오브젝트 작성

올바른 액세스 권한이 있는 경우 모듈의 어느 레벨에서나 오브젝트를 작성할 수 있습니다.

시작하기 전에

모듈에서 최상위 레벨 오브젝트를 작성하려면 모듈에 대한 작성 및 수정 액세스 권한이 있어야 합니다. 하위 오브젝트를 작성하려면 상위에 대한 액세스 권한이 있어야 합니다.

이 태스크 정보

오브젝트에 대한 액세스 권한과 이러한 권한에서 허용하는 조치가 테이블에 나열됩니다.
표 1. 오브젝트에 대한 액세스 권한
액세스 권한 설명
읽기(R) 오브젝트를 볼 수 있습니다. 모듈 창에서 오브젝트가 표시되지만 텍스트가 (읽기 잠금이 설정된 데이터)로 대체됩니다. 오브젝트 특성 창의 모든 필드는 비어 있습니다.
수정(M)
  • 속성의 값을 변경할 수 있습니다.
  • 오브젝트에서 링크를 작성하고 삭제할 수 있습니다.
작성(C)
  • 오브젝트보다 한 레벨 아래의 오브젝트를 작성할 수 있습니다.
  • 다른 오브젝트를 오브젝트보다 한 레벨 아래로 이동할 수 있습니다.
삭제(D)
  • 오브젝트를 삭제, 삭제 취소 및 영구 제거할 수 있습니다.
  • 오브젝트를 이동할 수 있습니다.
관리(A)

오브젝트에 대한 액세스 권한을 변경할 수 있습니다.

프로시저

  1. 독점 편집 모드에서 모듈을 여십시오.
  2. 현재 오브젝트와 동일한 레벨에서 오브젝트를 작성하려면 삽입 > 오브젝트를 클릭하십시오. 현재 오브젝트보다 한 레벨 아래에서 오브젝트를 작성하려면 삽입 > 아래 오브젝트를 클릭하십시오. 현재 오브젝트에 이미 하위가 있는 경우 새 오브젝트가 첫 번째 하위가 됩니다.
    주: 작성하는 각 오브젝트에는 고유 절대 번호가 있습니다. 절대 번호가 지정된 경우 새 오브젝트를 저장하지 않고 모듈을 닫은 경우에도 이 번호를 다시 사용하지 않습니다.
  3. 옵션: 오브젝트에서 액세스 제어를 설정하십시오. 기본적으로 오브젝트는 상위로부터 액세스 권한을 상속받습니다. 액세스 권한을 변경하려면 다음을 수행하십시오.
    1. 오브젝트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 특성을 선택하십시오.
    2. 액세스 탭을 선택하십시오.
    3. 상위에서 상속을 선택 취소하고 오브젝트에 부여할 액세스 권한을 설정하십시오.

피드백