Un componente de biblioteca de EGL contiene un conjunto de funciones, variables y
constantes que pueden utilizar los programas, los manejadores de páginas u otras
bibliotecas. Para crear un componente de biblioteca de EGL, haga lo siguiente:
- Identifique un proyecto o carpeta para que contenga el archivo. Debe crear un
proyecto o carpeta si no tiene uno todavía.
- En el entorno de trabajo, pulse en Archivo > Nuevo > Biblioteca.
- Seleccione el proyecto o carpeta que contendrá el archivo EGL y, a continuación,
seleccione un paquete. Dado que el nombre de biblioteca será idéntico al nombre de
archivo, elija un nombre de archivo que se ajuste a los convenios de denominación de
componentes de EGL. En el campo Nombre de archivo fuente EGL, teclee el nombre del
archivo EGL, por ejemplo myLibrary.
- Seleccione el tipo de biblioteca pulsando uno de los botones de selección siguientes:
- Básica - Crear una biblioteca básica
- Nativa - Crear una biblioteca nativa
- Pulse en el botón Finalizar.