L'élément <ruleSet> défini par act:ruleSet est l'élément principal du langage de règle Active Correlation Technology. Tous les autres éléments sont contenus dans l'élément <ruleSet>.
Les éléments <ruleSet> définis par le schéma de langage Active Correlation Technology (act:ruleSet) et par le schéma de jeu de règles de base Active Correlation Technology (br:ruleSet) sont des doublons. Cependant, lorsque vous créez un jeu de règles, vous devez définir l'espace de nom suivant dans l'élément <ruleSet> : act:ruleSet.
L'élément <ruleSet> possède l'attribut suivant :
Nom | Description | Type de données | Obligatoire ? |
---|---|---|---|
name | Identifie le jeu de règles. Cet identificateur doit être unique. Il ne peut pas contenir de point. | xsd:NMTOKEN | Oui |
<ruleSet> étant l'élément principal du langage de règle, il n'est contenu dans aucun élément.
L'élément <ruleSet> contient les éléments suivants.
Ces éléments doivent être codés dans l'ordre indiqué. Il n'est pas nécessaire de coder les éléments facultatifs, mais tous les éléments codés doivent être placés dans le bon ordre.
Elément | Obligatoire ou facultatif ? |
---|---|
<comment> | Facultatif. Le nombre d'occurrences autorisé est de 0 ou 1. |
<import> | Facultatif. Le nombre d'occurrences autorisé est de 0 ou plus. |
<variable> | Facultatif. Le nombre d'occurrences autorisé est de 0 ou plus. |
<ruleBlock> | Facultatif. Le nombre d'occurrences autorisé est de 0 ou plus. |