Os locais de teste identificam o computador no qual o conjunto de teste será executado.
Repita a mesma seqüência de etapas feita para a criação de uma implementação, mas, para este exemplo, crie um local chamado testLocation.
Se a intenção é executar testes em outro computador, o nome desse computador deverá ser digitado no campo Nome do Host do local relevante.
Onde um Teste JUnit TPTP estiver sendo implementado remotamente, há várias outras considerações. Elas são descritas na documentação relacionada ao Teste JUnit TPTP.
Conceitos Relacionados
Editor de Artefato - Visão Geral
Editor de Implementação - Visão Geral
Editor de Local - Visão Geral
Tarefas relacionadas
Criando uma Implementação
Criando um Artefato
Formando um Par de Artefato e Local