릴리스에 대한 계획

여러 릴리스에 대한 요구사항 및 요소를 계획할 수 있습니다. 계획 시 우선순위를 기본으로 하는 이전 릴리스에서 가능한 가장 높은 값을 제공하도록 릴리스가 최적화됩니다.
계획에는 모듈 및 모듈 간의 상호작용이 포함됩니다. 예를 들어, 다음과 같음 세 개의 모듈을 고려합니다.

다음 이미지는 모듈 간의 상호작용을 표시합니다.

모듈 간의
상호작용

화살표 1: 구성원의 스킬 속성을 편집하여 자원에 스킬을 지정합니다. 이 속성은 자원 유형에 대한 링크입니다. 구성원에게는 여러 개의 스킬이 있을 수 있습니다.

화살표 2: 요구사항 모듈에서 스킬 속성을 설정하여 요구사항을 구현하는 데 필요한 스킬을 지정합니다.

화살표 3 및 4: 요소가 자원에 지정되며 릴리스에 할당되어 각 릴리스의 가치를 최적화합니다.


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