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<!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
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<!ENTITY % Spanish "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<article id="mouse" lang="&language;">
<articleinfo>
<title
>Ratón</title>
<authorgroup>
<author
>&Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;</author>
<author
>&Brad.Hards; &Brad.Hards.mail;</author>
<othercredit role="translator"
> <firstname
>Pablo</firstname
> <surname
>de Vicente</surname
> <affiliation
><address
><email
>pablo.devicente@gmail.com</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit
> <othercredit role="translator"
> <firstname
>Marcos</firstname
> <surname
>Fouces Lago</surname
> <affiliation
><address
><email
>mfouces@yahoo.es</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit
> 
</authorgroup>

<date
>2010-10-05</date>
<releaseinfo
>&kde; 4.6</releaseinfo>

<abstract>
<para
>Ésta es la documentación del módulo &systemsettings; de &kde; que le permite configurar los ratones y otros dispositivos de puntero. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Preferencias del sistema</keyword>
<keyword
>ratón</keyword>
</keywordset>
</articleinfo>

<sect1 id="kcm_mouse">
<title
>Ratón</title>

<para
>Este módulo le permite configurar su puntero. Su puntero puede ser un ratón, una bola, un panel o cualquier otra pieza de hardware que realice una función similar.</para>

<para
>Este módulo está dividido en varias pestañas: <link linkend="mouse-general"
>General</link
>, <link linkend="mouse-advanced"
>Avanzado</link
> y <link linkend="mouse-navigation"
>Navegación de ratón</link
>.  Si tiene un ratón Logitech o con rueda, puede existir una o más pestañas adicionales que proporcionan características especiales. </para>

<sect2 id="mouse-general">
<title
><guilabel
>General</guilabel
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Orden de los botones</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Si usted es zurdo, puede preferir intercambiar las funciones de los botones <mousebutton
>izquierdo</mousebutton
> y <mousebutton
>derecho</mousebutton
> de su puntero eligiendo la opción «zurdo». Si su puntero tiene más de dos botones, sólo se verán afectados los botones <mousebutton
>izquierdo</mousebutton
> y <mousebutton
>derecho</mousebutton
>. Por ejemplo, si dispone de un ratón de tres botones, el botón <mousebutton
>central</mousebutton
> no se verá afectado.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Dirección de desplazamiento inversa</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Si está marcada esta casilla, la rueda de desplazamiento (si existe) funcionará en la dirección contraria (de forma que si antes al girar hacia arriba la rueda de desplazamiento se provocaba un desplazamiento hacia abajo, ahora el desplazamiento será hacia arriba). Esto puede ser práctico para manejar configuraciones poco usuales del servidor X. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Una doble pulsación abre archivos y carpetas (una sola pulsación selecciona iconos)</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Si esta opción no está seleccionada, los iconos/archivos se abrirán con una sola pulsación del botón <mousebutton
>izquierdo</mousebutton
> del ratón. Este comportamiento predeterminado es el que esperaría cuando pulsa sobre los enlaces en la mayor parte de los navegadores. Si selecciona la opción, sin embargo los iconos/archivos se abrirán con una doble pulsación, mientras que una sola pulsación sólo seleccionará el icono o archivo. Este es el comportamiento al que está acostumbrado en otros escritorios o sistemas operativos.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Una pulsación simple abre archivos y carpetas</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Esta es la configuración predeterminada de &kde;. Pulsando una sola vez sobre el icono, lo abrirá. Para seleccionarlo, puede arrastrar el puntero alrededor del icono o pulsar <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<mousebutton
>Derecha</mousebutton
></keycombo
> o simplemente mantenerlo pulsado y arrastrarlo. También puede activar la selección automática de los iconos utilizando la casilla <guilabel
>Seleccionar iconos automáticamente</guilabel
> que se explica a continuación.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Cambiar forma del puntero sobre los iconos</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Cuando se activa esta opción, la forma del puntero del ratón cambiará cada vez que se sitúe sobre un icono.</para>

<tip
><para
>Esta opción debería seleccionarse en la mayoría de las situaciones. Produce más realimentación visual y consiste, en esencia, en que si pulsa aquí algo pasará.</para
></tip>

</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Seleccionar iconos automáticamente</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Tal y como se describió anteriormente, si ha seleccionado <guilabel
>Una sola pulsación para abrir archivos y carpetas</guilabel
>, podrá seleccionar los iconos arrastrando el ratón sobre ellos o utilizando <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<mousebutton
>Derecho</mousebutton
></keycombo
>. Si necesita seleccionar iconos muy habitualmente, puede querer activar esta casilla, que le permitirá seleccionar los iconos automáticamente parando sobre el icono. El deslizador <guilabel
>Retardo:</guilabel
> determina el tiempo que ha de transcurrir antes de que la selección automática haga efecto. </para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect2>

