この関数によって、呼び出し側はバッファーを提供できます。 これは、入力ノードでのみ使用されます。 アドレスは、ブローカーへの入力メッセージの入力ビット・ストリームとして、source パラメーターによって指定されます。 バッファーを提供するすることによって、 入力ノードは、データを読み取って、 外部データ・ソースからの入力メッセージを表すビット・ストリームに入れることができます。 接続先のメッセージ・オブジェクトがメッセージ・フローを介して伝搬されている間、 ブローカーはいつでもこのバッファーにアクセスできます。