10.6. Гимпрессионист
| 10. Фильтр имитации |

### 10.6. Гимпрессионист

#### 10.6.1. Общая информация

Рисунок 16.177. Изображение до и после применения фильтра «Гимпрессионист»

Исходное изображение

После применения фильтра «Гимпрессионист»

The GIMPressionist filter is the king of Artistic filters. It can do what Cubism and Apply Canvas do and much more. It gives your image the look of a painting. All is going as if your image was painted again on a paper and with a brush you'd have chosen. It works on the active layer or selection.

#### 10.6.2. Активация фильтра

You can find this filter via the image menu through Filters → Artistic → GIMPressionist.

#### 10.6.3. Параметры

The dialog window consists of a small Preview area on the left, which is always visible, and a huge amount of GIMPressionist options organized in tabs.

##### 10.6.3.1. Предварительный просмотр

All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on OK. The Update button refreshes the preview window (it is not automatic, GIMPressionist has so much work to do!), and the Reset button reverts to the original image.

##### 10.6.3.2. Presets tab

Рисунок 16.178. Параметры закладки «Настройки»

У Гимпрессиониста много параметров. При совместном использовании они дают астрономическое количество возможностей. Поэтому будет неплохо, если вы, обнаружив интересное сочетание параметров, сохраните его и отправите автору плагина для включения в общую библиотеку. С другой стороны, при внесении большого количества изменений в параметры, сложно бывает понять, что именно и как изменено.

Presets options

Save Current

  Save current parameters. You can give a name in the input box on the left and a short description in the dialog that appear.

Apply

  Load the parameters of the selected preset in the list.

Delete

  Delete the selected preset. You can delete only the presets you have created.

Refresh

  Update the preset list.

##### 10.6.3.3. Закладка Бумага

Рисунок 16.179. Настройки закладки «Бумага»

Эта закладка содержит текстуры холста, на котором будет рисоваться изображение. Здесь находится список текстур и предпросмотр для выбранной текстуры. Описание каждой текстуры показано справа.

Paper options

Инвертировать

  Инвертировать текстуру бумаги: изменяет направление тиснения на обратное.

Перекрывание

  Применяет текстуру как она есть, без придания ей рельефа. Это похоже на наложение прозрачной бумаги поверх рисунка.

Масштаб

  Определяет масштаб текстуры (в процентах от оригинального файла), т.е. контролирует зернистость текстуры.

Рельеф

  Определяет рельефность применяемой текстуры (3-150).

##### 10.6.3.4. Закладка Кисть

Рисунок 16.180. Настройки закладки «Кисть»

«Кисть» является главным инструментом, используемым для рисования. Здесь содержится список кистей и окно предпросмотра для выбранной кисти.

Brush options

Гамма

  Изменяет гамму (яркость) выбранной кисти. Фактически здесь производится настройка яркости полутонов.

Выбор

  В качестве кисти можно так же использовать изображение. Это изображение должно быть на вашем экране до того, как вы запустите фильтр для. И конечно, не стоит использовать большие изображения.

  Если изображение состоит из нескольких слоев, они будут отображаться в списке и так же могут использоваться как кисти. Выбранный слой появляется в предварительном просмотре кисти и используется вместо обычной кисти.

  Кнопка Сохранить как позволяет сохранить выбранную кисть.

Пропорции

  Определяет пропорции кисти, высоту (0 -1) и длину (0 +1).

Рельеф

  Определяет количество "краски", используемой для каждого мазка (влияет на рельефность). С помощью этого параметра можно имитировать рисование мастихином.

##### 10.6.3.5. Закладка Ориентация

Рисунок 16.181. Настройки закладки«Ориентация»

Эта закладка позволяет управлять направлением мазков. Художник не обязан рисовать все время с одним наклоном кисти. Для создания некоторых эффектов он может менять ее направление.

Orientation options

Направления

  Этим параметром вы регулируете, сколько раз кисть будет наносить мазки по одному месту в различных направлениях. От этого зависит толщина мазка.

Start angle

  Определяет основное направление мазков, относительно которого вычисляется диапазон углов. Различные направления мазков часто применяются для того, чтобы придать изображению некоторое движение.

Angle span

  Specifies the angle, the sector, of the stroke «fan».

