XML 렌더링 옵션

XML 메시지가 렌더링되는 방법에 영향을 주는 데 사용할 수 있는 XML 계층에는 네 가지 등록 정보가 있습니다. 다음 표에서는 구성원 렌더 등록 정보에 설정할 수 있는 값의 예를 보여줍니다. 이 표에서, 구성원 요소는 A로 언급되며, 요소의 값 값이 있습니다. 상위 요소는 X로 언급됩니다.

XML 출력의 렌더링 옵션 효과

가져올 렌더링된 XML 구성원 렌더 등록 정보 값 설정 기타 등록 정보 값 설정
<X>
<A>value of element</A>
</X>
XMLElement(디폴트)

구성원 XML 이름 = A

<X A='value of element'/> 
XMLAttribute

구성원 XML 이름 = A

<X>
<Field id='A'>value of element</Field>
</X>
XMLElementAttrID

구성원 XML 이름 = Field
구성원 ID 속성 이름 = id
구성원 ID 속성값 = A

<X>
<A val=value of element/>
</X>
XMLElementAttrVal

구성원 XML 이름 = A
구성원 값 속성 이름 = val

<X>
<Field id='A' val='value of element'/>
</X>
XMLElementAttrIDVal

구성원 XML 이름 = Field
구성원 ID 속성 이름 = id
구성원 ID 속성값 = A
구성원 값 속성 이름 = val

XML 속성으로 렌더링된 모델에는 요소가 없어야 합니다. XML 문서의 유효성 검증이 올바르게 수행되지 않을 수 있습니다. 대신 모델의 한 속성으로 요소를 재정의해야 합니다.

XML 요소로 렌더링된 모델에는 속성이 없어야 합니다. XML 문서의 유효성 검증이 올바르게 수행되지 않을 수 있습니다. 대신 모델의 한 요소로 속성을 정의해야 합니다.

이 기술이 적절한 한 시나리오가 있습니다. C 헤더 파일 또는 COBOL 사본의 들여오기를 수행하여 메시지 모델을 작성한 경우 전체가 요소로 구성됩니다. 이 모델의 XML 형식은 XML 물리적 형식을 메시지 세트에 단순히 추가만 하여 작성할 수 있습니다. XML 형식의 XML 속성으로 나타나는 특정 요소를 찾을 경우 렌더 등록 정보를 사용하여 이를 수행할 수 있습니다.

관련 개념
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관련 태스크
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관련 참조
메시지 모델 오브젝트 등록 정보
메시지 모델 오브젝트의 물리적 등록 정보
메시지 모델 오브젝트에 대한 사용자 정의 Wire 형식 물리적 등록 정보
메시지 모델 오브젝트에 대한 TDS 형식 물리적 등록 정보
모든 메시지 세트 오브젝트에 대한 문서 등록 정보
오브젝트별 메시지 모델 오브젝트 등록 정보
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