La commande input permet d'inviter l'utilisateur à saisir du texte, puis à utiliser ce dernier pour exécuter une commande d'éditeur.
input [ "libellé" [ "texte" ] ] "commande"
libellé | Le paramètre libellé permet d'indiquer l'invite à présenter à l'utilisateur.Si libellé contient des guillemets ou des barres obliques inversées, le caractère de barre oblique inversée doit les précéder. Pour éviter une chaîne d'invite et indiquer le paramètre texte, spécifiez une chaîne vide (""). |
texte | Le paramètre texte permet d'indiquer le texte utilisé pour initialiser la zone d'entrée. Si texte contient des guillemets ou des barres obliques inversées, le caractère de barre oblique inversée doit les précéder. |
commande | Le paramètre commande permet d'indiquer la commande à exécuter si l'utilisateur tape enter dans l'invite de commande. La commande doit inclure tous les paramètres et les espaces à gauche. Le texte entré par l'utilisateur dans la zone d'entrée est joint aux paramètres de la commande. La commande peut être une commande d'éditeur correcte. Si la commande contient des guillemets ou des barres obliques inversées, le caractère de barre oblique inversée doit les précéder. |
Le paramètre status n'est pas directement affecté par cette commande. Toutefois, s'il n'est pas effacé après l'exécution de la commande spécifiée, l'invite de commande ne disparaît pas automatiquement.
input "caractère de remplissage :" "remplissage du bloc" input "" "texte" "set messageText "
Commandes, actions et paramètres de l'éditeur
Paramètre status
Action blockFill
Action findMark
Action locateLine
Action nameMark
Action rename
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