Ориентация

  Определяет направление мазков кисти.

  Value

    Let the value (luminosity) of the region determine the direction of the stroke.

  Radius

    The distance from the center of the image determines the direction of the stroke.

  Random

    Select a random direction for each stroke.

  Radial

    Let the direction from the center determine the direction of the stroke.

  Flowing

    Not a direction question here: the strokes follow a «flowing» pattern.

  Hue

    Let the hue of the region determine the direction of the stroke.

  Adaptive

    The brush direction that matches the original image the closest is selected.

  Manual

    The Edit button opens the Edit orientation Map dialog that allows you to set the directions manually.

##### 10.6.3.6. Закладка Размер

Рисунок 16.182. Настройки закладки«Размер»

Эта закладка позволяет задавать количество размеров кисти, которые будут использоваться для рисования, границы изменения размеров и критерии их определения.

Size options

Здесь указывается количество размеров кисти и сами размеры.

Размеры

  The number of brush sizes to use.

Minimum size, Maximum size

  The brush sizes are between these two values. The greater the size, the greater the length and width of strokes.

Размер

  С помощью этих параметров вы можете определить как будет изменяться размер мазков.

  Value

    Let the value (luminosity) of the region determine the size of the stroke.

  Radius

    The distance from the center of the image determines the size of the stroke.

  Random

    Select a random size for each stroke.

  Radial

    Let the direction from the center determine the size of the stroke.

  Flowing

    Not a length question here: the strokes follow a «flowing» pattern.

  Hue

    Let the hue of the region determine the size of the stroke.

  Adaptive

    The brush size that matches the original image the closest is selected.

  Manual

    The Edit button opens the Size Map Editor. That allows you to specify the size of strokes by yourself.

##### 10.6.3.7. Закладка Размещение

Рисунок 16.183. Настройки закладки«Размещение»

В этой закладке вы можете настроить распределение мазков.

Placement options

Размещение

  В предпросмотре карты редактирования ориентации, все маленькие векторы выглядят как поток вокруг объекта. В этом потоке мазки могут размещаться двумя способами:

  Randomly

    Places strokes randomly. This produces a more realistic paint.

  Evenly distributed

    Strokes are evenly distributed across the image.

Stroke density

  Большее значение плотности сближает мазки. При меньшей плотности, бумага или фон будут видны в пространстве между мазками.

Centered

  Сосредотачивает мазки кисти вокруг центра.

##### 10.6.3.8. Закладка Цвет

Рисунок 16.184. Настройки закладки «Цвет»

В этой закладке настраивается цвет мазка.

Color options

Цвет

  Вы можете определить цвет мазка двумя способами:

  Average under brush

    Stroke color is computed from the the average of all pixels under the brush.

  Center of brush

    Samples the color from the pixel in the center of the brush.

Color noise

  Этот ползунок и его поле ввода позволяет вам внести шум в цвет мазка, чтобы он выглядел менее монотонным.

##### 10.6.3.9. Закладка Общий вид

Рисунок 16.185. Настройки закладки «Общий»

В этой закладке вы можете установить фон и рельеф мазков.

General options

Фон
  Keep original

    The original image will be used as a background.

  From paper

    Copy the texture of the selected paper as a background.

  Solid

    By clicking on the color dwell you can select a solid colored background.

  Transparent

    Use a transparent background. Only the painted strokes will be visible. This option is available only if your image has an alpha channel.

Paint edges

  Если этот параметр выключен, тонкий край вокруг изображения не будет зарисован.

Бесшовное

  При включении этого параметра полученное изображение будет бесшовным. Правая сторона будет стыковаться с левой, а верхняя с нижней. Это пригодится, если вы собираетесь использовать изображение в качестве фона веб страницы.

Drop shadow

  Этот параметр добавляет эффект падающей тени к мазкам.

Edge darken

  Определяет насколько темными будут края мазков кисти. С помощью этого параметра можно увеличить рельефность и толщину мазков.

Shadow darken

  Определяет, насколько темной будет падающая тень.

Shadow depth

  Определяет, как далеко от объекта должна быть падающая тень.

Shadow blur

  Как сильно тень будет размыта.

Deviation threshold

  Этим параметром вы можете устанавливать предел отклонения кисти. Значение может быть от 0 до 1.

