Migrar código EGL a EGL V6.0.1

Si el nivel del código EGL es V5.1.2, utilice la herramienta de migración descrita en el apartado Migrar código EGL a EGL V6.0 iFix.

Para preparar el código de V6.0 iFix para EGL V6.0.1, asegúrese de que ninguno de los identificadores, (como por ejemplo nombres de variable o componente) empiecen por el signo arroba (@) que ahora se utiliza como el primer carácter de una propiedad compleja. Además, si ha migrado código de VisualAge Generator, deberá cambiar StrLib.compareStr por VGLib.compareBytes, StrLib.copyStr por VGLib.copyBytes y StrLib.concatenate por VGLib.concatenateBytes; aunque un cambio solo es necesario cuando el último argumento de la invocación existente es un valor numérico, tal como evidencia un mensaje de error que indica la existencia de un problema con el tipo primitivo del argumento.

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