ソース・アシスタントを使用して dataItem パーツを編集するには、以下のステップを実行します。
- EGL ソース・ファイルを開く。
- dataItem パーツを宣言するか、編集したい既存の dataItem パーツを選択する。
カーソルは、編集する dataItem パーツの上に置きます。
dataItem パーツの新規作成についての詳細は、
『EGL ソース形式の DataItem パーツ』を参照してください。
- 以下のいずれかの方法で、ソース・アシスタントを開く。
- Ctrl + Shift + Z を押す。
- dataItem パーツを右クリックしてから、「ソース・アシスタント」をクリックする。
- 「EGL ソース・アシスタント」ウィンドウ上部の「名前」フィールドと
「型」フィールドに、それぞれ、dataItem の名前と型を入力する。
- その dataItem 型で長さまたは小数点以下の桁数が必要な場合は、
「長さ」フィールドと「10 進数」フィールドにその値を入力する。
その dataItem 型で長さまたは小数点以下の桁数が不要な場合、
これらのフィールドは選択できません。
- dataItem のプロパティーの値を入力する。「型」フィールドの下のタブをクリックすると、
プロパティーの各ページ間を切り替えることができます。
プロパティーについては、
『EGL プロパティーの概要』を参照するか、特定の EGL プロパティーに関するヘルプを検索してください。
- 値の編集が終了したら、「検証」をクリックする。
ソース・アシスタントが入力値を検証し、エラーがあればウィンドウの下部にリストします。
- ウィンドウにエラーがリストされた場合は修正し、もう一度「検証」をクリックする。
- 検証エラーがリストされなくなったら、「OK」をクリックする。
ソース・アシスタントが閉じ、dataItem のプロパティーが、指定したプロパティーと一致するように更新されます。
- EGL ソース・ファイルを保管する。
関連概念
DataItem パーツ
EGL のソース・アシスタント
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EGL でのコンテンツ・アシスト
EGL ソース形式の DataItem パーツ