A vizuális szerkesztő paletta vagy a Komponens kiválasztása párbeszédablak segítségével
hozzáadhat komponenseket a Java vizuális osztályhoz.
Egy SWT osztály esetén például kiválaszthatja a Gomb vezérlőelemet (a
palettán az SWT vezérlőelemek fiókban), és lerakhatja az alkalmazásra a Terv nézetben.
Egy összetevő vizuális osztályhoz adásához Terv nézetben:
- A Java osztályhoz hozzáadni kívánt komponenst kijelöléséhez
tegye az alábbiak egyikét:
- A vizuális szerkesztő palettán válassza ki a
tervhez hozzáadni kívánt komponenst.

- Kattintson az eszköztár Komponens kiválasztása gombján található lefelé mutató nyílra, majd
válasszon egy komponenst a listáról.
- kattintson a Komponens kiválasztása ikonra a palettán a
Komponens kiválasztása ablak megnyitásához. Adja meg a komponens
nevét. A név beírása közben a párbeszédablak megjeleníti az aktuális Java
projekt Java összeépítési útvonalában elérhető és érvényes osztályokat. Az
érvényes osztályok a static getInstance() minta helyett mull konstruktorral
rendelkeznek. Jelölje ki a komponenst, majd kattintson az
OK gombra.
- Állítsa az egérmutatót a Terv nézet azon pontja föle, ahová be
szeretné szúrni a komponenst. Az érvényes lerakási helyek fölött az egérmutató
pluszjel alakúvá változik. A használt elrendezéskezelőtől és a komponens
lerakásának pontos helyétől függően további vizuális jelzések segítik annak
megállapítását, hogy pontosan hová kerül beszúrásra a komponens.
- A komponens hozzáadásához kattintson a bal egérgombbal a
tervre.
Megnyílik az Összetevő neve ablak, ahol megadható az összetevő neve.

Válassza a Nem szeretném a kérdést újra lehetőséget, ha nem
kívánja, hogy ez az ablak egy komponens hozzáadásakor minden alkalommal megjelenjen.
A vizuális szerkesztő az alapértelmezett nevet fogja használni. Ez a lehetőség a vizuális
szerkesztő beállításainál módosítható.
A Terv nézetben megjelenik a komponens vizuális ábrázolása, a Forrás
nézetben pedig megjelenik a komponens hozzáadásakor létrejött kód.