13.18. Создание сферы
| 13. Фильтры визуализации |

### 13.18. Создание сферы

#### 13.18.1. Общая информация

Рисунок 16.324. Пример применения фильтра «Создание сферы»

Искомое изображение

После применения фильтра «Создание сферы»

Этот фильтр создаёт трёхмерные сферы с разными текстурами. Этот фильтр заменяет исходное изображение результатом своей работы.

#### 13.18.2. Местонахождение

Этот фильтр находится в меню Фильтры → Визуализация → Создание сферы.

#### 13.18.3. Параметры

Рисунок 16.325. Параметры фильтра «Создание сферы»

Просмотр

  Результат изменения настроек появится в «Просмотре», не изменяя изображение пока вы не нажмёте кнопку OK. В «Просмотре» показано всё изображение, даже если работа ведётся только над выделением. Нажмите на кнопку Обновить просмотр чтобы увидеть результат текущих настроек.

Текстуры

  Список текстур применяемых к сфере. Текстуры применяются по очереди в этом списке. Каждый пункт в списке показывает тип текстуры и название текстуры.

  Добавить

    Создаёт новую текстуру и добавляет её в конец списка.

  Сдублировать

    Копирует выделенную текстуру и добавляет её в конец списка.

  Удалить

    Удаляет выделенную текстуру со списка.

  Открыть/сохранить

    Позволяет сохранить текущие настройки или загрузить прежде сохранённые настройки.

Свойства текстуры
  Тип

    Determines the type of action on the sphere.

    - Texture covers the sphere with a specific pattern.

    - Bumpmap gives some relief to the texture.

    - Light lets you set the parameters of the light shining on the sphere.

  Текстура

    Позволяет указать два цвета, определяющие текстуру. При нажатии на цветовую кнопку показывается диалог выбора цвета.

  Цвета

    Определяет два цвета, используемые текстурой. При нажатии кнопки цвета вызывается диалог выбора цвета.

  Масштаб

    Определяет размер отдельных компонентов тектстуры. На пример, для текстуры «Шахматная доска» определяет размер чёрных и белых квадратов. Диапазон значений от 0 до 10.

  Турбулентность

    Определяет степень искажения текстуры до применения её к сфере. Диапазон значений от 0 до 10. При значениях до 1,0 ещё можно угадать неискажённую текстуру, при больших значениях текстура постепенно превращается в шум.

  Количество

    Определяет степень влияния текстуры на конечный результат. Диапазон значений от 0 до 1. При значении 0 текстура не влияет на результат.

  Экспонента

    С текстурой дерева, этот параметр придаёт вид частично открытого жалюзи.

Преобразования текстуры
  Масштаб X/Y/Z

    Определяет степень растяжения/сжатия текстуры по сфере в трёх направлениях. Диапазон значений от 0 до 10.

  Повернуть X/Y/Z

    Определяет степень поворота текстуры по сфере вокруг трёх осей. Диапазон значений от 0 до 360.

  Позиция X/Y/Z

    Определяет положение тестуры относительно сферы. Если выбран тип «Свет», этот параметр определяет позицию света, освещающего сферу.

Сбросить

  Востанавливает значения по умолчанию.

13.17. Геометрические фигуры (Gfig) |  | 14. Фильтры для интернета