Per modelli si intende la descrizione strutturata degli schemi di codifica presenti nel codice origine. L'editor Java supporta l'utilizzo dei modelli per l'inserimento negli schemi di origine comunemente utilizzati. I modelli vengono inseriti mediante l'assistente ai contenuti (Ctrl+Space).
Ad esempio, uno schema di codifica comune consiste nell'iterare gli elementi di una matrice mediante un ciclo for che esegue l'indicizzazione nella matrice. Utilizzando un modello per questo schema, č possibile evitare di immettere il codice completo per il ciclo. Richiamando l'assistente ai contenuti dopo aver immesso la parola for
, verrā visualizzato un elenco dei possibili modelli per un ciclo for. Č possibile scegliere il modello appropriato in base al nome (iterazione matrice
). Se si seleziona questo modello, il codice verrā inserito nell'editor e il cursore verrā posizionato in modo da poter modificare i dettagli.
Molti modelli comuni sono giā definiti. These can be viewed with the
Java > Editor > Templates preference page.
Č inoltre possibile creare propri modelli o modificare i modelli esistenti.
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Preferenze di modelli