Java アプリケーションの構造特性のビジュアルな開発
統一モデリング言語 (UML) のクラス図を使用して、Java™ アプリケーションの構造特性をビジュアルに表現および開発できます。
クラス図では、アプリケーションのクラスまたはインターフェースの一部または全部が図示されます。アプリケーションのクラスおよびインターフェースのサブセットを使用して、アプリケーションをビジュアルに表現するための独自のコンテキストを作成できます。クラス図を使用して、Java パッケージ、クラス、およびインターフェースを開発し、それらの構造と関係を設計できます。
Java UML ビジュアル開発ツールの構成
Java アプリケーションでの成果物を視覚的に表し、アプリケーション・コードを視覚的に開発するための要件を満たすように、 統一モデリング言語 (UML) ビジュアル開発ツールを構成できます。
UML クラス図の作成
新規の統一モデリング言語 (UML) クラス図を作成して、それらの図に Java クラスおよびインターフェースを取り込み、 Java アプリケーション内の構造と関係を理解して開発できます。
クラス図へのデータの取り込み
Java 要素を図に追加し、特定のタイプの関係によって相互に関連した Java 要素を表示することで、既存のクラス図にデータを取り込むことができます。
Java 要素の開発
統一モデリング言語 (UML) のクラス図を使用すると、アプリケーションの Java パッケージ、クラス、およびインターフェースを、ビジュアルに作成および編集できます。
Java 要素間の関係の開発
統一モデリング言語 (UML) のクラス図を使用すると、 Java 要素間の関係を作成し、 Java アプリケーションをビジュアルに表現して開発することができます。
親トピック:
UML の図を用いた Java アプリケーションのビジュアルな開発
関連概念
クラス図
関連資料
UML モデリングのベスト・プラクティス