わずかなキー・ストロークによって、ワークスペース内の任意の場所にある、
ビルド・パーツ以外の EGL パーツにアクセスできます。
- ワークベンチで、「ナビゲート (Navigate)」 >
「パーツを開く」とクリックするか、
ツールバーの「パーツを開く」ボタンをクリックする。
「パーツを開く」ダイアログが表示されます。
- 見つけたいパーツ名を入力する。
あるいは、特定の文字パターンと一致する名前を含むパーツのリストを表示するには、
名前に次のようなワイルドカード・シンボルを埋め込みます。
- 疑問符 (?) は、任意の 1 文字を表します。
- アスタリスク (*) は任意の一連の文字を表します。
例えば、myForm?Group と入力すると、myForm1Group と
myForm2Group という名前のパーツが見つかりますが、myForm10Group は見つかりません。
myForm*Group と入力すると、myForm1Group、myForm2Group、および myForm10Group という名前のパーツが見つかります。
名前を入力すると、「パーツを開く」ダイアログの「パーツのマッチング」
セクションに、修飾するパーツが表示されます。
- パーツのリストから、オープンしたいパーツを選択する。
ダイアログの「修飾子」セクションに、
選択したパーツを保持するフォルダー、プロジェクト、パッケージ、
およびソース・ファイルが入っているパスが表示されます。
複数のパーツに同じ名前が付いている場合は、
オープンしたいファイルのパスをクリックすることにより、
特定のパーツを選択します。
- 「OK」をクリックする。
選択したパーツが含まれているソース・ファイルが EGL エディターで開かれ、
そのパーツ名が強調表示されます。