Lotus Symphony 1.2


照明

定義所選 3D 物件的光源。

照明 照明

照明

指定物件的光源,以及光源和環境光線的顏色。您最多可定義八種不同的光源。

光源

按兩次以開啟光源,然後從清單中選取光的顏色。如果需要,您也可以從「環繞亮度」方框中選取顏色來設定環境光的顏色。您也可以按空格鍵來開啟或關閉光源。

開啟燈光 開啟燈光
關閉燈光 關閉燈光

顏色選取

為現行的光源選取顏色。

透過「顏色」對話框選取顏色

可讓您使用二維圖形及數字漸層圖表來定義您自己的顏色。

選取顏色 「顏色」標籤頁面上選取顏色

環繞亮度

顏色選取

為環繞亮度選取顏色。

透過「顏色」對話框選取顏色

可讓您使用二維圖形及數字漸層圖表來定義您自己的顏色。

選取顏色 「顏色」標籤頁面上選取顏色

預覽

顯示光源變更的預覽。

更新

更新預覽。

更新 更新

指定

將效果套用至選取的 3D 物件。

指定 指定

轉換成 3D

將選取的 2D 物件轉換成 3D 物件。

轉換成 3D 轉換成 3D

轉換成 Lathe 物件

將選取的 2D 物件轉換成 3D 旋轉物件。

轉換成 Lathe 物件 轉換成 Lathe 物件

顯示/隱藏透視

開啟或關閉透視畫面。

顯示/隱藏透視 顯示/隱藏透視

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