# Das Handbuch zu &kimagemapeditor;

Jan
Schäfer

    j_schaef@informatik.uni-kl.de

Georg
Schuster

    gschuster@utanet.at

Übersetzung
2007
Jan Schäfer
&FDLNotice;
2011-08-22
3.9.0 (&kde; 4.7)

&kimagemapeditor; ist ein Editor für &HTML;-Imagemaps für &kde;.

KDE
KImageMapEditor
imagemap
usemap
kdewebdev
html

## Arbeiten mit &kimagemapeditor;

&kimagemapeditor; ist ein Editor für &HTML;-Imagemaps für &kde;. Mit dieser Anwendung können Sie &HTML;-Bildermaps erstellen und bearbeiten.

Ein Bildschirmfoto von &kimagemapeditor;
Bildschirmfoto

Hauptfenster von &kimagemapeditor;

Ein häufiger Anwendungsfall ist zum Beispiel eine Weltkarte, auf der die Länder als Imagemap definiert sind. Durch Klicken auf ein Land in der Karte wird eine Verknüpfung zum ausgewählten Land geöffnet.

Ein Imagemap wird mit folgenden Schritten erstellt:

Laden Sie eine Bilddatei (`png`, `jpg`, `gif`) oder eine &HTML;-Datei von der Festplatte oder ziehen Sie eine Datei in den Bildbereich. Wählen Sie dann ein Bild im Abschnitt Bilder.

Fügen Sie ein Imagemap mit Karte Neue Karte aus dem Menü hinzu und geben Sie einen Namen für die Karte ein.

Nun ist das Menü Extras aktiviert und Sie können eine passende geometrische Form wie zum Beispiel Kreis, Rechteck, Vieleck oder Freihand-Vieleck auswählen und einen anklickbaren Bereich im Bild festlegen.

Der Dialog Bereichs-Tag-Editor wird jetzt angezeigt. Auf der Karteikarte Allgemein geben Sie die Attribute HREF (die Zieladdresse einer Verknüpfung), Ersatz.Text, Ziel und Titel ein.

Die Karteikarte Koordinaten zeigt die geometrischen Daten des Objekts. Durch Ändern der geometrischen Werte passen Sie die Größe und Position im Bild an, alle Änderungen werden sofort im Bild sichtbar. Größe und Position können Sie auch mit der Maus verändern.

Um den Dialog Bereichs-Tag-Editor für ein bereits definiertes Imagemap zu öffnen, wählen Sie Eigenschaften aus dem Menü Bearbeiten oder aus dem Kontextmenü des ausgewählten Bereichs der Karte.

Benutzen Sie Karte HTML anzeigen, um den generierten &HTML;-Quelltext der Karte anzuzeigen.

Dann wählen Sie Bild Usemap bearbeiten ... und geben den Namen der Karte als Wert des Usemap-Attributs ein. Speichern Sie Ihre Arbeit mit Datei Speichern. Öffnen Sie die &HTML;-Datei in &konqueror; und überprüfen Sie, ob die Verknüpfungen wie geplant funktionieren.

Alle Einstellungen für &kimagemapeditor; können Sie im Einrichtungsdialog bearbeiten. Öffnen Sie diesen Dialog mit Einstellungen &kimagemapeditor; einrichten ... aus dem Menü.

Einrichtungsdialog von &kimagemapeditor;
Einrichtungsdialog von &kimagemapeditor;

Einrichtungsdialog von &kimagemapeditor;

## Danksagungen und Lizenz

&kimagemapeditor;

Programm Copyright 2003-2007 Jan Schäfer j_schaef@informatik.uni-kl.de

Copyright der Dokumentation 2007 Jan Schäfer j_schaef@informatik.uni-kl.de

Übersetzung Georg Schustergschuster@utanet.at

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;