Utilisez cette méthode si vous ajoutez l'adaptateur à un projet à l'aide d'une commande point
d'adaptateur.
Pour cette tâche, des variables d'environnement sont nécessaires à votre adaptateur.
Le fichier .xml <nom_adaptateur> répertorie des variables d'environnement
dans les éléments <template>/<env>.
Localisez les modèles d'adaptateur dans le répertoire suivant :
<rép_install_bf>\interface
- Sélectionnez .
- Cliquez sur Ajouter environnement.
- Dans Nom, entrez le nom de l'environnement. Attribuez un nom décrivant l'objet
de l'environnement.
- Dans Accès, sélectionnez un groupe d'accès. La possibilité d'affichage ou d'édition de l'environnement
est restreinte aux seuls membres du groupe.
- Cliquez sur Sauvegarder environnement.
- Cliquez sur Ajouter variable d'environnement.
- Dans Nom, entrez un nom de variable d'environnement tel qu'il apparaît dans l'élément <env> XML.
- Dans Valeur, modifiez la variable de substitution dans l'élément XML <env>
en valeur réelle pour votre application (si vous ne connaissez pas la valeur réelle,
vous pouvez l'entrer ultérieurement).
- Dans Action, sélectionnez Définir.
- Dans Projet, sélectionnez Normal.