개념: 빌드
빌드는 최종 제품에 제공되는 성능의 서브세트를 시연하는
시스템 또는 시스템 파트의 운영 버전입니다.
빌드는 반복적 라이프사이클의 전체 파트입니다.
빌드는 현재까지 개발된 기능을 시연하기 위한 지속적인 시도를 나타냅니다.
추가된 기능으로 인해 파손이 발생하거나 그렇지 않으면 빌드 무결성이 손상되어
이전 버전으로 롤백할 필요가 있는 경우 각 빌드는 형상 제어하에 놓이게 됩니다.
반복적 소프트웨어 개발 동안 수많은 빌드가 존재합니다. 각 빌드는
발표 즉시 초기 검토 지점을 제공하고 통합 문제점을
알아내는 데 도움을 줍니다.
|