올바른 액세스 권한이 있는 경우
모듈의 어느 레벨에서나 오브젝트를 작성할 수 있습니다.
시작하기 전에
모듈에서 최상위 레벨 오브젝트를 작성하려면 모듈에 대한
작성 및 수정 액세스 권한이 있어야 합니다. 하위 오브젝트를 작성하려면
상위에 대한 액세스 권한이 있어야 합니다.
이 태스크 정보
오브젝트에 대한 액세스 권한과 이러한 권한에서
허용하는 조치가 테이블에 나열됩니다.
표 1. 오브젝트에 대한 액세스 권한액세스 권한 |
설명 |
읽기(R) |
오브젝트를 볼 수 있습니다. 모듈 창에서
오브젝트가 표시되지만 텍스트가 (읽기 잠금이 설정된
데이터)로 대체됩니다. 오브젝트 특성 창의 모든 필드는
비어 있습니다. |
수정(M) |
- 속성의 값을 변경할 수 있습니다.
- 오브젝트에서 링크를 작성하고 삭제할 수 있습니다.
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작성(C) |
- 오브젝트보다 한 레벨 아래의 오브젝트를 작성할 수 있습니다.
- 다른 오브젝트를 오브젝트보다 한 레벨 아래로 이동할 수 있습니다.
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삭제(D) |
- 오브젝트를 삭제, 삭제 취소 및 영구 제거할 수 있습니다.
- 오브젝트를 이동할 수 있습니다.
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관리(A) |
오브젝트에 대한 액세스 권한을 변경할 수 있습니다.
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프로시저
- 독점 편집 모드에서 모듈을 여십시오.
- 현재 오브젝트와 동일한 레벨에서 오브젝트를 작성하려면
를 클릭하십시오.
현재 오브젝트보다 한 레벨 아래에서 오브젝트를 작성하려면 를 클릭하십시오. 현재 오브젝트에
이미 하위가 있는 경우 새 오브젝트가 첫 번째 하위가
됩니다.
주: 작성하는 각 오브젝트에는 고유 절대 번호가 있습니다.
절대 번호가 지정된 경우 새 오브젝트를 저장하지 않고
모듈을 닫은 경우에도 이 번호를 다시 사용하지 않습니다.
- 옵션: 오브젝트에서 액세스 제어를 설정하십시오. 기본적으로
오브젝트는 상위로부터 액세스 권한을 상속받습니다. 액세스 권한을
변경하려면 다음을 수행하십시오.
- 오브젝트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 특성을 선택하십시오.
- 액세스 탭을 선택하십시오.
- 상위에서 상속을 선택 취소하고
오브젝트에 부여할 액세스 권한을 설정하십시오.