L'albero Ambiente globale viene creato sempre alla creazione dell'albero logico per un messaggio di input. Tuttavia, il flusso di messaggi non popola e non utilizza il contenuto. E' possibile utilizzare questo albero per i propri scopi, ad esempio per trasmettere informazioni da un nodo all'altro. E' possibile utilizzare l'intero albero come un'area scratchpad o un'area di lavoro.
MbMessage env = assembly.getGlobalEnvironment(); env.getRootElement().createElementAsFirstChild(MbElement.TYPE_NAME_VALUE, "Status", "Success"); getOutputTerminal("out").propagate(assembly);