<sect2 id="mouse-advanced">
<title
><guilabel
>Avanzado</guilabel
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term id="peripherals-mouse-acceleration">
<guilabel
>Aceleración del puntero</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Esta opción le permite cambiar la relación entre la distancia que se mueve el puntero del ratón por la pantalla y el movimiento relativo del propio dispositivo físico (que puede ser un ratón, una bola o cualquier otro dispositivo puntero).</para>

<para
>Un valor alto para el multiplicador de aceleración le permitirá movimientos grandes del cursor sobre la pantalla, incluso si realiza un movimiento pequeño con el dispositivo físico.</para>

<tip
><para
>Un multiplicador entre <guilabel
>1x</guilabel
> y <guilabel
>3x</guilabel
> funcionará bien en muchos sistemas. Con un multiplicador por encima de <guilabel
>3x</guilabel
> el cursor puede ser difícil de controlar.</para
></tip>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Umbral del puntero</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>El umbral es la distancia mínima que el cursor se debe mover en la pantalla antes de que la aceleración surta efecto. Si el movimiento está dentro del umbral, el cursor se mueve como si la aceleración estuviera configurada a <guilabel
>1x</guilabel
>.</para>

<para
>De este modo, cuando se hacen pequeños movimientos con el dispositivo físico (&eg; un ratón), todavía tiene un control fino del cursor en la pantalla, mientras que movimientos mayores del dispositivo físico moverán el ratón rápidamente a diferentes áreas de la pantalla.</para>

<para
>Puede configurar el umbral introduciendo un valor en la casilla de edición o pulsando las flechas arriba/abajo a la derecha de la casilla.</para>

<tip
><para
>En general, cuanto más alta es la <guilabel
>Aceleración del puntero</guilabel
>, más alto debería configurar el valor del <guilabel
>Umbral de arrastre</guilabel
>. Por ejemplo, un valor de <guilabel
>Umbral de arrastre</guilabel
> de 4 píxeles podría ser apropiado para una <guilabel
>Aceleración del puntero</guilabel
> de 2x, pero 10 píxeles puede ser un valor mejor para 3x.</para
></tip>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Intervalo de doble pulsación</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Este es el máximo intervalo de tiempo entre pulsaciones para que &kde; registre una doble pulsación. Si usted pulsa dos veces, y el intervalo de tiempo entre las pulsaciones es menor que ese número, &kde; considera esa acción como una doble pulsación. Si el intervalo de tiempo entre dos pulsaciones es mayor que este número, &kde; considera estas como dos pulsaciones <emphasis
>separadas</emphasis
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Tiempo de inicio de arrastre</guilabel
> y <guilabel
>Distancia inicio de arrastre</guilabel
></term>

<listitem>
<para
>Si <itemizedlist
> <listitem
><para
>pulsa y arrastra con el ratón</para
></listitem
> <listitem
><para
>dentro del tiempo especificado en <guilabel
>Tiempo de inicio de arrastre</guilabel
>, y </para
></listitem
> <listitem
><para
>mueve una distancia igual o mayor que el número (de pixels) especificado en <guilabel
>Distancia inicio de arrastre</guilabel
></para
> </listitem
> </itemizedlist
> &kde; arrastrará el elemento seleccionado.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>La rueda del ratón mueve</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Si usted dispone de un ratón de rueda, utilice el selector numérico para determinar cuantas líneas de texto se desplazarán con un sólo «paso» de la rueda del ratón.</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2 id="mouse-navigation">
<title
><guilabel
>Navegación de ratón</guilabel
></title>

<para
>Esta pestaña le permite configurar las teclas del teclado numérico como un dispositivo de tipo ratón. Esto puede ser práctico cuando está trabajando en un dispositivo sin sistema apuntador, o si no utiliza el teclado numérico para otra cosa. </para>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Mover ratón con el teclado (usando teclado numérico)</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Para activar el modo ratón del teclado, tendrá que seleccionar la casilla de verificación llamada <guilabel
>Mover el ratón con el teclado (usando el teclado numérico)</guilabel
>. Cuando lo haya hecho, se activarán las otras preferencias, de forma que puede personalizar aún más el comportamiento de su puntero de teclado, si ello fuera necesario. </para>
<para
>Las diferentes teclas del teclado numérico harán que se mueva en la dirección esperada. Tenga en cuenta que también puede moverse diagonalmente de la misma forma que hacia arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha. La tecla <keycap
>5</keycap
> emula la pulsación del puntero del ratón, normalmente el &LMB;. Puede cambiar qué botón se emula utilizando la tecla <keycap
>/</keycap
> (para el &LMB;), la tecla <keycap
>*</keycap
> (para el &MMB;) y la tecla <keycap
>-</keycap
> (para el &RMB;). Usando la tecla<keycap
>+</keycap
> se emula la doble pulsación con el botón seleccionado. Puede utilizar la tecla <keycap
>0</keycap
> para emular el mantener pulsado el botón (para un arrastre más sencillo) y la tecla <keycap
>.</keycap
> para emular que ha soltado el botón. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Retardo de aceleración</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Este es el tiempo (en milisegundos) entre la pulsación inicial de la tecla y el primer movimiento repetido para la tecla de aceleración del ratón. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Intervalo de repetición</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Éste es el tiempo en milisegundos entre movimientos repetidos para la tecla de aceleración del ratón. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Tiempo de aceleración</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Este es el tiempo en milisegundos antes de que el puntero alcance la velocidad máxima para la aceleración de la tecla del ratón. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Velocidad máxima</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Esta es la velocidad máxima en pixels por segundo que puede alcanzar el puntero para la aceleración de la tecla del ratón. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Perfil de aceleración</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Esta es la pendiente de la curva de aceleración para la tecla de aceleración del ratón. </para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2 id="logitech-mouse">
<title
><guilabel
>Soporte Logitech</guilabel
></title>

