Die grafische Benutzerschnittstelle (GUI, Graphical User Interface) für den Client wurde
unter Verwendung von Swing-Komponenten zum größten Teil visuell vorgefertigt. Im ersten Modul entwerfen Sie die wichtigsten
GUI-Komponenten unter Verwendung des Java Visual Editor. Im zweiten Modul binden Sie die GUI-Komponenten an die
Web-Service-Datenquelle, Services und die von der Datenquelle zurückgegebenen Objekte. Beim Erstellen der Anwendung
im Java Visual Editor verwenden Sie Datenquellen, Datenobjekte und Binder, die Instanzen von Helper-Klassen sind.
Die Helper-Klassen werden vom Java Visual Editor generiert und von Ihrer Anwendung verwendet.
Lernziele
Mit diesem Lernprogramm lernen Sie Folgendes:
- Verwenden des Java Visual Editor zum Entwerfen und Erstellen eines Layouts einer Benutzerschnittstelle
- Binden von Schnittstellenelementen an Datenobjekte und einen Web-Service
Erforderliche Zeit
Für die Bearbeitung des gesamten Lernprogramms sind ca.
2 Stunden 30 Minuten zu veranschlagen.
Systemvoraussetzungen
- WebSphere Application Server v6.1. Dieser Server wurde unter Umständen bereits mit Ihrem Produkt installiert. Sie können allerdings auch Ihre eigenständige Installation verwenden. Das Szenario in diesem Lernprogramm erfordert, dass Sie einen Beispiel-Web-Service auf dem WebSphere
Application Server implementieren, der lokal aktiv ist.
Es kann sein, dass der Beispiel-Web-Service auch auf anderen Servern funktioniert, dieses Lernprogramm wurde jedoch nur mit WebSphere Application Server v6.0 und v6.1 getestet.
Voraussetzungen
Sie müssen mit den folgenden Konzepten vertraut sein:
- Grundlagen der Java-Entwicklung
- Grundlegende Web-Service-Prinzipien
- Grundlegende Workbench-Fertigkeiten, z. B. Arbeiten mit Projekten und Navigieren durch Perspektiven und Sichten