UML 図形

図形とは、統一モデリング言語 (UML) 図でアプリケーション・コンポーネントを表すテキストおよびグラフィック要素のことです。

次の図に示すように、図形には、Java™ クラスの名前、フィールド、およびメソッドを入れることができ、これらはそれぞれの区画の名前、属性、および操作として表示されます。

図は、UML 表記で Java クラスを表す図形を示しています。

図形プロパティーは、図内の図形の外観を管理します。例えば、それぞれの図形には、図形の枠および立体の影付けの色を指定できる「線の色」プロパティーがあります。

図形のプロパティー値を指定することで、以下のことが行えます。

関連概念
UML 図
UML 図のコネクター
関連タスク
図形のデフォルト設定のカスタマイズ
図形の外観の管理
図形を同サイズにする
スタックにある図形の順序の変更
図形の位置変更
図形区画の管理
区画アイテムのフィルタリングとソート
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