한 번에 하나의 릴리스를 계획할 수 있습니다. 가장 이른 릴리스를 먼저 계획하십시오. 릴리스는 순위가 높은 요구사항으로 채워집니다. 요구사항의 스킬 속성이 설정된 경우 필수 스킬이 있는 자원에 요구사항이 지정됩니다. 요구사항에 대한 스킬이 설정되지 않은 경우에는 모든 자원이 해당 요구사항을 구현할 수 있습니다.
먼저 수동으로 지정된 자원에서 각 요구사항에 필요한 자원을 가져옵니다. 이러한 자원이 없는 경우, 해당 스킬이 있고 가용성이 가장 큰 자원이 선택됩니다. 적당한 스킬이 있는 자원이 사용 가능하지 않은 경우, 일치하는 스킬이 없는 자원이 선택됩니다. 릴리스의 주 수와 주당 모든 자원의 사용가능성 합계를 곱하여 총 릴리스 크기(시간)를 계산합니다.