Para generar desde el SDK de EGL, haga lo siguiente:
- Asegúrese de que
Java 1.3.1
(o un nivel superior) está en la máquina en la que va a generar código. Se instala un nivel
adecuado de código
Java
automáticamente en la máquina en la que instala EGL. Los niveles de
Java en
las máquinas de generación y de destino deben ser compatibles.
- Asegúrese de que eglbatchgen.jar está en la vía de acceso de clases de
Java. El
archivo jar está en el directorio siguiente:
dirInstalación\bin
- dirInstalación
- El directorio de instalación del producto, como por ejemplo C:\Program Files\IBM\RSPD\6.0.
Si instaló y tuvo un producto de
Rational
Developer antes de instalar el producto que está utilizando ahora, deberá especificar el directorio
utilizado en la instalación anterior.
- Si desea habilitar la generación de COBOL para
z/OS, asegúrese de
que el archivo jar de ejecución eglwsed.jar está en la vía de acceso de clases. El
archivo jar está en el directorio siguiente:
dirInstalación\egl\eclipse\plugins\
com.ibm.etools.egl.wsed_versión\runtime
- dirInstalación
- El directorio de instalación del producto, como por ejemplo C:\Program Files\IBM\RSPD\6.0.
Si instaló y tuvo un producto de
Rational
Developer antes de instalar el producto que está utilizando ahora, deberá especificar el directorio
utilizado en la instalación anterior.
- versión
- La versión instalada del conector; por ejemplo, 6.0.0
- Si desea habilitar la generación de COBOL para
iSeries, asegúrese
de que el archivo jar de ejecución eglwdsc.jar está en la vía de acceso de clases. El
archivo jar está en el directorio siguiente:
dirInstalación\egl\eclipse\plugins\
com.ibm.etools.egl.wdsc_versión\runtime
- dirInstalación
- El directorio de instalación del producto, como por ejemplo C:\Program Files\IBM\RSPD\6.0.
Si instaló y tuvo un producto de
Rational
Developer antes de instalar el producto que está utilizando ahora, deberá especificar el directorio
utilizado en la instalación anterior.
- versión
- La versión instalada del conector; por ejemplo, 6.0.0
- Asegúrese de que el SDK de EGL puede acceder a los archivos de EGL que son necesarios
para la generación
- Opcionalmente, desarrolle un archivo de mandatos EGL
- Invoque el mandato EGLSDK, si es posible en un trabajo por lotes más grande que
genere, ejecute y pruebe el código