Ajout de nouvelles méthodes
-
Commencez par ajouter une méthode en entrant ce qui suit à la fin du fichier
VectorTest.java (avant les parenthèses fermantes du type) dans
l'éditeur Java :
public void testSizeIsThree()
Dès que vous entrez le nom de la méthode dans la zone de l'éditeur, la nouvelle méthode
apparaît dans la partie inférieure de la vue Structure.
De plus, des marques d'erreur (carrés rouges) apparaissent sur la règle placée à
droite de l'éditeur. Ces marques d'erreur indiquent que l'unité de compilation n'est pas correcte pour le moment. Si vous déplacez le pointeur de la souris sur le second carré rouge, une infobulle apparaît : Crochet manquant; Erreur de syntaxe sur le jeton ")",
{attendu après ce jeton, ce qui est correct car la méthode n'a pas encore de corps. Notez que les marques
d'erreur dans les règles de l'éditeur sont mises à jour à mesure que vous tapez. Ce comportement peut être contrôlé via l'option
Signaler les erreurs au fur et à mesure de la saisie située dans la page des préférences
Java > Editeur.
-
Cliquez sur le bouton Sauvegarder. L'unité de
génération est générée automatiquement et les erreurs apparaissent dans les
vues Packages et Erreurs et sur la règle verticale (sur la gauche de l'éditeur). Dans la vue Packages, les erreurs remontent jusqu'au projet de
l'unité de génération qui contient l'erreur.
-
Terminez l'opération en entrant la chaîne suivante :
{
assertTrue(fFull.size() == 3);
Il est à noter que la parenthèse fermante a été insérée automatiquement.
-
Sauvegardez le fichier. Notez que les indicateurs d'erreur
disparaissent une fois la parenthèse manquante ajoutée.
Editeur Java
Préférences de l'éditeur Java