EGL コードの開発

EGL ファイルには、次のような一連のパーツが含まれています。 各パーツは、個別の名前付きの単位です。 一部のパーツ (例えば、プログラム) は、生成可能パーツであり、個々の 生成可能パーツがコンパイル可能単位の基礎になります。

EGL ソース・コードを作成するパーツの詳細については、この見出しの下の サブトピックを参照してください。

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