<para
>Algunos ratones USB Logitech aceptan funciones especiales, como cambiar a una resolución más alta, o proporcionar el estado de la conexión inalámbrica. Si &kde; se compiló con soporte para libusb, aparecerá una pestaña adicional para cada ratón soportado que esté conectado. </para>

<para
>Los dispositivos soportados son: </para>
<orderedlist>
<listitem
><para
>Ratón óptico con rueda.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Ratón portátil de viaje</para
></listitem>
<listitem
><para
>Ratón portátil óptico dual.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Ratón óptico MX310.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Ratón óptico MX510.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Ratón óptico MX300.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Ratón óptico MX500.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Ratón iFeel.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Receptor del ratón.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Receptor dual.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Sin cables óptico freedom.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Sin cables élite duo.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Ratón óptico MX700.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Sin cables óptico trackman.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Receptor sin cables MX duo.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Ratón láser MX100.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Receptor sin cables para el presentador.</para
></listitem>
</orderedlist>

<para
>No todos los dispositivos soportan todas las capacidades (habitualmente los dispositivos sin cables no proporcionan cambios de resolución, y por supuesto sólo los dispositivos sin cables informan del estado), por tanto algunas partes de la pestaña pueden no estar activadas para algunos tipos de dispositivos. </para>

<para
>Si el ratón soporta los cambios de resolución, el grupo de botones de radio <guilabel
>Sensor de resolución</guilabel
> se activará, y podrá cambiar de <guilabel
>400 cuentas por pulgada</guilabel
> hasta <guilabel
>800 cuentas por pulgada</guilabel
> y a la inversa. Si utiliza <guilabel
>800 cuentas por pulgada</guilabel
>, el mismo movimiento físico del ratón podrá incrementar notablemente (el doble aproximadamente) el movimiento del cursor. Esto es muy popular entre la mayor parte de los jugadores. </para>

<para
>Si el ratón sin cables lo soporta, se activarán los componentes <guilabel
>Nivel de batería</guilabel
> y <guilabel
>Canal RF</guilabel
>. Solamente podrá cambiar el <guilabel
>Canal RF</guilabel
> si su ratón tiene soporte para dos canales. </para>

<sect3 id="logitech-perms">
<title
>Fijar problemas de permisos en los ratones Logitech</title>

<para
>Debido a la forma en que funcionan los dispositivos USB, el código de acceso al estado actual en los ratones Logitech necesita ser capaz de escribir en el ratón. Esto debería poder ser manejado por su distribución, pero sino es así, podría necesitar configurarlo por sí mismo. </para>

<para
>En un sistema &Linux; debería usar el sistema de conexión en caliente para cambiar el propietario y los permisos en la entrada de ratón en <filename
>/proc/bus/usb</filename
>. Una forma de hacerlo es crear un pequeño script (<filename
>/etc/hotplug/usb/consoleUserPerms</filename
>) que cambie el propietario y los permisos, similar al siguiente: </para>

<informalexample>
<programlisting
><![CDATA[
#!/bin/bash
#
# /etc/hotplug/usb/consoleUserPerms
#
# Configura nuevamente la conexión del dispositivo USB para el usuario propietario
# de la consola de acuerdo a pam_console pueda acceder desde el espacio de usuario
#
# Tenga en cuenta que para que este script funcione, necesitará todo lo siguiente:
# a) una línea en el archivo /etc/hotplug/usb.usermap u otro archivo usermap
#    en /etc/hotplug/usb/ que corresponda al dispositivo que esté utilizando.
# b) una configuración que utilice pam_console y que cree los respectivos archivos de bloqueo
#    conteniendo el nombre del usuario. Puede comprobar esto
#    ejecutando «echo `cat /var/{run,lock}/console.lock`» y
#    verificando que aparece aquí el usuario mencionado anteriormente.
# c) un núcleo de Linux que soporte conexión en caliente (hotplug) y usbdevfs
# d) el paquete hotplug (http://linux-hotplug.sourceforge.net/)
#
# En el archivo usermap, el primer campo «usb module» debería llamarse
# «consoleUserPerms» para que llame a este script.
#

