関数呼び出し

関数呼び出しは、EGL で生成された関数かシステム関数を実行します。 呼び出された関数が終了すると、処理は、その呼び出しの直後にある文へ進むか、(複雑な事例では) 式の中または引き数リストの中で必要とされる次の処理へ進みます。


関数呼び出しの構文図
qualifier
次のシンボルのいずれかです。
  • 関数が属するライブラリーの名前。
  • 関数が属するパッケージの名前。オプションで、ピリオド、および関数が属するライブラリーの名前が続きます。
  • this (現行プログラム内の関数を識別する)

修飾子が不要な環境の詳細については、 『パーツへの参照』を参照してください。

function name
呼び出し関数の名前。
argument
次の値のいずれかです。
  • リテラル
  • 定数
  • 可変長
  • より複雑な数式、テキスト式、または日時式

引き数として EGL 生成関数へ渡される変数への影響は、対応するパラメーターが IN、OUT、INOUT のいずれで修飾されているかによって異なります。 詳細については、『関数パラメーター』を参照してください。

呼び出された関数が値を戻す場合、その呼び出しを以下のように使用できます。
以下の互換性規則が適用されます。
リテラルおよび定数には、以下の規則が適用されます。

関連する概念
関数パーツ
パーツの参照
構文図

関連するタスク
代入

関連する参照項目
EGL 文
関数パラメーター
EGL ソース形式の関数パーツ
プリミティブ型

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