El objeto Probe

El objeto Probe describe una única prueba que está contenida en un objeto Probekit. Puede haber varias pruebas en un objeto Probekit.

El objeto Probe es un contenedor de otros objetos que describen fragmentos de código fuente, elementos de datos, importaciones, destinos y demás información que puede especificarse para una prueba.

Hay dos tipos de pruebas: pruebas de método y pruebas de sitio de llamada. Las pruebas de método se insertan en el cuerpo de cualquier método de destino. Las pruebas de sitio de llamada se insertan en el cuerpo de cualquier método que llama a un método de destino.

Ejemplo
<probe>
   <import . . . />
   <import . . . />
   <fragmentAtClassScope>
      . . .
   </fragmentAtClassScope>
   <fragment type="entry">
      . . .
   </fragment>
   <fragment type="catch">
      . . .
   </fragment>
   <target . . . />
</probe>

Contenido por
El objeto Probekit

Tema padre: Consulta de Probekit

Conceptos relacionados
Visión general de Probekit
Pruebas de método frente a pruebas de sitio de llamada

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