EGL ビルド・ファイルからの import ステートメントの除去

EGL ビルド・ファイル内の import ステートメントを除去するには、次のようにします。
  1. EGL ビルド・パーツ・エディターで EGL ビルド・ファイルを開く。 ファイルを開いていない場合は、プロジェクト・エクスプローラーで以下のことを行います。
    1. プロジェクト・エクスプローラーでビルド・ファイルを右クリックする。
    2. アプリケーションから開く」>「EGL ビルド・パーツ・エディター」を選択する。
  2. ビルド・パーツ・エディターの「インポート」タブをクリックする。 import ステートメントが表示されます。
  3. 除去したい import ステートメントを選択し、「除去」ボタンを押す。

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