Criando uma Probe Utilizando o Editor do Probekit

Você pode utilizar a interface visual do editor do Probekit para criar o código fonte para uma nova probe.

Para criar uma probe utilizando o editor do Probekit:

  1. Clique com o botão direito do mouse no projeto que irá conter a probe e selecione Novo > Outro... no menu pop-up.
  2. Na página Selecione um assistente, expanda Criação de Perfis e Log e selecione Arquivo de Origem do Probekit, em seguida, clique em Avançar>.
  3. Em Digite ou selecione a pasta-pai, selecione uma pasta de origem do projeto para conter o novo arquivo de origem da probe. Você pode digitar um nome de pasta na caixa de edição ou selecionar uma pasta na área de janela da árvore.
    Nota: Os arquivos de origem de probes devem aparecer no nível superior de uma pasta de origem do projeto; eles não podem estar em uma subpasta.
  4. No campo Nome do arquivo, digite um nome para o novo arquivo de origem da probe. A extensão do nome do arquivo para os arquivos de origem da probe deve ser .probe.
  5. Clique em Concluir. O novo arquivo .probe aparece na pasta de origem do projeto e, por padrão, é automaticamente aberto no editor do Probekit.
  6. Selecione o objeto Probekit na área de janela de árvore do editor, em seguida, na área de janela de edição, digite uma cadeia de id exclusiva para a probe, e, opcionalmente, um número de versão. A cadeia do id será utilizada para identificar exclusivamente a probe no Registro do Probekit. Para obter informações adicionais, consulte O Objeto Probekit.
  7. Clique com o botão direito do mouse no objeto Probekit e selecione Novo > Probe no menu pop-up. O novo objeto probe aparece na área de janela da árvore como um filho do objeto Probekit.
  8. Opcionalmente, na área de janela de edição do editor, digite o código Java que você deseja incluir na classe da probe no escopo da classe. Para obter informações adicionais, consulte O Objeto FragmentAtClassScope da Probe.
  9. Clique com o botão direito do mouse no objeto probe na árvore do editor e selecione Novo > Fragmento do menu pop-up. O novo objeto fragmento aparece na árvore como um filho do objeto probe e os campos de propriedade do fragmento são exibidos na área de janela de edição.
  10. Na área de janela de edição, selecione um Tipo de Fragmento, em seguida, digite o código Java para o fragmento de probe. Para obter informações adicionais, consulte O Objeto Fragment da Probe.
  11. Continue definindo sua probe selecionando objetos na árvore e utilizando o menu pop-up para incluir objetos filhos e digitar valores para os novos objetos na área de janela de edição. Para obter informações detalhadas sobre os objetos probe e suas propriedades, consulte Referência de Elemento de Probekit. O menu pop-up lista somente os objetos filhos que são válidos para o objeto que está selecionado na árvore. Os itens de menu para os objetos que são válidos, mas não podem mais ser incluídos, são desativados.
    Nota: Quando você digitar um valor no campo da propriedade Importar Diretiva de um objeto probe Importar, digite apenas o nome do pacote ou classe que deseja importar. Não digite a palavra-chave "import" ou o ponto-e-vírgula final (;).
  12. Depois de definir sua probe, clique em Arquivo > Salvar. Se a construção automática estiver ativada, a nova probe será automaticamente compilada e os arquivos resultantes aparecerão no projeto.

O registro do Probekit permite que você selecione e configure probes individuais a serem implementadas com conjuntos de criação de perfis. Quando uma nova probe é construída, as novas informações sobre a probe serão automaticamente digitadas no registro do Probekit.

Tópico Pai: Trabalhando com Probes

Tarefas Relacionadas
Modificando uma Probe Utilizando o Editor do Probekit
Gerenciando seu Registro do Probekit

Referências Relacionadas
Editor do Probekit
Referência de Elemento de Probekit
Exemplos do Probekit

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