L'interface graphique du client a, en grande partie, été générée préalablement de façon visuelle à l'aide de composants Swing. Le
premier module permet de mettre en page les composants essentiels de l'interface
graphique à l'aide de l'éditeur visuel Java. Dans le second module, vous allez
associer les composants de l'interface graphique à la source de
données du service Web, aux services et aux objets renvoyés par la source de données. Lors de la génération de l'application dans l'éditeur visuel Java, vous allez utiliser
des sources de données, des objets de données et des lieurs (binders), qui sont
des instances de classes auxiliaires générées par l'éditeur visuel Java et utilisées par
votre application.
Objectifs d'apprentissage
Dans ce tutoriel, vous allez apprendre à accomplir les
tâches suivantes :
- Comment utiliser l'éditeur visuel Java pour concevoir et agencer une interface utilisateur
- Comment lier les éléments de l'interface à des objets de données et à un service Web
Durée prévue
Pour exécuter la totalité du tutoriel, vous avez besoin d'environ
2 heures et 30 minutes.
Configuration requise
- WebSphere Application Server, version 6.1. Ce serveur est peut-être déjà en place sur votre machine si vous avez choisi
de l'installer en même temps que le produit. Le cas échéant,
vous pouvez aussi utiliser votre propre installation autonome. Dans le présent
tutoriel, il vous sera demandé de déployer un exemple de service Web sur le
serveur WebSphere Application Server exécuté localement sur votre machine.
Il est possible que l'exemple
de service Web fonctionne sur d'autres serveurs, mis ce tutoriel n'a été testé qu'avec
WebSphere Application Server versions 6.0 et 6.1.
Conditions préalables
Vous devez être familiarisé avec
les concepts suivants :
- Principes élémentaires du développement Java
- Principes de fonctionnement des services Web
- Principes d'utilisation du plan de travail, tels que le travail avec des projets et la navigation
dans les perspectives et les vues