ルール・パターン

ルール・パターンは、イベント相関状態 (しきい値条件または 重複イベントの検出など) を表現したものです。Active Correlation Technology ルール言語では、コレクション、計算、 重複、フィルター、シーケンス、しきい値、およびタイマーというルール・パターンが定義されています。

ルールのパターンは、ルールによって定義された状態が発生したときに一致したことになります。 パターンが一致した場合、ルールは適切なルール応答アクションを 実行することによりその処理を完了します。ルールがアクティブである間、 ルール・パターンは複数回一致することがあります。

フィルター・パターンによって定義されるルールは、ルール言語の中で唯一の ステートレス・ルールです。その他のすべてのルールはステートフルです。