訊息代表要傳輸之資料的抽象定義。 訊息是由邏輯組件所組成,每一個組件都會與某些類型系統內的定義相關聯。WSDL 訊息是作業的 input、output 和 fault 元素(在埠類型內)可參照的最上層的物件。
您可以在「概要」視圖中用滑鼠右鍵按一下訊息資料夾,然後按一下新增訊息,來建立訊息。
如果您要針對 input、output 或 fault 元素建立新的訊息,請遵循下列步驟:
附註:訊息會在埠類型內被參照(由作業的輸入、輸出和錯誤物件明確地參照)。連結內的輸入、輸出和錯誤物件則不會參照訊息。因此,您無法用滑鼠右鍵按一下連結內的輸入、輸出或錯誤(這些也稱為連結輸入、連結輸出和連結錯誤)來建立新的訊息。
提示:您也可以使用「概要」視圖來為 input、output 或 fault 元素建立新的訊息。請在埠類型資料夾下,用滑鼠右鍵按一下您的元素, 然後按一下設定訊息 > 新增訊息。您的訊息即會顯示在訊息資料夾下的「概要」視圖中。
如果您要重複使用 input、output 或 fault 元素的訊息,請遵循下列步驟:
如果您要針對 input、output 或 fault 元素匯入現有的訊息,請遵循下列步驟:
現在您可以將組件新增至您的訊息中。組件是一種有彈性的機制, 可用來說明訊息的邏輯抽象內容。