Un numéro d'en-tête valide est requis.
Explication
Le numéro d'en-tête décrit le placement de l'objet dans la hiérarchie des modules (par exemple, 1.2 ou 2.1.3.4). Tous les objets n'ont pas de numéro d'en-tête.
Action de l'utilisateur
Entrez un numéro d'en-tête.