消息表示要传输的数据的抽象定义。消息由一些逻辑部件组成,每个部件与某类型系统中的定义相关联。WSDL 消息是可由操作的输入、输出和故障元素(在端口类型中)引用的顶级对象。
可以通过在“大纲”视图中右键单击消息文件夹并单击添加消息来创建消息。
如果需要为输入、输出或故障元素创建新的消息,请遵循下列步骤:
注意:消息是在端口类型中引用的(具体说来,由操作的输入、输出和故障对象引用)。绑定中的输入、输出和故障对象不引用消息。因此,不能通过右键单击绑定中的输入、输出或故障(它们也称为绑定输入、绑定输出和绑定故障)来创建新消息。
提示:还可以通过使用“大纲”视图为输入、输出或故障元素创建新消息。在端口类型文件夹下面,右键单击元素并单击设置消息 > 添加消息。消息将出现在“大纲”视图中消息文件夹下面。
如果需要重复使用输入、输出或故障元素的消息,则请遵循下列步骤:
如果需要为输入、输出或故障元素导入现有消息,则请遵循下列步骤:
现在可以将部件添加至消息了。部件是用于描述消息的逻辑抽象内容的灵活机制。