Populate 명령

채우기 조치를 사용하여 대상으로 드릴하여 맵을 작성하거나 오류를 없애기 위해 구조적 오류가 포함된 맵을 새로 고칠 수 있습니다. 맵핑을 시작할 때 대상 구조가 비어 있습니다. 대상 트리의 해당 요소에 대해 Populate 명령은 대상 구조의 가능한 모든 하위로 맵 템플리트를 작성합니다. 작성한 선택사항이 If 행으로 캡처됩니다. 외부에서 시작하여 내부에서 작업하는 맵을 구성하므로 이러한 대상 작성 접근법을 드릴인 또는 하향식 맵 개발이라고 합니다.

맵이 구조적 오류가 있는 대상 요소를 포함하는 경우 채우기 조작으로 맵이 올바른 상태로 복원됩니다. 예를 들어, 새 요소 정의가 메시지 세트에 추가되었으므로 맵에 필수 요소가 누락되는 경우 채우기 조작으로 올바른 위치에서 누락된 요소를 작성합니다. (이와 같은 상황) 요소를 추가할 수 있는 여러 개의 올바른 위치가 있는 경우 명령이 하나를 선택합니다. 션택사항이 필수 선택사항이 아닌 경우 편집 명령을 사용하여 대상을 수정할 수 있습니다.

메시지 맵핑 편집기 스프레드시트 분할창에 표시된 대상 메시지 구성요소가 디폴트로 최소화됩니다. 등록 정보에서 필드의 값을 설정하려면 등록 정보를 마우스 오른쪽 단추로 누른 다음 채우기를 선택하십시오. 그 다음 필드의 값을 설정할 수 있습니다. 트리에서 (+) 및 (-) 기호를 사용하여 트리 노드를 시각적으로 펼치거나 접고 이미 존재하는 트리 분기를 표시하거나 숨기십시오. 채우기 조치를 사용하여 맵 스크립트를 작성하고 선택된 항목의 하위로 추가하십시오(이를 수행할 때 선택된 항목을 시각적으로 펼칠 수 있음). 필드를 펼친 후 펼쳐진 항목에 대해 맵핑을 작성하지 않는 경우 이는 필드를 펼치지 않는 것과 동일합니다. 펼치지 않고 복합 유형 요소를 맵핑하는 경우 ESQL 코드 생성으로 하위가 있는 복합 유형 요소가 작성됩니다. 또는 복합 유형에서 개별적인 단순 유형 하위를 맵핑하도록 선택할 수 있습니다(그러나 둘 다를 수행할 수는 없음).

관련 개념
맵핑 값 예측
If 표현식
주의사항 | 등록상표 | 다운로드 | 라이브러리 | 지원 | 피드백
Copyright IBM Corporation 1999, 2005 마지막 갱신 날짜: 11/08/2005
ar25147_