EGL ビルド・ファイル内の import ステートメントを除去するには、次のようにします。
- EGL ビルド・パーツ・エディターで EGL ビルド・ファイルを開く。ファイルを開いていない場合は、プロジェクト・エクスプローラーで以下のことを行います。
- プロジェクト・エクスプローラーでビルド・ファイルを右クリックする。
- 「アプリケーションから開く」>「EGL ビルド・パーツ・エディター」を選択する。
- ビルド・パーツ・エディターの「インポート」タブをクリックする。
import ステートメントが表示されます。
- 除去したい import ステートメントを選択し、「除去」ボタンを押す。