使用 Probekit 编辑器修改探测

您可以使用 Probekit 编辑器的可视界面修改探测的源代码。

要使用 Probekit 编辑器修改探测:

  1. 打开包含您希望修改的探测源文件的 Probekit 项目。
  2. 在“程序包资源管理器”中,双击要修改的探测源文件,或右键单击该文件并从弹出菜单中选择打开方式 > Probekit 编辑器“Probekit 编辑器”打开,并且探测的对象显示在编辑器的树窗格中。
  3. 您可以如下使用探测(关于探测对象及其属性的详细信息,请参阅 Probekit 元素参考):
    • 要修改现有对象的属性,请选择树中的对象,然后在编辑器的编辑窗格中编辑值。
    • 要删除对象,请选择树中的对象并按删除,或者右键单击该对象并从弹出菜单选择删除
    • 要添加新对象,请在编辑器树中,右键单击新对象的父对象,并选择新建和要添加的新子对象的名称。弹出菜单只列出对于树中选择的对象有效的子对象。有效但不能再添加的对象的菜单项被禁用。
    • 要将子对象移至或复制到不同的父对象,请在编辑器树中,右键单击要移动或复制的子对象,并从弹出菜单选择剪切复制,然后右键单击新的父对象并选择粘贴。如果要粘贴的对象对于在树中选择的对象无效,则粘贴弹出菜单项被禁用。
    • 要更改探测的某个过滤规则的顺序,请单击并在“目标”列表中向上或向下拖动该规则的“目标”对象。将显示一条粗线,表示当释放该对象时它所在的位置。
  4. 当完成修改探测时,单击文件 > 保存如果启用了自动构建,则将自动重新构建已修改的探测。
注:当您在“导入探测对象”的导入伪指令属性字段中输入值时,请仅输入您希望导入的包或类的名称。不要输入“import”关键字或尾部的分号(;)。

父主题:使用探测

相关任务
使用 Probekit 编辑器创建探测

相关参考
Probekit 编辑器
Probekit 元素参考
Probekit 示例

使用条款 | 反馈
(C) Copyright IBM Corporation 2000, 2004. All Rights Reserved.