LocalEnvironment ツリーには、Variables という名前のサブツリーが含まれています。 このサブツリーは必ず作成されますが、メッセージ・フローには決して移植されません。 この領域は、あるノードから別のノードへと情報を受け渡すなどの、独自の目的に使用します。 必要であれば、LocalEnvironment ツリーに他のサブツリーを作成することができます。
LocalEnvironment のスクラッチパッドに独自のデータを作成する利点は、メッセージ・フロー内の後続のノードに、このデータが論理ツリーの一部として伝搬できることです。 Compute ノードに新規出力メッセージを作成する場合には、入力メッセージからの LocalEnvironment ツリーのすべてまたは一部をその新規出力メッセージに含めることもできます。 これを実行したい場合、Compute ノードの「計算モード」プロパティーを、出力ツリーの一部として LocalEnvironment を組み込むように設定する必要があります (例えば、「すべて」 を指定)。 (さらに、出力メッセージに ExceptionList ツリーも組み込みます。「計算モード」の詳細については、Compute ノードを参照してください。)
しかしメッセージ・フローがそのメッセージ・フローに戻る場合には (例えば、例外がスローされる場合、またはメッセージが FlowOrder ノードの第 2 のターミナルを経由して処理される場合)、ノードで更新または追加された任意のデータは保存されません。 独自のデータを作成し、データをメッセージ・フロー全体で保持する場合には、Environment ツリーを使用する必要があります。
Compute ノードの Variables サブツリーに値を設定し、メッセージ・フローを構成する際に定めた特定の目的で他のノード (Compute、Database、または Filter) が後ほど使用するようにできます。
SET OutputLocalEnvironment.Variables.OutputLocation = 'MQ';
2 番目の Compute ノードは、その入力メッセージからこの情報にアクセスできます。 このノードの ESQL で、相関名 InputLocalEnvironment を使用して、このデータに含まれる入力メッセージ内の LocalEnvironment ツリーを識別します。 「計算モード」を、出力メッセージの LocalEnvironment ツリーを組み込むように設定して、InputLocalEnvironment からのデータを出力メッセージの Destination サブツリーにコピーします。 「宛先モード」プロパティーを「宛先リスト」に設定して、LocalEnvironment ツリー内で作成された宛先リストを使用するように MQOutput ノードを構成します。
DestinationData サブツリー内のエレメントの完全なリストについては、DestinationData サブツリー内のエレメントのデータ・タイプを参照してください。