EGL ビルド・ファイルへのリンク・エディット・パーツの追加

CICS® for z/OS® 上で実行される COBOL プログラムを開発する場合に、リンク・エディット・パーツは、リンク・エディット・ファイルに情報を保管する方法を提供します。リンク・エディット・パーツは EGL ビルド・ファイルに追加できます。詳細については、『リンク・エディット・パーツ』を参照してください。 リンク・エディット・パーツを追加するには、次のようにします。
  1. EGL ビルド・パーツ・エディターで EGL ビルド・ファイルを開くために、 プロジェクト・エクスプローラーで次のようにする。
    1. EGL ビルド・ファイルを右クリックする。
    2. アプリケーションから開く」>「EGL ビルド・パーツ・エディター」をクリックする。
  2. 「アウトライン」ビューが表示されていない場合は、 「ウィンドウ」メニューから「ビューの表示」>「アウトライン」を選択して、そのビューを開く。
  3. 「アウトライン」ビューでビルド・ファイルを右クリックし、「パーツを追加」をクリックする。
  4. リンク・エディット」をクリックし、「次へ」をクリックする。
  5. EGL パーツ名規則に準拠するリンク・エディット・パーツ名を選択する。リンク・エディット・パーツ名とリンク・エディット・ファイルとの間には関連があります。リンク・エディット・パーツ名の選択方法の詳細については、『リンク・エディット・ファイル』の概念に関するページを参照してください。 「名前」フィールドにリンク・エディット・パーツ名を入力する。
  6. 「説明」フィールドにパーツの説明を入力する。
  7. 完了」をクリックする。 リンク・エディット・パーツが EGL ビルド・ファイルに追加され、EGL ビルド・パーツ・エディターでリンク・エディット・パーツ・ページが開きます。

関連する概念
リンク・エディット・ファイル
リンク・エディット・パーツ

関連するタスク
EGL ビルド・ファイル内のリンク・エディット・パーツの編集
EGL ビルド・ファイルからのリンク・エディット・パーツの除去

関連する参照項目
EGL ビルド・ファイル形式
命名規則

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