プログラム・パーツ

プログラム・パーツ は、 ランタイム Java™ プログラム内の 中央論理装置を定義します。 メイン・プログラムと呼び出し先プログラム、およびプログラム・タイプ (基本、textUI、VGWebTransaction) の概要については、『パーツ』を参照してください。

すべての種類のプログラム・パーツは、main という関数を含みます。 この関数は、プログラムの開始時に実行するロジックを表します。 プログラムには、他の関数を含めることができ、プログラムの外部に関数をアクセスできます。 関数 main は、このような他の関数、および他のプログラムに制御を渡すことができるすべての関数を呼び出すことができます。

最も重要なプログラム・プロパティーは、次のとおりです。

プログラム・プロパティーの完全なリストについては、『プログラム・パーツ・プロパティー』を参照してください。

関連概念
FormGroup パーツ
関数パーツ
パーツ
EGL での変数の参照
textUI プログラムのセグメンテーション

関連タスク
EGL プログラム・パーツの作成

関連リファレンス
EGL でのコンテンツ・アシスト
データの初期化
EGL ソース形式
EGL 文
EGL ソース形式のプログラム・パーツ
プログラム・パーツ・プロパティー

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