ワイルドカード属性の追加

始める前に:

このタスクを完了するには、以下のタスクを完了している必要があります。

ワイルドカード属性は、メッセージ、複合タイプ、または複合エレメントに追加することができます。 このタスクでは、メッセージ・モデルに関連するメッセージ、複合タイプ、 または複合エレメントが既に追加されていることを前提とします。

ワイルドカード属性を、メッセージ、複合タイプ、または複合エレメントに追加するには、次のようにします。

  1. 「ブローカー・アプリケーション開発」パースペクティブに切り替えます。
  2. ワークベンチ「ブローカー・アプリケーション開発」パースペクティブで、 「アウトライン」ビューが表示されることを確認します。 「アウトライン」ビューが表示されない場合、ワークベンチ・メニューから、 「Window」>「ビューの表示」>「アウトライン」をクリックします。
  3. 「アウトライン」ビューで、ワイルドカード属性を追加するオブジェクト (メッセージ、複合タイプ、 または複合エレメント) を右マウス・ボタン・クリックしてから、 ポップアップ・メニューで「ワイルドカード属性の追加」をクリックします。 タイプ・ストリングのワイルドカード属性が即時にメッセージ・モデル・オブジェクトに追加され、 デフォルト名が割り当てられます。
  4. このワイルドカード属性の 名前として新しい名前を入力するか、または Enter を押してデフォルトを受け入れます。

ワイルドカード属性を要件に合わせて構成することができます。 メッセージ・モデル・オブジェクトの構成の詳細については、メッセージ・モデル・オブジェクトの構成を参照してください。

関連概念
メッセージ・モデル・オブジェクト
メッセージ・モデル・オブジェクト: 属性
関連タスク
メッセージ・モデル・オブジェクトの構成
オブジェクトの削除
関連資料
メッセージ・モデル・オブジェクトのプロパティー
ワイルドカード属性の論理プロパティー
ワイルドカード属性の CWF プロパティー
ワイルドカード属性の XML プロパティー
ワイルドカード属性の TDS プロパティー
すべてのメッセージ・セット・オブジェクトの文書プロパティー
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Copyright IBM Corporation 1999, 2006 最終更新: 08/21/2006
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