Adicionando Novos Métodos
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Comece a incluir um método digitando o seguinte no final do arquivo
VectorTest.java
(mas antes dos colchetes de fechamento do tipo) no editor Java:
public void testSizeIsThree()
Assim que você digitar o nome do método na área do editor,
o novo método aparecerá na parte inferior da visualização Outline.
Além disso, anotações de erro (quadrados vermelhos) aparecem na régua da visão geral posicionada no lado direito do
editor. Essas anotações de erro indicam que a unidade de compilação não está correta no momento. Se você focalizar na caixa vermelha, uma dica de ferramenta será exibida: Parênteses não correspondentes; Erro de sintaxe no símbolo ")",
{ esperado após esse símbolo, o que está correto já que o método ainda não tem um corpo.
Observe que, a medida que você digita, as anotações de erros nas réguas do editor são atualizadas. Esse comportamento pode ser controlado por meio da opção
Relatar Problemas ao Digitar localizada na página de preferências
Java > Editor.
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Clique no botão Salvar. A unidade de compilação é compilada automaticamente, e podem aparecer erros
na visualização Package Explorer, na visualização Problemas e na régua vertical (lado esquerdo do editor). Na visualização Package Explorer, os erros são propagados
até o projeto da unidade de compilação que contém o erro.
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Conclua o novo método, digitando o seguinte:
{
assertTrue(fFull.size() == 3);
Observe que a chave foi inserida automaticamente.
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Salve o arquivo.
Observe que os indicadores de erro desapareceram desde que o
parêntese que estava faltando foi adicionado.
Editor
Java
Preferências do Editor Java