Esta guía de aprendizaje muestra cómo utilizar el editor visual Java para construir la aplicación , un cliente Java enriquecido que se conecta a un servicio Web de ejemplo para mantener un directorio de empleados. El servicio Web suministra métodos para crear, recuperar , actualizar y suprimir (CRUD) registros de empleados.
La interfaz gráfica de usuario (GUI) del cliente está preconstruida en gran parte para que el usuario pueda utilizar visualmente componentes Swing. En el primer módulo finalizará el diseño de los componentes esenciales de la GUI. En el segundo módulo, enlazará los componentes de la GUI con el origen de datos del servicio Web, los servicios y los objetos devueltos por el origen de datos. Al construir la aplicación en el editor visual Java, utilizará orígenes de datos, objetos de datos y enlazadores que son las instancias de las clases de ayuda generadas por el editor visual y utilizadas por la aplicación.
Pulse Mostrar para ver una demostración de la aplicación finalizada :
Para completar toda la guía de aprendizaje necesitará aproximadamente 2 horas y 30 minutos.
También debe estar familiarizado con los conceptos siguientes:
Esta guía de aprendizaje está dividida en dos módulos, cada uno de los cuales tiene sus propios objetivos de aprendizaje. Puede optar por realizar uno de los módulos o ambos. Cada módulo contiene varios ejercicios que deben realizarse por orden a fin de que la guía de aprendizaje funcione correctamente. Asimismo, cada módulo incluye un archivo ZIP de punto de partida que puede importarse para asegurarse de que el proyecto es correcto. El último módulo también incluye un archivo ZIP finalizado con un proyecto completo que puede importarse y ejecutarse.
muestra cómo añadir y organizar componentes visuales Java mediante el editor visual Java. En este módulo, realizará los ejercicios siguientes:
muestra cómo enlazar componentes visuales (tablas, botones, campos de texto, acciones) a un origen de datos de servicio Web. En este módulo, realizará los ejercicios siguientes: