Objetos de modelo de mensaje

A continuación se proporciona una presentación de los diversos objetos que forman un modelo de mensaje.

Mensaje
Un mensaje es un conjunto de datos pasados entre aplicaciones. Los mensajes deben tener una estructura y un formato que han acordado las aplicaciones emisora y receptora.
Definición de mensaje
Una definición de mensaje es una descripción lógica de un mensaje. Una definición de mensaje es una colección de elementos simples organizados en una estructura en forma de árbol.
Elemento simple
Un elemento simple describe uno o varios campos de un mensaje. Se basa en un tipo simple (por ejemplo, serie, entero o flotante). Se puede repetir y puede definir un valor por omisión o un valor fijo.
Tipo simple
Un tipo simple describe una clase de datos en un mensaje. Describe el tipo de datos (por ejemplo serie, entero o flotante) y puede tener limitaciones de valor que ponen límites en los valores de cualquier elemento simple basado en dicho tipo simple.
Elemento complejo
Un elemento complejo es una estructura con nombre que contiene elementos simples en el mensaje. Los elementos complejos pueden contener otros elementos complejos y también pueden contener grupos. El contenido de un elemento complejo lo define un tipo complejo.
Tipo complejo
Un tipo complejo describe una estructura en un mensaje. Contiene elementos, atributos y grupos organizados en una jerarquía.
Grupo
Un grupo es una lista de elementos con información sobre cómo pueden aparecer esos elementos en un mensaje. Los grupos pueden ser ordenados (secuencia) no ordenados (todo) o selectivos (elección).
Atributo
Un atributo representa un atributo de esquema XML. Los atributos son muy similares a los elementos simples, pero necesitan un trato especial cuando se utilizan con mensajes XML. En los mensajes que no son XML, se tratan exactamente igual que un elemento simple basado en el mismo tipo simple.

Objetos globales y locales

Muchos de los objetos del modelo de mensaje pueden ser globales o locales. Un objeto global debe tener un nombre exclusivo, que se utiliza para hacer referencia al objeto desde uno o más lugares del modelo de mensaje. Los objetos locales se definen y se utilizan en un solo lugar del modelo de mensaje.

Debe hacer que los objetos sean locales a menos que sea necesario utilizarlos en más de un lugar. Esto reduce la probabilidad de conflictos de nombres entre los objetos globales del modelo de mensaje y hará que sea más fácil trabajar con el conjunto de mensajes.

Propiedades de objetos de modelo de mensaje

Las propiedades de todos los objetos de modelo de mensaje se listan en el panel 'propiedades' del editor de mensajes. Las propiedades se dividen en tres categorías:

Lógicas
Las propiedades lógicas de un objeto están relacionadas con la descripción independiente del formato del objeto que se denomina 'modelo lógico'. Las propiedades lógicas describen qué datos contiene el objeto sin decir nada sobre cómo se escribe.
Físicas
Las propiedades físicas de un objeto describen cómo se escribe el objeto. Estas propiedades controlan el análisis y la escritura del objeto. Hay un conjunto de propiedades físicas para cada formato físico del conjunto de mensajes.
Documentación
Este campo está presente para todos los objetos de modelo de mensaje. Proporciona un lugar estándar para cualquier descripción del objeto que se pueda necesitar. El texto entrado aquí no afecta al proceso de los mensajes de ningún modo.
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Copyright IBM Corporation 1999, 2006 Última actualización: 22/08/2006
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