Questo esempio illustra alcuni degli oggetti probe più comunemente utilizzati.
In questo esempio, un probe aggiunge un'unità a un contatore ogni volta che viene richiamato un metodo con probe. Alla prima chiamata e, successivamente, a ogni millesima chiamata del metodo con probe, utilizza System.out.println per riportare il valore del contatore e il nome del metodo che ha determinato l'aggiornamento del contatore.
<?xml version="1.0" encoding="ASCII"?> <probekit> <probe> <fragmentAtClassScope> static public int entry_counter = 0; </fragmentAtClassScope> <fragment type="entry"> <data type="className" name="_class" /> <data type="methodName" name="_method" /> <data type="args" name="_args" /> <code> if ((entry_counter % 1000) == 0) System.out.println("Counter value " + entry_counter + " at a call to " + _class + "." + _method); entry_counter++; </code> </fragment> </probe> </probekit>
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