Propiedad | Tipo | Significado |
---|---|---|
Alineación de bytes | Tipo enumerado | Especifique cómo se alinea el objeto desde el principio del mensaje. Seleccione uno de los siguientes:
|
Cuenta de saltos de cabecera | Entero | Especifique el número de bytes que se deben saltar antes de leer o
grabar este objeto. El valor por omisión es 0,
el valor mínimo es 0 y el valor
máximo es 999999.
Puede utilizar este valor para ignorar campos no deseados en una estructura o para modelar
un campo definido por datos C o COBOL que necesite alinearse en un límite de
2, 4, 8 o 16 bytes. Especifique el número de bytes que se deben saltar antes de leer o
grabar este objeto. Cuando se graba un mensaje de salida, se asigna a los bytes de
la Cuenta de saltos el valor de la propiedad
Relleno de alineación de bytes del conjunto de mensajes. Para objetos de repetición, sólo se aplica esta propiedad a la primera instancia. |
Cuenta de saltos de cola | Entero | Especifique el número de bytes que se deben saltar después de leer o
grabar este objeto. El valor por omisión es 0,
el valor mínimo es 0 y el valor
máximo es 999999.
Puede utilizar este valor para ignorar campos no deseados en una estructura o para modelar
una estructura de repetición que contenga campos que necesiten alinearse en un límite
de 2, 4, 8 o 16 bytes. Cuando se graba un mensaje de salida, se asigna a los bytes de
la Cuenta de saltos el valor de la propiedad
Relleno de alineación de bytes del conjunto de mensajes. Para objetos de repetición, se aplica esta propiedad a todas las instancias. |
Propiedad | Tipo | Significado |
---|---|---|
Referencia de repeticiones | Tipo enumerado | Utilice esta propiedad si el objeto se repite varias veces y el número de apariciones se proporciona dinámicamente mediante un campo al principio del mensaje. Seleccione un objeto entero en la lista desplegable de objetos Enteros que aparecen antes que el mismo en la estructura del mensaje. El valor del entero seleccionado especifica el número de apariciones de este objeto. Si no se listan objetos, no hay objetos enteros antes que éste en la estructura del mensaje. Si se especifica una Referencia de repetición, se altera temporalmente cualquier valor para la propiedad lógica Máx. apariciones cuando se analice y grabe el mensaje, pero no para la validación del mensaje. |