ビルド・ファイルの作成

ビルド・ファイルを作成するには、次のようにします。
  1. ファイルを入れるプロジェクトまたはフォルダーを識別する。プロジェクトまたはフォルダーがない場合は、プロジェクトまたはフォルダーを作成する必要があります。プロジェクトは EGL または EGL Web プロジェクトである必要があります。
  2. ワークベンチで「ファイル」 > 「新規」 > 「EGL ビルド・ファイル」をクリックする。
  3. EGL ビルド・ファイルを入れるプロジェクトまたはフォルダーを選択する。「ファイル名」フィールドに、EGL ビルド・ファイルの名前を入力する (例: MyEGLbuildParts)。 ファイル名には .eglbld 拡張子が必要です。拡張子が 欠落していたり無効な拡張子が指定されたりすると、自動的にファイル名の末尾に拡張子が付加されます。
  4. 完了」をクリックし、EGL ビルド・パーツ宣言が含まれていないビルド・ファイルを作成する。 ビルド・ファイルが「プロジェクト・エクスプローラー」ビューに表示され、EGL ビルド・パーツ・エディターで自動的に開かれます。
  5. ビルド・ファイルを作成する前に EGL ビルド・パーツを追加するには、「次へ」をクリックする。 追加するビルド・パーツのタイプを選択し、「次へ」をクリックします。 ビルド・パーツ名と説明を入力し、「完了」をクリックします。 ビルド・ファイルが「プロジェクト・エクスプローラー」ビューに表示され、EGL ビルド・パーツ・エディターで自動的に開かれます。

関連する概念
EGL プロジェクト、パッケージ、およびファイル
EGL の紹介

関連するタスク
EGL ビルド・ファイルへのバインド制御パーツの追加
EGL ビルド・ファイルへのビルド記述子パーツの追加
EGL ビルド・ファイルへのリンケージ・オプション・パーツの追加
EGL ビルド・ファイルへのリンク・エディット・パーツの追加
EGL ビルド・ファイルへの import ステートメントの追加
EGL ビルド・ファイルへのリソース関連パーツの追加
EGL Web プロジェクトの作成

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