Développement visuel d'applications de base de données à l'aide de diagrammes UML, IE ou IDEF1X

Les diagrammes UML (Unified Modeling Language) de classes ou les diagrammes en notation IE (Information Engineering) ou IDEF1X (Integration Definition for Information Modeling) constituent un environnement de développement unifié et fortement intégré vous permettant de représenter visuellement et développer les artefacts des applications de base de données.

Avec ces diagrammes, vous pouvez représenter et analyser un système existant pour identifier ses composants et ses corrélations et pour en créer des représentations sous une autre forme. Vous pouvez utiliser ces diagrammes pour automatiquement abstraire du code les informations structurelles du système en portant ces dernières, sous une nouvelle forme, à un niveau supérieur d'abstraction. Vous pouvez redessiner la conception du système pour améliorer sa maintenabilité ou pour produire un double du système sans accéder à sa conception d'origine. avoir à accéder à sa conception d'origine. Vous pouvez également modifier le système cible ou développer et générer de nouveaux systèmes.

Les diagrammes UML de classes décrivent tout ou partie des objets données d'une application. Vous pouvez utiliser les diagrammes de classes pour représenter et développer les structures et les relations des objets données. Vous pouvez créer votre propre contexte pour comprendre, collaborer et développer une application à l'aide d'un sous-ensemble de ses objets données. Vous pouvez également concevoir certains objets données directement à partir de diagrammes de classes.

Vous pouvez utiliser des diagrammes d'exploration qui sont des diagrammes non éditables et temporaires afin de créer des vues statiques rapides et explorer les relations existant dans les applications ; vous pouvez également utiliser des diagrammes de rubrique, non éditables, pour créer à partir du contexte ou de requêtes des vues dynamiques des applications.

Référence associée
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