オプション: ノード・アイコンの作成

ノードが作成されると、次のデフォルト・アイコンのセットが作成されます。 clc16.gif および obj16.gif は 「ブローカー・アプリケーション開発」パースペクティブのパレット内でノードを表すのに使用され、 obj30.gif はメッセージ・フロー・エディター内で (つまり、ノードがドラッグ・アンド・ドロップでメッセージ・フローに取り込まれたときに) ノードを表すのに使用されます。 デフォルトのアイコンを独自のアイコンに変更するには、 プラグイン・プロジェクトの icons サブディレクトリーにある提供された .gif ファイルを独自のファイルに置き換えます。

この時点でノードをテストすることができます。 そのためにはワークベンチの別のインスタンスを起動し変更の始まりPDE ランタイム機能の使用可能化を参照して変更の終わり「実行」> 「実行」> 「Runtime Workbench」を選択します。 Runtime Workbench を使用してのテストについての詳細は、PDE ガイド (PDE Guide)を参照してください。

関連概念
ユーザー定義の入力ノード
ユーザー定義のメッセージ処理ノード
ユーザー定義の出力ノード
関連タスク
ユーザー定義のノード・プロジェクトの作成
関連資料
ユーザー定義拡張機能
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Copyright IBM Corporation 1999, 2006 最終更新: 08/21/2006
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