设置模板首选项

执行下列操作以添加、除去或定制当您在 EGL 编辑器中请求内容辅助时显示的模板:

  1. 单击窗口 > 首选项
  2. 首选项列表显示后,展开 EGL编辑器,然后单击模板。将显示模板列表。
    注: 就象在 Windows® 2000/NT/XP 上的其它应用程序中一样,可以通过单击条目来选择它;可以使用 Ctrl-单击来选择或取消选择条目而不影响其它选择;并且可以使用 Shift-单击来选择一组条目(一直到您最后单击的条目)。
  3. 要使模板在 EGL 编辑器中可用,请选择模板名称左边的复选框。要使列示的所有模板都可用,请单击全部启用。同样,要使模板不可用,请清除相关的复选框;要使列示的所有模板都不可用,请单击全部禁用
  4. 要创建新的模板,执行下列操作:
    1. 单击新建
    2. “新建模板”对话框显示后,由于要保证仅当名称与描述的组合在所有模板中都唯一时才在内容辅助列表中显示模板,所以请同时指定名称和描述。
      注: 如果模板中使用的第一个字是 EGL 关键字(如 Function),则当您在 EGL 编辑器中请求内容辅助时,该模板可用,但仅当屏幕上的光标位于该字有效的位置时才会这样。 同样,如果输入前缀并接着请求内容辅助,则将提供所有以该前缀开头的模板(倘若屏幕上的光标位于在语法上允许该模板的位置)。例如,输入“fun”以请求函数模板。如果未输入前缀或完整的第一个字,则当您请求内容辅助时您将看不到任何模板。
    3. 模式字段中,输入模板本身:
      • 输入要显示的任何文本
      • 要在屏幕光标位置放置一个预先存在的变量,请单击插入变量,然后双击一个变量。当在 EGL 编辑器中插入模板时,那些变量中的每一个变量都解析为适当的值。
      • 要创建定制变量,请输入美元符号($),后跟左花括号、字符串和右花括号,如以下示例所示:
          ${variable}

        您可能会发现,比较简单的方法是插入预先存在的变量并更改名称以供您自己使用。

        当在 EGL 编辑器中插入定制模板时,每个变量都带有下划线,以指示值是必需的。

      • 要完成任务,请单击确定,并在模板屏幕上单击应用
  5. 要查看现有的模板,请单击列示的条目并查看“预览”框。
  6. 要编辑现有的模板,请单击列示的条目,然后单击编辑。与“编辑模板”对话框进行交互,就象对“新建模板”对话框所做的那样。
  7. 要除去现有的模板,请单击列示的条目,然后单击除去。要除去多个模板,请使用用于选择多个列表条目的 Windows 2000/NT/XP 约定,然后单击除去
  8. 要从 XML 文件中导入模板,请单击模板列表右边的导入并遵循浏览机制以指定文件位置。
  9. 要将模板导出至 XML 文件,请单击模板列表右边的导出并遵循浏览机制以指定新文件的位置。要导出多个模板,请使用用于选择多个列表条目的 Windows 2000/NT/XP 机制,然后单击导出
  10. 要将列示的所有模板都导出至 XML 文件,请单击全部导出并遵循浏览机制以指定文件位置。
  11. 要保存更改,请单击应用。要返回至安装时有效的模板列表,请单击恢复缺省值

相关任务
将 EGL 模板与内容辅助配合使用

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