EGL ビルド・ファイルへのリンケージ・オプション・パーツの追加

リンケージ・オプション・パーツは、生成済み EGL プログラムが呼び出しを実装して転送する方法、およびこのプログラムがファイルにアクセスする方法を説明します。 このタイプのパーツを追加するには、次のようにします。
  1. EGL ビルド・パーツ・エディターで EGL ビルド・ファイルを開くために、 プロジェクト・エクスプローラーで次のようにする。
    1. EGL ファイルを右クリックする。
    2. アプリケーションから開く」>「EGL ビルド・パーツ・エディター」を選択する。
  2. 「アウトライン」ビューが表示されていない場合は、 「ウィンドウ」メニューから「ビューの表示」>「アウトライン」を選択して、そのビューを開く。
  3. 「アウトライン」ビューでビルド・ファイルを右クリックし、「パーツを追加」をクリックする。
  4. リンケージ・オプション」をクリックし、「次へ」をクリックする。
  5. EGL パーツ名規則に準拠するリンケージ・オプション・パーツ名を選択する。 「名前」フィールドにリンケージ・オプション・パーツ名を入力する。
  6. 「説明」フィールドにパーツの説明を入力する。
  7. 完了」をクリックする。 リンケージ・オプション・パーツが EGL ファイルに追加され、EGL ビルド・パーツ・エディターでリンケージ・オプション・パーツ・ページが開く。

関連する概念
リンケージ・オプション・パーツ

関連するタスク
リンケージ・オプション・パーツの asynchLink エレメントの編集
リンケージ・オプション・パーツの callLink エレメントの編集
リンケージ・オプション・パーツの fileLink エレメントの編集
リンケージ・オプション・パーツの transfer 関連要素の編集
EGL ビルド・ファイルからのリンケージ・オプション・パーツの除去

関連する参照項目
EGL ビルド・ファイル形式
命名規則

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