Os artefatos de teste associam objetos como conjuntos de teste e datapools, isto é, eles disponibilizam um recurso para um conjunto de teste. No Editor de Artefato, há, inicialmente, duas guias principais: Visão Geral e Recursos de Testes. Uma terceira guia, Propriedades Gerais, aparece após a associação do artefato a um teste JUnit.
A seção Informações Gerais fornece o nome do artefato, a descrição e seu caminho no espaço de trabalho.
A seção Recursos de Teste mostra os elementos de teste associados ao artefato.
A seção Grupos de Propriedades inclui Propriedades Gerais e, se um desses for selecionado, será instanciada uma guia adicional chamada Propriedades Gerais com conteúdo.
Na guia Visão Geral, clicar no botão Mais... ou selecionar a guia Recursos de Teste resulta na exibição da
visualização Recursos de Teste. Para incluir um recurso de teste, clique no botão Incluir... para tornar visível o diálogo Selecionar Recurso. Navegue para um recurso, selecione-o e clique em OK.
O recurso (neste exemplo, um teste JUnit TPTP chamado SimpleTest.testsuite)
será incluído na seção Recursos de Teste.
É possível incluir ou remover recursos de teste utilizando os botões Incluir... ou Remover, respectivamente. Conforme vimos, chamar Incluir... torna visível o diálogo Selecionar Recurso. Para remover um recurso, selecione-o clicando nele e, em seguida, pressione o botão Remover.
Quando houver mais de um recurso na seção Recursos de Teste, sua ordem relativa poderá ser modificada selecionando-se um item na lista e, em seguida, pressionando-se os botões Para cima ou Para baixo para mover o item selecionado para cima ou para baixo na lista, respectivamente.
Se retornarmos para a visualização da guia Visão Geral, veremos que SimpleTest foi incluído
na seção Recursos de Teste. Independentemente do conjunto de teste JUnit, os recursos de teste
devem incluir quaisquer outros recursos necessários (por exemplo, datapools).
A CLASSPATH é incluída na seção Propriedades Gerais como conseqüência do artefato que está sendo associado a um teste JUnit.
Na guia Visão Geral, clicar no botão CLASSPATH ou Mais... na seção Propriedades Gerais
da guia Visão Geral, selecionar Propriedades Gerais na seção Grupos de Propriedades ou selecionar a guia Propriedades Gerais,
resultará na exibição da visualização da guia Propriedades Gerais.
Observe que, enquanto é possível incluir propriedades adicionais na seção Propriedades Gerais, o próprio TPTP utiliza apenas a propriedade CLASSPATH. Talvez outros aplicativos possam utilizar propriedades adicionais, portanto, para abrangência, descrevemos como incluir, remover e editar essas propriedades.
Para incluir uma nova propriedade, clique no botão Incluir.... Isso ativa o diálogo Nova Propriedade.
Digite o nome da propriedade no campo Nome da Propriedade ou selecione-o na lista drop-down.
Selecione o Operador =, !=, >, <, >= ou <= por meio da lista drop-down associada e insira o valor requerido no campo Valor da Propriedade.
Para editar uma propriedade existente, dê um clique duplo nela para ativar o diálogo
Editar Propriedade.
Em seguida, altere os campos Nome da Propriedade, Operador ou Valor da Propriedade, conforme necessário.
Para remover uma propriedade existente, selecione-a e, em seguida, clique no botão Remover.
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