Une forme est un élément de texte et d'image qui représente un composant d'application dans un diagramme UML (Unified Modeling Language).
Comme le montre l'illustration suivante, une forme peut contenir le nom, les champs et les méthodes d'une classe Java, lesquels s'affichent sous la forme de nom, d'attributs et d'opérations dans leurs compartiments respectifs.
Les propriétés des formes régissent l'aspect que revêtent ces dernières dans le diagramme. Chaque forme, par exemple, possède une propriété de couleur de ligne qui vous permet de spécifier la couleur du contour et les ombres portées de la forme.
Vous pouvez spécifier les valeurs des propriétés de formes pour effectuer les opérations suivantes :