编辑对象
WebArt Designer 允许您更改创建并导入到“画布”中的对象的大小和外观。如果想要对一组对象进行相同的更改,则必须首先将它们归为一组。在完成对象编辑后,保存您的更改。
保存 WebArt 文件
如果将对象保存为 WebArt 文件(*.mif),则可以再次打开该文件,并将其重新用作模板。
对对象进行归组和取消归组(WebArt Designer)
如果想将多个对象作为一组进行编辑或操作,则可以将它们归为一组。当对对象进行归组时,可以同时编辑或移动多个对象而不是单独操作每个对象。如果想要再次单独操作对象,则可以将对象取消归组。
调整对象的大小
可以在画布上更改对象的大小(以像素计)。另外,也可以选择对象并使用鼠标来拖动包围对象的方框。
手工优化动画
优化动画意味着通过删除重复的帧和简化动画的颜色来减少动画 GIF 文件的大小。
编辑对象的颜色、渐变和纹理
可以定制对象的颜色、渐变和纹理。
编辑徽标对象
可以通过定制文本和轮廓来定制徽标的外观,或者可以添加效果。
更改按钮或相框的形状
可以通过在 WebArt Designer 中选择现有形状来更改按钮或相框的形状。
将一个对象的属性复制到另一个对象
在 WebArt Designer 中,可以将一个对象的属性应用至另一个对象,例如,可以通过复制大小属性使两个对象大小相同。可以复制诸如颜色、文本、字体、轮廓和效果这类属性。
保存对象和画布
可以将画布上的对象保存为 GIF、JPEG 或 PNG 文件。还可以将对象和画布保存为 WebArt 文件(*.mif),它是特定于 WebArt Designer 的文件类型。一旦将对象保存为 WebArt 文件,就可以再次在 WebArt Designer 中打开它并将其重新用作模板。当保存整个画布时,还将保存放置在画布上的任何对象以及应用的任何属性。
相关概念
使用 WebArt Designer 创建对象
WebArt Designer 组件