<sequenceRule> 元素将根据序列模式来定义规则。序列规则是唯一允许多 个事件选择器的规则。 最少需要两个事件选择器。
<sequenceRule> 具有以下属性:
名称 | 描述 | 数据类型 | 必需? |
---|---|---|---|
name | 标识规则。该标识在包含该规则的规则块中必须是唯一的。 不得包含句点。 | xsd:NMTOKEN | 是 |
processOnlyForwardedEvents | 确定规则是接收所有事件还是仅接收从其他规则转发的事件。 缺省值为 false,表明规则将接收所有事件,包括从其他规则转发 的事件。 | xsd:boolean | 否 |
arrivalOrder | 定义事件是否必须按为规则编写 <eventSelector> 元素代码的顺序到达。有效值为:
|
xsd:string | 否 |
如果 arrivalOrder 属性的值为 randomOrder,则编写 <eventSelector> 元素的顺序十分重要。 带有最为具体的事件选择条件的 <eventSelector> 元素应在带有不太具体的事件选择条件的 <eventSelector> 元素之前进行编写。否则,应检测到序列时检测不到序列。
<sequenceRule> 包含以下元素。
必须将这些元素按所显示的顺序进行编码。如果某个元素为可选元素,则可以不对其进行编码,但所有已编码的元素都必须按照正确的顺序。
元素 | 必需或可选? |
---|---|
<comment> | 可选。允许出现 0 或 1 次。 |
<variable> | 可选。允许出现 0 次或多次。 |
<activationInterval> | 可选。允许出现 0 或 1 次。 |
<lifeCycleActions> | 可选。允许出现 0 或 1 次。 |
<eventSelector> | 对于序列规则,要求该元素出现 2 次。允许出现更多次。 |
<groupingKey> | 可选。允许出现 0 或 1 次。 |
<timeWindow> | 必需。仅允许出现 1 次。 |
<onDetection> | 可选。允许出现 0 或 1 次。 |
<onTimeOut> | 可选。允许出现 0 或 1 次。 |