Manejo de eventos en EGL

En programación, los eventos son apariciones que pueden definirse claramente. Un evento puede ser tan simple como una pulsación de ratón o tan complejo como la inicialización de variables antes de que un programa de informe empiece a generar un nuevo grupo definido por usuario. Los eventos pueden reflejar los hitos principales de un proyecto o pueden ser cualquiera de las incontables acciones minúsculas que llevan a ese punto.

Por tanto, un manejador de eventos es una sección de código que suministra una respuesta a una aparición específica. Si alguna vez ha pulsado un enlace en un navegador Web, habrá visto un manejador de eventos en acción. El evento habrá consistido en la pulsación del botón del ratón; a continuación, un manejador de eventos habrá indicado al navegador que cargara una página especificada y posiblemente que iniciara una nueva ventana del navegador.

EGL utiliza manejadores de eventos en tres situaciones:

Tareas relacionadas
Crear un manejador de informes de EGL

Consulta relacionada
Funciones predefinidas del manejador de informes de EGL

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