if [ "${ACTION}" = "add" ] && [ -f "${DEVICE}" ]
then
# Nuevo código, utilizando los archivos de bloqueo en lugar de copiar los archivos de /dev/console
# Esto también funciona con los accesos sin kdm (ejem: en un terminal virtual)
# Idea y code de Nalin Dahyabhai <nalin@redhat.com>
    if [ -f /var/run/console.lock ]
    then
        CONSOLEOWNER=`cat /var/run/console.lock`
    elif [ -f /var/lock/console.lock ]
    then
        CONSOLEOWNER=`cat /var/lock/console.lock`
    else
        CONSOLEOWNER=
    fi
    if [ -n "$CONSOLEOWNER" ]
    then
        chmod 0000 "${DEVICE}"
        chown "$CONSOLEOWNER" "${DEVICE}"
        chmod 0600 "${DEVICE}"
    fi
fi
]]>
</programlisting>
</informalexample>

<para
>El archivo usermap utilizado es <filename
>/etc/hotplug/usb/logitechmouse.usermap</filename
>, y podría ser como este: </para>

<informalexample>
<programlisting
><![CDATA[
# script           match_flags idVendor idProduct bcdDevice_lo bcdDevice_hi bDeviceClass bDeviceSubClass bDeviceProtocol bInterfaceClass bInterfaceSubClass bInterfaceProtocol driver_info
# Wheel Mouse Optical
consoleUserPerms     0x0003      0x046d   0xc00e    0x0000       0xffff      0x00         0x00            0x00            0x00            0x00               0x00               0x00000000
# MouseMan Traveler
consoleUserPerms     0x0003      0x046d   0xc00f    0x0000       0xffff      0x00         0x00            0x00            0x00            0x00               0x00               0x00000000
# MouseMan Dual Optical
consoleUserPerms     0x0003      0x046d   0xc012    0x0000       0xffff      0x00         0x00            0x00            0x00            0x00               0x00               0x00000000
# MX310 Optical Mouse
consoleUserPerms     0x0003      0x046d   0xc01b    0x0000       0xffff      0x00         0x00            0x00            0x00            0x00               0x00               0x00000000
# MX510 Optical Mouse
consoleUserPerms     0x0003      0x046d   0xc01d    0x0000       0xffff      0x00         0x00            0x00            0x00            0x00               0x00               0x00000000
# MX300 Optical Mouse
consoleUserPerms     0x0003      0x046d   0xc024    0x0000       0xffff      0x00         0x00            0x00            0x00            0x00               0x00               0x00000000
# MX500 Optical Mouse
consoleUserPerms     0x0003      0x046d   0xc025    0x0000       0xffff      0x00         0x00            0x00            0x00            0x00               0x00               0x00000000
# iFeel Mouse
consoleUserPerms     0x0003      0x046d   0xc031    0x0000       0xffff      0x00         0x00            0x00            0x00            0x00               0x00               0x00000000
# Mouse Receiver
consoleUserPerms     0x0003      0x046d   0xc501    0x0000       0xffff      0x00         0x00            0x00            0x00            0x00               0x00               0x00000000
# Dual Receiver
consoleUserPerms     0x0003      0x046d   0xc502    0x0000       0xffff      0x00         0x00            0x00            0x00            0x00               0x00               0x00000000
# Cordless Freedom Optical
consoleUserPerms     0x0003      0x046d   0xc504    0x0000       0xffff      0x00         0x00            0x00            0x00            0x00               0x00               0x00000000
# Cordless Elite Duo
consoleUserPerms     0x0003      0x046d   0xc505    0x0000       0xffff      0x00         0x00            0x00            0x00            0x00               0x00               0x00000000
# MX700 Optical Mouse
consoleUserPerms     0x0003      0x046d   0xc506    0x0000       0xffff      0x00         0x00            0x00            0x00            0x00               0x00               0x00000000
# Cordless Optical Trackman
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# Cordless MX Duo Receiver
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# MX100 Laser Mouse
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# Receiver for Cordless Presenter
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]]>
</programlisting>
</informalexample>

<para
>En &Linux; debería bastar con esto: simplemente copie los archivos en <filename
>/etc/hotplug/usb/</filename
> y, cuando se conecte el ratón, deberían cambiar el propietario y los permisos para que el usuario de la consola pueda acceder al ratón. </para>
</sect3>

</sect2>

</sect1>

</article>