#### 10.6.4. Orientation Map Editor

##### 10.6.4.1. Общая информация

The Orientation-map editor is an annexe of the GIMPressionist filter. You can get to it by clicking on the Edit button in the Orientation tab. With this editor, you can set the direction that brush strokes given by filter will have.

##### 10.6.4.2. Параметры

Рисунок 16.186. Настройки «Редактора карт ориентации»

Вы можете создать один или несколько векторов, указав для них направление и силу. Они будут действовать на соответствующую область изображения.

Векторы

  В левой части диалога («Векторы») осуществляется управление векторами. Изначально каждый вектор находится в центре окна. Выбранный вектор изображается красным, остальные - серым с белой точкой на конце.

  - Чтобы добавить вектор в центр окна, нажмите на кнопку Добавить. Чтобы добавить вектор в определённое место окна, нажмите в нём средней кнопкой мыши.

  - Нажатие левой кнопки выши перемещает выбраный вектор в место нажатия.

  - Чтобы изменить направление вектора, нажмите правой кнопки мыши в нужном направлении от вектора. Вектор повернётся к точке нажатия.

  - С помощью кнопок << и >> вы можете переместить фокус с одного вектора на другой.

  - Кнопка Удалить позволяет удалять выбранный вектор.

  | Подсказка
  Линейкой прокрутки в правой части панели устанавливается яркость изображения. Это помогает в тех случаях, когда изображение слишком темное, и векторы плохо видно.

Предварительный просмотр

  В окне просмотра отображается схема действия всех векторов.

Тип

  Существует несколько типов расположения мазков кисти в пределах области действия вектора. Описать их действие сложно, но вы можете увидеть результат в окне просмотра.

Вороной

  Диаграмма Вороного состоит из плоскости разделенной n главными точками на n многоугольников, где у каждого многоугольника только одна главная точка, и где любая точка многоугольника находится ближе к своей главной, чем к остальным. Таким образом, границы многоугольников находятся посередине между двумя главными точками. Вот пример использования режима Вороного:

  . В режиме Вороного только ближайший к заданной точке вектор оказывает воздействие.

Угол

  Направление выбранного вектора. Этот ползунок действует так же, как правая кнопка мыши (см. выше).

Angle offset

  This slider allows you to change the angle of all vectors.

Сила

  Этот ползунок изменяет область влияния активного вектора. Она уменьшается с расстоянием. Сила показывается длиной вектора.

Strength exp.

  This slider acts on the length of all vectors, and so changes the strength of all brush strokes.

#### 10.6.5. Size Map Editor

##### 10.6.5.1. Общая информация

The Size-map editor is an annexe of the GIMPressionist filter. You can get to it by clicking on the Edit button in the Size tab. With this editor, you can set the size that brush strokes given by filter will have.

##### 10.6.5.2. Параметры

Рисунок 16.187. Параметры «Редактора карты размеров»

Вы можете создать несколько векторов, указав их силу. Они будут действовать на соответствующую область изображения.

Sm-вектор

  В этом окне осуществляется управление векторами. Чтобы добавить вектор в центр окна, нажмите на кнопку Добавить. Чтобы добавить вектор в определённое место окна, нажмите в нём средней кнопкой мыши. Выбраный вектор будет красным, остальные - серыми с белой точкой в конце.

  Нажатие левой кнопки выши перемещает выбраный вектор в место нажатия.

  Нажатие правой кнопки мыши не будет иметь последствий.

  С помощью кнопок << и >> вы можете переместить фокус с одного вектора на другой.

  Кнопка Удалить удаляет выбранный вектор.

  | Подсказка
  Линейкой прокрутки в правой части панели устанавливается яркость изображения. Это помогает в тех случаях, когда изображение слишком темное, и векторы плохо видно.

Предварительный просмотр

  В окне просмотра отображается схема действия всех векторов. Размер квадратов показывает размер кисти в этом месте и ее силу.

Размер

  Изменяет размер мазка кисти в области выбранного вектора.

Сила

  Этот ползунок изменяет область влияния выбранного вектора. Это влияние уменьшается с расстоянием.

Strength exp.

  Изменяет экспоненту силы мазка.

Вороной

  See Orientation Map Editor for an explanation.

10.5. Кубизм |  | 10.7. Масляная краска