ワイルドカード・エレメントの追加

始める前に:

このタスクを完了するには、以下のタスクを完了している必要があります。

ワイルドカード・エレメントは、メッセージ、タイプ、グループ、または複合エレメントに追加することができます。 このタスクでは、メッセージ・モデルに関連するメッセージ、タイプ、グループ、 または複合エレメントが既に追加されていることを前提とします。

ワイルドカード・エレメントを、メッセージ、タイプ、グループ、または複合エレメントに追加するには、 次のようにします。

  1. 「ブローカー・アプリケーション開発」パースペクティブに切り替えます。
  2. ワークベンチ「ブローカー・アプリケーション開発」パースペクティブで、 「アウトライン」ビューが表示されることを確認します。 「アウトライン」ビューが表示されない場合、ワークベンチ・メニューから、 「Window」>「ビューの表示」>「アウトライン」をクリックします。
  3. 「アウトライン」ビューで、ワイルドカード・エレメントを追加するメッセージ・モデル・オブジェクト (メッセージ、 タイプ、グループ、または複合エレメント) を右マウス・ボタン・クリックして、 ポップアップ・メニューで「ワイルドカード・エレメントの追加」を選択します。 ワイルドカード・エレメントが追加され、「アウトライン」ビューに表示されます。

これで、ワイルドカード・エレメントを要件どおりに構成することができます。 メッセージ・モデル・オブジェクトの構成の詳細については、メッセージ・モデル・オブジェクトの構成を参照してください。

関連概念
メッセージ・モデル・オブジェクト
メッセージ・モデル・オブジェクト: エレメント
関連タスク
メッセージ・モデル・オブジェクトの構成
オブジェクトの削除
関連資料
メッセージ・モデル・オブジェクトのプロパティー
ワイルドカード・エレメントの論理プロパティー
ワイルドカード・エレメントの CWF プロパティー
ワイルドカード・エレメントの XML プロパティー
ワイルドカード・エレメントの TDS プロパティー
すべてのメッセージ・セット・オブジェクトの文書プロパティー
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Copyright IBM Corporation 1999, 2006 最終更新: 08/21/2006
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