Commande input

La commande input permet d'inviter l'utilisateur à saisir du texte, puis à utiliser ce dernier pour exécuter une commande d'éditeur.

Syntaxe

input [ "libellé" [ "texte" ] ] "commande" 

Paramètres

libellé Le paramètre libellé permet d'indiquer l'invite à présenter à l'utilisateur. Si libellé contient des guillemets ou des barres obliques inversées, le caractère de barre oblique inversée doit les précéder. Pour éviter une chaîne d'invite et indiquer le paramètre texte, spécifiez une chaîne vide ("").
texte Le paramètre texte permet d'indiquer le texte utilisé pour initialiser la zone d'entrée. Si texte contient des guillemets ou des barres obliques inversées, le caractère de barre oblique inversée doit les précéder.
commande Le paramètre commande permet d'indiquer la commande à exécuter si l'utilisateur tape enter dans l'invite de commande. La commande doit inclure tous les paramètres et les espaces à gauche. Le texte entré par l'utilisateur dans la zone d'entrée est joint aux paramètres de la commande. La commande peut être une commande d'éditeur correcte. Si la commande contient des guillemets ou des barres obliques inversées, le caractère de barre oblique inversée doit les précéder.

Etat

Le paramètre status n'est pas affecté par cette commande.

Exemples

input "caractère de remplissage :" "remplissage du bloc"
input "" "texte" "set messageText " 

Concepts connexes
Commandes, actions et paramètres de l'éditeur

Références
Action blockFill
Action locateLine
Action nameMark
Action rename
Commandes de l'éditeur par défaut