アクティビティはタスクを完了します。
チームのリーダーは、タスクを確認して、そのタスクを完了するために必要なアクティビティを判断します。単一のタスクを完了するために、複数のユーザーによる作業が必要になることはよくあります。アクティビティを 1 つ作成して単一のチーム メンバーに割り当て、個別の作業単位を完了します。1 つのアクティビティは、
- プロジェクト チームの個別の貢献者によって所有されます。
- 単一の作業単位を表します。
- タスクの完了に役立つタスクを参照します。
- UCM で使用可能にすることができます。
アクティビティの開始点は、登録済み状態です。処理が実行されると、アクティビティ レコードは、アクティブ状態に移動されます。解決が完了すると、レコードは Completed 状態に移動します。
アクティビティ レコードは、そのアクティビティ タイプの役割のいずれかのメンバーである個人に割り当てられます。所有者は、割り当てられたアクティビティ レコードを確認してから、アクティビティでの作業を完了します。アクティビティ レコードの一般的なタイプは、次のとおりです。
- 結果の評価
- ビルド
- 作成
- テスト ケース
- 要求の定義
- ビジョンの定義
- インプリメンテーションの設計
- ソリューションの設計
- 要求の詳細化
- 一般的なインプリメント
- 開発者テストのインプリメント
- テスト スクリプトのインプリメント
- 反復の管理
- アーキテクチャのアウトライン設計
- 要求のアウトライン設計
- プロジェクトの計画
- 反復の計画
- アーキテクチャの洗練
- 確認
- 開発者テストの実行
- テストの実行
- テスト
開発者は、割り当てられたオープン状態のアクティビティで作業します。確認または評価のアクティビティは、開発者アクティビティの情報を確認または評価して、その他の作業 (文書化など) が必要かどうかを示すためのアクティビティです。追加の作業が必要な場合、確認担当者または評価者は、その必要性を解決するためのアクティビティを作成します。
テスト アクティビティは、開発者アクティビティをテストして適格とするための、テスト担当者用のアクティビティです。テスト アクティビティには、すべてのテストの情報と結果が含まれます。