使用 consoleUI 创建界面

控制台用户界面(ConsoleUI)是在 Windows 或 UNIX 屏幕上以基于文本的格式显示数据的一种技术。

使用 consoleUI 创建界面的步骤如下所示:

  1. 创建 EGL 源文件
  2. 编写包括 ConsoleUI 部件和相关变量中描述的语言元素的程序
  3. 从 EGL 源文件生成 Java™ 代码
  4. 将生成的 Java 文件作为应用程序运行

其中每个任务将在下面详细描述。

创建 EGL 源文件
  1. 在工作台中,从 EGL 透视图中选择文件 > 新建 > EGL 源文件。或者从任意透视图中选择文件 > 新建 > 其它 > EGL 源文件
  2. 在向导屏幕中输入以下信息:
    • 源文件夹:将包含 EGL 源文件的目录位置。
    • :将包含 EGL 源文件的包位置。此字段是可选的。
    • EGL 源文件名称:控制台用户界面源文件的文件名,如 myConsoleUI
  3. 选择完成以创建该文件。扩展名(.egl)将自动追加至文件名的末尾。EGL 文件便出现在“项目资源管理器”视图中,并在缺省 EGL 编辑器中自动打开。

编写 ConsoleUI 程序

要填充源文件并创建 ConsoleUI,需要使用 ConsoleUI 语言元素,它们是在 egl.ui.console 概述帮助主题中引入的,并且是在各个 ConsoleUI OpenUI 语句记录类型枚举帮助主题中作了完整定义的。

ConsoleUI 应用程序必须至少包括下列元素:
  1. PROGRAM...END
  2. Function main()
  3. OpenUI 语句
注: 尽管 OpenUI 语句对于 ConsoleUI 非常基础,但您可以在没有 OpenUI 语句的情况下成功编写 ConsoleUI 程序。

从 EGL 源代码生成 Java 代码

要生成 Java 文件:
  1. 在 EGL 编辑器中,右键单击 ConsoleUI 文件。将显示上下文菜单。
  2. 选择生成
注: ConsoleUI .egl 源文件不能生成为 COBOL。

将生成的 Java 文件作为应用程序运行

要运行生成的 Java 文件:
  1. 从“项目资源管理器”中,右键单击生成的 Java(.java)文件。将显示上下文菜单。
  2. 选择运行 > 运行方式 > Java 应用程序
  3. 或者,在 Java 文件在编辑器中打开的情况下,从主菜单选择运行 > 运行方式 > Java 应用程序
  4. ConsoleUI 将显示至窗口。

ConsoleUI 应用程序可在基于 curse 的终端会话或基于 Swing 的图形窗口中显示。UNIX® 用户可以选择更灵活的显示方式,在 UNIX 的 ConsoleUI 屏幕选项帮助主题中对此作了描述。

注: IBM® 不支持在同一程序中同时使用 ConsoleUI 和 TextUI。

相关概念
控制台用户界面

相关参考
EGL 库 ConsoleLib
ConsoleUI 部件和相关变量
UNIX 的 ConsoleUI 屏幕选项
openUI

使用条款 | 反馈
(C) Copyright IBM Corporation 2000, 2005. All Rights Reserved.