関係の検索

企業では、さまざまなデータ・ソースを保有してさまざまなロケーションに物理的に保管し、さまざまな担当者がそれらを所有することができます。 情報統合の関数を使って、そのような種々の企業データにアクセスすることができます。 次のステップでは、アクセス可能なデータを理解し、それらをどのように一本化するかを決定します。 マッピング・エディターと、作成したマッピング・モデルは、利用可能な情報を表示したり、その情報をどのように自社に関連付けるかを判断するのに役立ちます。 マッピング・モデルは、他のサーバーまたはデータベース環境で関係の分析とモデリングを利用する手段になります。

関係を検索する理由

統合しようとしているデータ・ソース用の効率のよい設計ツールとメタデータがあれば、社内の情報環境をナビゲートし、その情報を使用する方法を理解することができます。 物理メタデータと統合メタデータは、物理的な情報資産またはデータのプロパティーを記述しています。 通常、このメタデータは、データ・タイプ情報、構成情報、または DDL 構文などのソースに依存します。 一般的に、この種の情報は、データベース管理者およびデータベース開発者によって使用されます。

論理メタデータは、UML (Unified Modeling Language: 統一モデリング言語) で定義されているエンティティー関係ダイアグラムまたはモデルとして表現されます。 データ設計者は、エンティティーおよび関係と、構造体どうしが対話する方法について定めた規則という見地から、論理レベルで情報源またはアプリケーションに関する抽象モデルを開発することができます。

マッピング・エディターを使用してマッピングを作成することで、マッピング・モデルに組み入れられた物理構造と論理関係を視覚化することができます。 ディスカバー関数を利用できないと、微妙な関係や、すぐには分かりにくい関係を見つけるのが困難な場合もあります。 マッピング・エディター内にソース・スキーマおよびターゲット・スキーマのオブジェクトが大量にある場合、手動で関係を検索するプロセスは複雑で時間のかかるものになる可能性があります。

関係のディスカバー

ソース・オブジェクトとターゲット・オブジェクトの関係を検索するには、ディスカバー関数を使用します。 そのようなソース・オブジェクトとターゲット・オブジェクトは、.dbm ファイルまたは .xsd ファイルから作成します。 ディスカバー関数の結果は、ディスカバーされたマッピング・オブジェクトのフォームでマッピング・エディターのセンター・ペインに表示されます。 「プロパティー」ビューには、ディスカバー関数で特定されたマッピングの説明がテキストで示されます。

ディスカバー関数で推奨されるエレメント・マッピングには、突き合わせの正常完了を評価した数値 (信頼性値) が入っています。 100 の値は、可能性のある他の一致の 100 パーセントは、表示されている一致ほどは率が良くないことを意味します。 ディスカバー関数を構成するときに信頼性値のしきい値を指定して、どの一致を使用するかを指定することができます。

ストリングを使用して「プロパティー」ビュー内で名前と値のペアを作成して、マップ済みの関係に注釈を付けることができます。 注釈は、マッピング・モデルと一緒に保管されます。

ディスカバー関数には、選択したアルゴリズムに基づいた自動関係検索が用意されています。


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