メッセージ・モデルを設計および開発する方法

新規ユーザー: メッセージ・モデルの設計および作成の方法。

アプリケーションで使用するメッセージの形式が自己定義でない場合、 メッセージの構造を定義するメッセージ・モデルを作成する必要があります。メッセージが自己定義である場合は、メッセージ・モデルを作成して、 メッセージの実行時妥当性検査、メッセージの再利用、文書の自動生成、 ESQL を使用するときのメッセージ構造のコード完了を利用することもできます。 メッセージ・マッピングを使用する場合、メッセージのメッセージ・モデルも作成する必要があります。

WebSphere® Message Broker で使用する SWIFT、EDIFACT、X12、FIX 、HL7、および TLOG などの業界標準の共通メッセージ形式用として事前構築されたモデルを得ることができます。また、C ヘッダー・ファイル、COBOL コピーブック、XML スキーマ、 および DTD と WSDL ファイルからメッセージ・モデルを作成することもできます。または、メッセージ定義エディターを使用して独自のメッセージ・モデルを作成することもできます。

詳しくは、アプリケーションの開発を始めるために必要な知識の論理および物理メッセージ構造の項を参照してください。

メッセージ・モデルのコンポーネントは何か

このセクション内のリンクを使用すると、メッセージ・セット・プロジェクトおよび メッセージ・セット・ファイルを作成および構成する方法を学べます。

  • 以下のリンクを使用して、メッセージ・モデルの作成に使用されるさまざまなコンポーネントについて学べます。
    • メッセージ・セット・プロジェクトとは何か

      メッセージ・セット・プロジェクトは、1 つのメッセージ・セットと関連したリソースすべてを作成して保守するための特殊なコンテナーです。メッセージ・セットには、1 つ以上のメッセージ・モデルを入れることができます。

    • メッセージ・セットとは何か

      メッセージ・セットは、メッセージおよびメッセージを構成するオブジェクト (エレメント、 タイプ、グループ) の論理グループです。メッセージ・セットには、1 つのメッセージ・セット・ファイル、および複数のメッセージ定義ファイルとメッセージ・カテゴリー・ファイルを入れることができます。

    • メッセージ定義ファイルとは何か

      メッセージ定義ファイルは、メッセージ、エレメント、タイプ、およびメッセージ・モデルを構成するグループを収容します。 メッセージ定義ファイルには、関連したメッセージのグループ用の、 XML スキーマ形式の論理モデルと関連した物理モデルが含まれています。

    • メッセージ・モデル・オブジェクトとは何か

      メッセージ・モデルを構成するオブジェクトの概要が示されています。

    • メッセージ・カテゴリーとは何か

      メッセージ・カテゴリーを使用すると、、または Web サービス記述言語 (WSDL) ファイルの生成を支援するために、メッセージをグループに分けることができます。

    • 複数パーツ・メッセージとは何か

      構造内に 1 つ以上の組み込みメッセージを含むメッセージを定義できます。

    • メッセージ内でのエレメントまたは属性の出現数の制御方法

      繰り返される、オプションの、そして必須の要素を含むメッセージを定義できます。

メッセージ・モデルを作成および構成する方法

このセクション内のリンクを使用すると、メッセージ・セット・プロジェクトおよび メッセージ・セット・ファイルを作成および構成する方法を学べます。以下のサンプルでは、簡単なメッセージ・モデルの作成方法を段階的に説明しています。そのサンプルは、3 つの異なるメッセージ形式間のメッセージ変換も例示します。 サンプルは、Message Brokers Toolkit と統合されているインフォメーション・センターを使用する場合にのみ表示できます。
  • クイック・スタート・ウィザードを使用してリソースの作成を支援する方法

    クイック・スタート・ウィザードを使用すれば、メッセージ・モデルを作成し、WebSphere Message Broker アプリケーションの開発に必要なリソースをセットアップする作業を簡単に実行できます。
  • メッセージ・セットの作成方法

    メッセージ・モデルに内容を追加する前に、メッセージ・セットを作成しなければなりません。 メッセージ・セットを作成すると、メッセージ・セット・プロジェクトも作成されます。
  • メッセージ・セット・ファイルの構成方法

    メッセージ・セットを作成した後、メッセージ・セットの論理および物理プロパティーを構成する必要があります。 メッセージ・セット・エディターを使用して、メッセージ・セットのプロパティーを構成できます。メッセージ・セット・エディターを参照してください。

  • メッセージ定義ファイルの作成方法

    メッセージ・モデル・オブジェクトを作成する前に、メッセージ定義ファイルを作成する必要があります。 「新規メッセージ定義ファイル」ウィザードを使用して空のメッセージ定義ファイルを作成するか、データ構造をインポートすることによって既存のアプリケーション・メッセージ形式を使用して メッセージ定義に値を入れることができます。各種の「新規メッセージ定義ファイル」ウィザードおよびデータ構造のインポートを参照してください。
  • メッセージ定義ファイルのプロパティーの構成方法

    メッセージ定義ファイルが作成されていれば、このトピックで説明されているメッセージ定義ファイルのプロパティーを、メッセージ定義エディターを使用して構成できます。メッセージ定義エディターを参照してください。
  • メッセージ・モデル・オブジェクトを追加して構成する方法

    メッセージ定義ファイルを作成すると、 メッセージの構造を定義するためにメッセージ・モデル・オブジェクトをメッセージ定義ファイルに追加できます。 また、オブジェクトを既存のメッセージ定義ファイルに追加することもできます。 その後、メッセージ・モデル・オブジェクトの論理、物理、 および他のプロパティーを構成する必要があります。
  • メッセージ・モデル内でのネーム・スペースの使用方法

    エレメント、属性、タイプ、グループなどの、メッセージ・モデル内のオブジェクトは、 名前によって識別されます。 同じ有効範囲にあるオブジェクトは、同じ名前を持つことが許可されません。 ネーム・スペースがメッセージ・セット用に使用可能である場合、 メッセージ・セット内のそれぞれのメッセージ定義ファイルでネーム・スペースを指定できます。 ネーム・スペース内のグローバル・オブジェクトは同じ名前を共有できるので、 ネーム・スペースはオブジェクト間での名前の競合の回避手段となります。

メッセージ・モデルを管理する方法

メッセージ・モデルを管理する方法を学びます。

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Copyright IBM Corporation 1999, 2009Copyright IBM Corporation 1999, 2009.
最終更新 : 2009-02-20 12:42:31

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