ノード・アイコンの作成

ノードが存在する場合に、ワークベンチに表示されるアイコンを作成します。

始める前に:

以下のタスクを完了している必要があります。
  1. ユーザー定義のノード・プロジェクトの作成
  2. ユーザー定義のノード・プラグイン・ファイルの作成
  3. ノード・プロパティーの定義

ノードが作成されると、次のデフォルト・アイコンのセットが作成されます。 clc16.gif および obj16.gif ファイルは、「ブローカー・アプリケーション開発」パースペクティブのパレット内でノードを表すのに使用され、obj30.gif はメッセージ・フロー・エディター内で (つまり、ノードがメッセージ・フローに取り込まれたときに) ノードを表すのに使用されます。 デフォルトのアイコンを独自のアイコンに変更するには、プラグイン・プロジェクトの icons サブディレクトリーにある提供された .gif ファイルを独自のファイルに置き換えます。

オプション機能であるヘルププロパティー・エディターまたはコンパイラーを追加できますし、ノードのテストを行うこともできます。

関連概念
ユーザー定義の入力ノード
ユーザー定義のメッセージ処理ノード
ユーザー定義の出力ノード
関連タスク
ユーザー定義のノード・プロジェクトの作成
関連資料
ユーザー定義拡張機能
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Copyright IBM Corporation 1999, 2009Copyright IBM Corporation 1999, 2009.
最終更新 : 2009-02-20 12:44:33

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