設定所選 3D 物件的陰影和投影選項。
指定所選 3D 物件要套用的陰影類型。
選取要使用的陰影法。平面陰影為物件表面上的單個多邊形指定單一顏色。Gouraud 陰影可調合各個多邊形中的顏色。Phong 陰影依每個像素週圍的像素來平均設定像素的顏色,這種陰影模式對處理能力的要求最高。
為選取的 3D 物件加入或移除投影。
輸入投影的投射角度 (0 到 90 度)。
設定所選 3D 物件的照相機選項。
輸入照相機與所選物件中心之間要留出的距離。
輸入照相機的焦距,小焦距值對應「魚眼」鏡頭,大焦距值對應遠距鏡頭。
更新預覽。
將效果套用至選取的 3D 物件。
將選取的 2D 物件轉換成 3D 物件。
將選取的 2D 物件轉換成 3D 旋轉物件。
開啟或關閉透視畫面。