在 .egl 文件中打开部件

通过几次击键,可在工作空间中的任意位置访问构建部件之外的 EGL 部件:
  1. 在工作台中,单击浏览 > 打开部件或者单击工具栏上的打开部件按钮。将显示“打开部件”对话框。
  2. 输入要定位的部件的名称;或者,如果要显示名称与特定字符模式相匹配的部件的列表,请在名称中嵌入通配符:
    • 问号(?)表示一个任意字符
    • 星号(*)表示一串任意字符

    例如,输入 myForm?Group 将找到名为 myForm1Group 和 myForm2Group 的部件,但找不到 myForm10Group。输入 myForm*Group 将找到名为 myForm1Group、myForm2Group 和 myForm10Group 的部件。

    当您输入名称时,合格的部件将显示在“打开部件”对话框的“匹配的部件”部分中。

  3. 从部件列表中,选择要打开的部件。对话框的“限定符”部分将显示一个路径,该路径包含用于存放所选部件的文件夹、项目、包和源文件。在多个部件同名的情况下,可以通过单击要打开的文件的路径来选择部件。
  4. 单击确定。这就在 EGL 编辑器中打开了包含所选部件的源文件,并突出显示了部件名。

相关概念
EGL 项目、包和文件
部件

相关任务
创建 EGL 源文件
在“项目资源管理器”中定位 EGL 源文件

相关参考
EGL 编辑器

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