article id="kcmnotify" lang="&language;">
<title
>Configuration du système de notifications</title>
<articleinfo>

<authorgroup>
<author
>&Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;</author>
&traducteurYvesDessertine;&traducteurThibautCousin;&relecteurPierreBuard; 
</authorgroup>

<date
>28/11/2011</date>
<releaseinfo
>&kde; 4.8</releaseinfo>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Configuration du système</keyword>
<keyword
>notifications du système</keyword>
<keyword
>notification</keyword>
</keywordset>
</articleinfo>

<sect1 id="sys-notify">
<title
>Configuration du système de notifications</title>

<para
>&kde;, comme toute application, doit pouvoir avertir l'utilisateur lorsqu'un problème se présente, qu'une tâche est terminée, ou plus généralement quand un évènement se produit. &kde; utilise un <quote
>système de notifications</quote
> pour tenir l'utilisateur informé de tout cela.</para>

<para
>Ce module vous permet de définir ce que &kde; doit faire pour vous informer de tout évènement.</para>

<para
>Le module se compose de deux onglets intitulés <guilabel
>Applications</guilabel
> et <guilabel
>Configuration du lecteur</guilabel
>.</para>

<sect2 id="notify-applications">
<title
>Applications</title>
<para
>Pour configurer une notification, sélectionnez au préalable l'application dans la liste déroulante <guilabel
>Source de l'évènement</guilabel
>. Vous verrez alors une liste de toutes les notifications configurables pour cette application. Cette liste comporte 6 colonnes à gauche du nom de la notification. Ces colonnes sont (de gauche à droite) : </para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guiicon
>Lire un son</guiicon
></term>
<listitem
><para
>C'est exactement ce que vous pensez. Si une icône est affichée dans cette colonne, &kde; jouera un son spécifique à l'aide de vos haut-parleurs. Utilisé entre autre par les jeux de &kde; pour signaler un début de partie ou toute autre action au cours du jeu.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guiicon
>Afficher un message dans une fenêtre qui apparaît</guiicon
></term>
<listitem
><para
>Si une icône est présente dans cette colonne, &kde; affichera un message informant l'utilisateur de la notification. C'est l'option la plus souvent privilégiée pour avertir les utilisateurs d'une erreur.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guiicon
>Journaliser dans un fichier</guiicon
></term>
<listitem
><para
>Si une icône est affichée dans cette colonne, &kde; inscrira des informations dans un fichier pour une lecture ultérieure. Ceci facilite le suivit des problèmes ou modifications importantes du système.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guiicon
>Marquer l'élément dans la barre des tâches</guiicon
></term>
<listitem
><para
>Si une icône apparaît dans cette colonne, &kde; fera clignoter le programme dans la barre des tâches jusqu'à ce que l'utilisateur clique dessus. À employer si vous souhaitez que l'utilisateur consulte le programme (lors de la réception d'un courrier électronique ou d'une intervention sur un canal IRC).</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Synthèse vocale</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Si cette case est cochée, &kde; fera clignoter le bouton du programme envoyant la notification jusqu'à ce que l'utilisateur clique sur ce dernier dans la barre des tâches. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guiicon
>Exécuter la commande</guiicon
></term>
<listitem
><para
>Si une icône est affichée dans cette colonne, un programme séparé sera exécuté au moment de la notification. Utilisez cette fonction pour lancer un programme de restauration de données, arrêter un système potentiellement compromis ou alerter un autre utilisateur du problème par courrier électronique.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<sect3
><title
>Modifier une notification</title>
<para
>Pour modifier une notification, cliquez sur l'intitulé de la notification avec le &BGS;. Elle sera alors sélectionnée, permettant d'activer les différentes options grâce aux cases à cocher.</para>

<tip
><para
>Vous pouvez associer plusieurs évènements à une notification. Par exemple, jouer un son et afficher un message en réponse à un évènement. Les différentes options de notification ne sont pas exclusives.</para
></tip>

<para
>La liste suivante détaille tous les types de notifications et la façon de les utiliser : </para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Lire un son</guilabel
></term>
<listitem
><para
>En cochant cette case, &kde; jouera un son à chaque fois que cette notification est lancée. Pour choisir le son, utilisez le champ de texte à droite de la case à cocher pour saisir le dossier du fichier devant être lu par &kde;. Vous pouvez utiliser le bouton représentant un dossier (situé le plus à droite de la boîte de dialogue) pour parcourir votre arborescence. Une écoute test du son choisi est possible en cliquant sur le bouton lecture (directement à droite de <guilabel
>Lire un son</guilabel
>).</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Afficher un message dans une fenêtre qui apparaît</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Avec cette case est cochée, &kde; affichera un message informant l'utilisateur de la notification. Le texte de ce message ne peut être modifié à partir de cette boîte de dialogue.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Journaliser dans un fichier</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Cette case cochée, &kde; consignera certaines informations dans un fichier du disque pour lecture ultérieure. Spécifiez le fichier journal à employer en saisissant son emplacement dans le champ de texte à droite de la case à cocher. Vous pouvez utiliser le bouton représentant un dossier (tout à droite de la boîte de dialogue) pour parcourir votre arborescence. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Marquer l'élément dans la barre des tâches</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Si cette case est cochée, &kde; fera clignoter le bouton du programme envoyant la notification jusqu'à ce que l'utilisateur clique sur ce dernier dans la barre des tâches.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Exécuter la commande</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Si cette case est cochée, un programme séparé sera exécuté au moment de la notification. Spécifiez le programme à exécuter en saisissant son emplacement dans la boîte de texte à droite de la case à cocher. Vous pouvez utiliser le bouton représentant un dossier (tout à droite de la boîte de dialogue) pour parcourir votre arborescence.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Synthèse vocale</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Si cette case est cochée, &kde; utilisera Jovie pour vocaliser le message de l'évènement, son nom ou un texte prédéfini.</para>
<para
>Si vous sélectionnez <guilabel
>Énoncer un texte personnalisé</guilabel
>, saisissez-le dans le champ texte. Vous aurez la possibilité d'utiliser les chaînes de substitutions suivantes : <simplelist>
<member
><userinput
>%e</userinput
> Nom de l'évènement </member>
<member
><userinput
>%a</userinput
> Application envoyant l'évènement </member>
<member
><userinput
>%m</userinput
> Message envoyé par l'application </member>
</simplelist>
</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<tip
><para
>Vous pouvez utiliser les colonnes contenant les icônes (situées à gauche des notifications) pour sélectionner ou désélectionner rapidement les options. Cliquez dans la colonne désirée avec le &BGS; pour activer ou désactiver une notification.</para
></tip>
</sect3>
</sect2>

<sect2>
<title
>Configuration du lecteur</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Utiliser le système de son de &kde;</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Si cette option est choisie, &kde; jouera toutes les notifications sonores au travers du système de son de &kde;. Vous pouvez ajuster le volume des notifications à l'aide du curseur.</para>
<note
><para
>Le curseur n'affecte que le système de notifications de &kde;. Les modifications ne concerneront pas les autres sons produit par votre ordinateur.</para
></note
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Utiliser un lecteur externe</guilabel
></term>
<listitem
><para
>En sélectionnant cette option, &kde; n'utilisera pas le système de son de &kde; pour lire les fichiers sons. C'est un bon choix si le format sonore que vous voulez utiliser n'est pas géré par le système de notifications de &kde;. Après avoir activé cette option, saisissez l'emplacement et le nom du programme à employer dans le champ texte. Le bouton représentant un dossier (à droite) servira à parcourir l'arborescence.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Aucune sortie audio</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Désactive toutes les notifications sonores.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
</sect1>

</article>
