Mit dem Befehl .defect können Sie einem Projektschritt einen
Adapter für eine Anwendung zur Fehlererfassung hinzufügen. Bei einem
Paketierungsadapter handelt es sich um ein Build Forge-Objekt, das
auf der Adaptervorlage für eine Paketierungsanwendung basiert.
Der Adaptercode für den Schritt wird bei der Ausführung des Projekts
ausgeführt.
Syntax
.defect <adaptername> [eintragsname]
Die Angabe von <adaptername> ist erforderlich. Dieser Name wird dem Adapter in der Managementkonsole zugeordnet. Die Groß-/Kleinschreibung von <adaptername> sollte der Groß-/Kleinschreibung in der Konsole entsprechen.
Wenn eine Adaptervorlage über mehrere Schnittstellenfunktionen
verfügt, geben Sie mit der Option eintragsname die Funktion
an, die ausgeführt werden soll. Die Angabe der Option
eintragsname muss mit dem Namensattribut übereinstimmen, das
für ein <Schnittstellenelement> in der Adaptervorlage angegeben
wurde. Wenn das in eintragsname angegebene
<Schnittstellenelement> nicht vorhanden ist oder nicht gefunden
wird, wird stattdessen das <Standardschnittstellenelement>
ausgeführt. Im folgenden Beispiel lautet der Eintragsname "DefectFunction".
Wenn Sie eine Adapterverknüpfung verwenden, wird der Adapter automatisch aufgerufen und die erste Schnittstellenfunktion in der Adaptervorlage wird ausgeführt. Zur Ausführung einer anderen Schnittstelle müssen Sie in der
Adaptervorlage das Standardattribut für die auszuführende
Schnittstelle auf "true" (default="true") festlegen.
Beispiele
.defect MyClearCaseQuestAdaptor
.defect MyClearCaseQuestAdaptor DefectFunction
Hinweise
Wählen Sie Projekte > Adapter aus, um einen Adapter zu erstellen oder eine Liste der Adapter anzuzeigen.
Die im Build Forge-Produkt enthaltenen Adaptervorlagen befinden sich im folgenden Verzeichnis: