Une ressource serveur constitue un hôte sur lequel vous pouvez exécuter
des projets et des étapes.
Pour créer un serveur, procédez comme suit :
- Sélectionnez Serveurs dans le menu de gauche. Le système affiche
le panneau Nouveau serveur au bas de la sous-fenêtre de contenu principal.
Si vous avez
sélectionné un serveur existant, cliquez sur Ajouter serveur
pour effacer le panneau et vous permettre d'ajouter un nouveau serveur.
- Indiquez les détails du serveur :
- Nom : entrez un nom pour le serveur. Ce nom correspond à la propriété BF_NAME du serveur. Vous devez faire référence à ce nom dans les sélecteurs pour indiquer un serveur par son nom.
- Chemin : indiquez un répertoire que le serveur
utilise lorsqu'il crée des répertoires de projet et de travail, comme c:/buildforgeprojects.
Le système utilise cette valeur de chemin comme point de départ lorsqu'il crée le répertoire de génération.
Conseil : Le système ne crée pas de chemin de serveur. Le chemin doit exister avant qu'une génération en tente d'accéder au serveur. Si le chemin n'existe pas, la génération échoue.
- Hôte : entrez le nom d'hôte d'un ordinateur physique exécutant l'agent. Utilisez la valeur localhost si vous définissez l'ordinateur de la console de gestion comme serveur. L'agent doit aussi être installé sur la console de gestion.
Remarque : Vous pouvez inclure un numéro de port au nom d'hôte ; par exemple, nom_hôte:numéro_port.
Si vous indiquez un numéro de port avec le nom d'hôte, il remplace le numéro de port
défini par le paramètre système Port agent par défaut. Cliquez sur .
Remarque : Ne faites pas précéder
le nom d'hôte d'un protocole. Par exemple, n'utilisez pas http://.
- Authentification : sélectionnez l'authentification serveur à utiliser avec ce serveur.
- Accès : sélectionnez un groupe d'accès d'utilisateurs
pouvant se servir de ce serveur.
- Collecteur : sélectionnez le collecteur à utiliser avec ce serveur.
- Environnement : sélectionnez un groupe de variables d'environnement à appliquer lorsque ce serveur est utilisé pour exécuter un projet.
Ces variables sont appliquées avant toutes les autres. Elles définissent des paramètres
spécifiques au serveur.
- Fournisseur du serveur : sélectionnez le fournisseur permettant la communication avec les serveurs de noeud final. Le fournisseur de serveur par défaut est le fournisseur du serveur d'agent. Il fournit la communication avec les serveurs de noeud final de l'agent Build Forge.
- Fichiers : définissez les types de transferts de fichiers pour ce serveur qui peuvent être utilisés avec les commandes .get et .put.
Vous pouvez choisir de ne pas autoriser les transferts (Aucun), les lectures de fichiers (.get), les écritures de fichiers
(.put) ou les deux (.get et .put).
- Travaux max : entrez le nombre maximal de travaux pouvant être exécutés simultanément. La valeur par défaut est 3.
- Configuration du chiffrement des mots de passe : sélectionnez Activé si vous souhaitez que le mot de passe de l'agent soit chiffré. La valeur par défaut est Désactivé.
- SSL activé : sélectionnez Oui si vous avez configuré le système Build
Forge® afin qu'il utilise SSL et si vous souhaitez que cette ressource serveur communique avec l'agent via SSL. La valeur par défaut est Non.
Remarque : Si vous sélectionnez Oui mais si Build
Forge® n'est pas correctement configuré pour SSL, cette ressource serveur ne peut pas communiquer avec l'agent.
- Cliquez sur Sauvegarder. Votre nouveau serveur s'affiche
dans la liste de serveurs située dans la partie supérieure du panneau de contenu. Pour vérifier que vous avez correctement configuré le serveur, sélectionnez votre serveur dans la liste, puis cliquez sur Tester la connexion. Le système émet des rapports d'erreur
s'il ne parvient pas à communiquer avec le serveur.