Animationen und Frames

Eine Animation in Animated GIF Designer besteht aus einer Gruppe von Frames. Diese Gruppe von Frames bildet die GIF-Animation, die Sie beispielsweise auf Websites verwenden können. Frames können Sie durch Einfügen von Images in das Anzeigefenster der Animation erstellen.

Frames werden in drei Typen kategorisiert: Attribut-Frame, Image-Frame und Kommentar-Frame.

Attribut-Frame

Der Attribut-Frame bildet den ersten Frame einer Animation. Sie können diesen Frame nicht von seiner Position verschieben oder ihn löschen. Der Attribut-Frame enthält Informationen, die für alle Frames in einer Animation gelten, z. B. Informationen über die Farbpalette und den Wiederholungszählwert. Klicken Sie zum Anzeigen und Ändern dieser Attribute doppelt auf den Attribut-Frame. Dieser Frame wird beim Wiedergeben der Animation nicht angezeigt.

Image-Frame

Der Image-Frame enthält ein einziges Image in einer Animation. Image-Frames werden beim Einfügen von Imagedateien oder beim Hinzufügen von Animationseffekten generiert. Die Eigenschaften eines Image-Frames können Sie ändern, wenn Sie doppelt darauf klicken.

Kommentar-Frame

Dieser Typ von Frame wird zum Einfügen von Kommentaren in eine Animation verwendet. Sie können zum Beispiel den Namen der Person, die die Animation erstellte oder das Erstellungsdatum der Animation einfügen. Dieser Frame wird beim Wiedergeben der Animation nicht angezeigt.

Wählen Sie zum Voranzeigen von Beispielanimationen die Option Datei > Von Galerie öffnen aus. Wählen Sie eine animierte GIF-Datei aus und klicken Sie auf Öffnen.

Wenn Sie einen Frame auswählen, wird er von einem Rechteck umgeben und ist normalerweise der aktive Frame. Der aktive Frame ist von einer gepunkteten Linie umgeben und Sie können seine Eigenschaften im Dialog 'Frame-Eigenschaften' festlegen. Um die Auswahl eines Frames zurückzunehmen, halten Sie die Taste Strg gedrückt und klicken Sie auf den ausgewählten Frame.

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Zugehörige Verweise
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