Las propiedades de formato físico personalizado descritas aquí se aplican a:
Propiedad | Tipo | Significado |
---|---|---|
Tipo físico | Tipo enumerado | Seleccione uno de los siguientes en la lista desplegable:
El valor por omisión es serie de caracteres de longitud fija. |
Formato de fecha y hora | Serie de caracteres | Especifique una plantilla para la fecha y hora. El formato de fecha y hora por omisión depende del tipo lógico del objeto. Para más información sobre los valores por omisión para el formato de fecha y hora de acuerdo con el tipo lógico, consulte el apartado Valores por omisión de fecha y hora por tipo lógico. Si establece el Tipo físico en Binario, la plantilla se restringe a los componentes definidos en el apartado Fecha y hora como datos de serie de caracteres. Si establece el Tipo físico en Decimal empaquetado, Segundos de hora o Milisegundos de hora, la plantilla se restringe a los componentes que representan números. En estos casos, debe actualizar esta propiedad Formato de fecha y hora. Consulte el apartado Formatos de fecha y hora para encontrar información detallada de los formatos de fecha y hora. |
Cuenta de longitud | Botón y entero | Si ha seleccionado
un Tipo físico de Serie de longitud fija, Decimal empaquetado o Binario y ha establecido Tipo de longitud en
Cuenta,
entre el número de unidades de longitud para el elemento. El valor mínimo que puede especificar es 1 para los tres tipos físicos. El valor máximo que puede especificar es 256 para Serie de longitud fija, 10 para Decimal empaquetado y 2147483647 para Binario. El valor por omisión es 0 (cero). |
Referencia de longitud | Botón y tipo enumerado | Si ha seleccionado que la longitud la definiera la Referencia de longitud, seleccione el nombre del
objeto Entero que especifica la longitud de este objeto. Realice la selección en la lista
desplegable de objetos Enteros que están definidos como hermanos del objeto actual y
aparecen antes que él en la estructura del mensaje. Para más información sobre la reordenación de elementos, consulte el apartado Cómo reordenar los objetos. |
Unidades de longitud | Tipo enumerado | En función del Tipo físico
que se haya establecido, seleccione una de las opciones siguientes en la lista
desplegable:
El valor por omisión es bytes. |
Con signo | Booleano | Si ha establecido la propiedad Tipo físico en Decimal empaquetado, Segundos de hora o Milisegundos de hora, seleccione (valor por omisión) o deseleccione Con signo. Si ha seleccionado otro valor para Tipo físico, esta propiedad no es válida. |
Justificación de serie | Tipo enumerado | Si ha establecido la propiedad Tipo físico en Serie de caracteres de longitud fija, seleccione Justificado por la izquierda (valor por omisión) o Justificado por la derecha en la lista desplegable. Si ha seleccionado otro valor para Tipo físico, esta propiedad está inactiva. |
Carácter de relleno | Serie de caracteres | El carácter
de relleno se utiliza para rellenar las posiciones de carácter restantes cuando la longitud
de serie de caracteres es menor que el tamaño de serie de caracteres especificado.
Si ha establecido la propiedad Tipo físico en Serie de caracteres de longitud fija,
y la propiedad Justificación de serie es Justificado por la izquierda o Justificado por la derecha, establezca este carácter de uno de los modos siguientes:
La elección del formato de carácter de relleno utilizado para un elemento MRM dependerá del carácter de relleno necesario y de si el carácter de relleno debe estar sujeto a la conversión de datos. En la mayoría de los casos, la especificación de un carácter de relleno será suficiente y cuando este carácter de relleno se utilice, se convertirá a la página de códigos de destino del mensaje MRM de salida que se esté generando. Si se necesita un carácter de relleno que no se puede entrar fácilmente en el campo de caracteres de relleno, se puede utilizar el formato mnemotécnico Unicode para especificar el carácter necesario. Cuando se utilice, este valor Unicode también se convertirá a la página de códigos de destino del mensaje MRM que se esté generando. Si se necesita un carácter de relleno que no esté sujeto a la conversión de datos, se puede utilizar el formato hexadecimal. Esto ofrece la opción de especificar un carácter de relleno que se inserta directamente en el mensaje de salida. Si se utiliza este formato, deberá asegurarse de que este carácter hexadecimal sea válido para la página de códigos de los mensajes de salida que se creen utilizando estas definiciones MRM. Si está convirtiendo un mensaje de una página de códigos a otra, deberá asegurarse de que el valor convertido del carácter de relleno es válido para esta página de códigos. Por ejemplo, en la conversión de ASCII a la página de códigos 500, si ha especificado el número 8 como carácter de relleno, éste se convertirá de 0x08 a 0x15, las representaciones ASCII y EBCDIC de 'retroceso'. Existe actualmente una limitación que especifica que el valor del carácter de relleno no debe ser mayor que U+007F. Deberá tener en cuenta que si entra un valor numérico o mnemotécnico Unicode, éste se considerará como el carácter representado por dicho número en UTF-8. |
Propiedad | Tipo | Significado |
---|---|---|
Alineación de bytes | Tipo enumerado | Especifique cómo se alinea el objeto desde el principio del mensaje. Seleccione uno de los siguientes:
|
Cuenta de saltos de cabecera | Entero | Especifique el número de bytes que se deben saltar antes de leer o
grabar este objeto. El valor por omisión es 0,
el valor mínimo es 0 y el valor
máximo es 999999.
Puede utilizar este valor para ignorar campos no deseados en una estructura o para modelar
un campo definido por datos C o COBOL que necesite alinearse en un límite de
2, 4, 8 o 16 bytes. Especifique el número de bytes que se deben saltar antes de leer o
grabar este objeto. Cuando se graba un mensaje de salida, se asigna a los bytes de
la Cuenta de saltos el valor de la propiedad
Relleno de alineación de bytes del conjunto de mensajes. Para objetos de repetición, sólo se aplica esta propiedad a la primera instancia. |
Cuenta de saltos de cola | Entero | Especifique el número de bytes que se deben saltar después de leer o
grabar este objeto. El valor por omisión es 0,
el valor mínimo es 0 y el valor
máximo es 999999.
Puede utilizar este valor para ignorar campos no deseados en una estructura o para modelar
una estructura de repetición que contenga campos que necesiten alinearse en un límite
de 2, 4, 8 o 16 bytes. Cuando se graba un mensaje de salida, se asigna a los bytes de
la Cuenta de saltos el valor de la propiedad
Relleno de alineación de bytes del conjunto de mensajes. Para objetos de repetición, se aplica esta propiedad a todas las instancias. |