Se você tem os direitos de acesso corretos, é possível criar objetos em qualquer nível em um módulo.
Antes de Iniciar
Para criar objetos de nível superior em módulos, é necessário ter direito de criação e modificação para o módulo. Para criar um objeto filho é necessário ter acesso de criação para seu pai.
Sobre Esta Tarefa
Os direitos de acesso para objetos e as ações que eles permitem são listados na tabela.
Tabela 1. Direitos de Acesso de ObjetosDireito de acesso |
Descrição |
Leitura (R) |
Observe o objeto. Na janela do módulo, o objeto é exibido, mas qualquer texto é substituído por (Ler Dados Bloqueados). Todos os campos na janela de propriedades do objeto são vazios. |
Modificar (M) |
- Mudar o valor de qualquer atributo.
- Criar e exclui links do objeto.
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Criar (C) |
- Criar objetos um nível abaixo do objeto.
- Mover outro objeto para um nível abaixo do objeto
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Excluir (D) |
- Excluir, desfazer a exclusão e limpar o objeto.
- Mover o objeto.
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Administrador (A) |
Alterar os direitos de acesso do objeto. |
Procedimento
- Abra o módulo em modo de edição exclusiva.
- Para criar o objeto no mesmo nível que o objeto atual, clique em .
Para criar o objeto um nível abaixo do objeto atual, clique em Se o objeto atual já tiver filhos, o novo objeto torna-se o primeiro filho.
Nota: Cada objeto que você cria tem um número absoluto exclusivo.
Quando um número absoluto for designado, ele não é usado novamente, mesmo se o módulo for fechado sem salvar o novo objeto.
- Opcional: Configurar controles de acesso no objeto. Por padrão, o objeto herda seus direitos de acesso do seu pai.
Para mudar os direitos de acesso:
- Clique com o botão direito no objeto e selecione Propriedades.
- Selecione a guia Acesso.
- Limpe Herdar do Pai e configure os direitos de acesso que deseja que o objeto tenha.