终端是一个点,在这个点上,消息流中的一个节点连接到另一个节点。
使用终端可以控制消息采用的路线,这取决于节点在该消息上执行的操作是否成功。终端联结到使用消息流节点连接的其他节点终端来表示控制流。
每个内置节点有大量您可连接到其他节点的终端。输入节点(例如,MQInput)没有 in 终端;所有其他节点至少有一个 in 终端,通过该终端接收要处理的消息。大部分内置节点都有 failure 终端,可以使用该终端来管理消息流中错误的处理。大多数节点有输出终端,消息可以通过输出终端流到后继的节点。
如果有任何用户定义的节点,则它们也可能拥有某些终端,使您可连接到其他内置或用户定义的节点终端。