FreeDoko LIESMICH
- Inhaltsverzeichnis
- Installation
- Programmstart
- Einstellungen
- Dateien
- Bemerkungen
Dieser Teil ist nur für die Leute gedacht, die sich das Programm kompilieren wollen, die mit dem vorkompilierten Programm können direkt zu Programmstart weitergehen.
Zum Kompilieren einfach im Verzeichnis src make aufrufen.
Wenn unter Linux eine Fehlermeldung mit no-cygwin
oder ms-bitfields
erscheint, dann hat die automatische Erkennung nicht funktioniert.
Geben Sie in der Shell export OSTYPE=linux-gnu ein und starten Sie make noch einmal.
Für SuSE bitte SuSE anschauen (Probleme mit DOS-Zeilenende).
Für Windows bitte Windows anschauen (dlls).
FreeDoko unterstützt einige Kommandozeilenargumente, diese lassen sich mit '--help' anschauen.
Das Programm FreeDoko starten.
Um FreeDoko nutzen zu dürfen, müssen Sie Mitglied der Gruppe games sein.
Die Batch-Datei FreeDoko.bat starten.
In der Ressourcendatei FreeDokorc stehen die Einstellungen für das Programm.
Das Format ist wie folgt:
Leerzeilen und Zeilen, die mit einem '#'
beginnen werden ignoriert, Einstellungen beginnen mit dem Schlüsselwort, gefolgt von einem '='
und dem Wert ('1' steht fuer 'ja', '0' fuer 'nein');
Alle Einstellungen können wärend des Spiels geändert werden und werden sofort aktiv.
Um die Sprache von FreeDoko zu ändern also einfach mit F2 das Einstellungsfenster öffnen und dann auch die angezeigte Sprache Standard klicken und eine andere auswählen.
Zu FreeDoko gehöhren folgende Dateien:
- Programmdatei
- Unter Linux ist dies FreeDoko, unter Windows FreeDoko.exe.
- Bibliotheken (nur Windows) (Unterverzeichnisse gtkmm-2.4-dll und gnet.dll)
- Die GTKMM- und gnet-Bibliotheken müssen beim Programmstart im Pfad liegen.
Diese Dateien stammen von http://www.pcpm.ucl.ac.be/~gustin/win32_ports/, http://gladewin32.sourceforge.net/modules/wfdownloads/ sowie http://live.gnome.org/GNetLibrary (siehe compiling.Windows).
- Einstellungen (Datei FreeDokorc)
- In dieser Datei stehen die Einstellungen für FreeDoko.
- Graphiken (Unterverzeichnis graphics)
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- Altenburg-Karten (Unterverzeichnis Altenburg/french)
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- Kartengraphiken (Unterverzeichnis cards)
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Dieses Verzeichnis besteht aus den Verzeichnissen club, spade, hearts und diamond.
In den Verzeichnissen club, spade, hearts und diamond befinden sich die Graphiken für die entsprechenden Karten nine.xpm, jack.xpm, queen.xpm, king.xpm, ten.xpm sowie ace.xpm.
- Kartenrückseite (Unterverzeichnis backs)
- Im Verzeichnis backs befinden sich Kartenhintergründe.
- Symbole (Unterverzeichnis icons)
- Im Verzeichnis icons befinden sich die Symbole.
- Hintergründe (Unterverzeichnis backgrounds)
- Dieses Verzeichnis enthält die Hintergründe für die Spielfläche.
- Sounds (Unterverzeichnis sounds)
- Hier befinden sich die Sounds (noch zu machen).
- Textdateien (Unterverzeichnis translations)
- In den Unterverzeichnissen (bisher de und en) befinden sich in der Datei text (fast) alle Texte, die das Programm benötigt.
- Dokumentation (Unterverzeichnis doc)
- Dieses Verzeichnis enthält verschiedene Dokumentation:
- GPL
- Die GNU GPL (GNU GENERAL PUBLIC LICENSE), die Lizens, unter der FreeDoko steht (der Altenburg-Kartensatz steht nicht unter der GPL, siehe data/cardsets/Altenburg/License).
- Bugs
- Bekannte Fehler (siehe auch auf die Sourceforge-Seite http://sourceforge.net/tracker/?atid=421197&group_id=38051&func=browse und http://free-doko.sourceforge.net/de/doc/manual/de/bugs.html).
- deutsche Dokumentation (Unterverzeichnis de)
- Verzeichnis mit deutscher Dokumentation
- englische Dokumentation (Unterverzeichnis en)
- Verzeichnis mit englischer Dokumentation
- Handbuch (Unterverzeichnis manual)
- Dieses Verzeichnis enthält das Handbuch in den Sprachen deutsch und englisch.