Visualización y edición de rutinas

Puede utilizar el editor de rutinas para editar el código fuente y las propiedades de una rutina, como un procedimiento almacenado o una función definida por el usuario.

Si realiza cambios en el código fuente utilizando el editor de rutinas, debe guardar la rutina y, a continuación, volver a desplegarla en el servidor de base de datos para aplicar los cambios en la versión del servidor de la rutina.

Restricción: En el Explorador de fuentes de datos, puede ver las propiedades de la rutina pero no puede cambiarlas.

Para editar las propiedades o el código fuente de una rutina:

  1. Vaya a la perspectiva Datos.
  2. En el Explorador de proyectos de datos, efectúe una doble pulsación sobre una rutina. Se abre el editor de rutinas.
  3. Edite la rutina según sea necesario.
    1. Para rutinas SQL, escriba directamente en la página Fuente para realizar cambios en la sentencia CREATE. También puede modificar algunas opciones de rutinas en la página Configuración. Algunas opciones de la página Configuración son de sólo lectura. Si realiza cambios en la página Configuración, pulse en Guardar cambios y volver a generar definición para sincronizar los cambios con la página Fuente.
    2. Para rutinas Java, pulse en el enlace de la página Configuración para abrir la fuente Java en el editor de Java, donde puede realizar modificaciones y guardar los cambios. Por ejemplo, pulse en PROCEDURE.java. De lo contrario, los pasos para modificar las opciones de la página Configuración y la página Fuente son los mismos para rutinas Java y para rutinas SQL.
    El editor de rutinas dispone de ayuda de contenido. Para utilizar la ayuda de contenido, escriba un esquema o nombre de tabla seguido de un carácter de punto (.) para ver una lista de las tablas o columnas disponibles en la conexión con la que está trabajando o pulse Control + Espacio.
  4. Pulse en Archivo > Guardar para guardar los cambios.
Se cambian las propiedades o el código fuente de la rutina. Si existen errores en el SQL DDL o la fuente Java, se visualiza un mensaje de aviso y la línea que contiene el error se anota con un marcador de error.

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