데이터 검증 포인트(트리 계층 구조) 작성

응용프로그램의 트리 계층 구조에서 데이터를 테스트하려면 데이터 검증 포인트(메뉴 계층 구조)를 사용하십시오. 검증 포인트를 레코드하면 트리 계층 구조 데이터의 기준선이 작성됩니다. 그런 다음 스크립트를 재생할 때마다 데이터를 비교하여 의도적으로나 실수로 변경되었는지 여부를 확인합니다. 잠재적 결함을 식별하는 데 유용합니다.

검증 포인트를 작성할 때 리터럴 값 대신 데이터풀 참조를 사용하면 변수 데이터를 제공하므로 테스트를 보다 실제와 가깝게 수행할 수 있습니다.

데이터 검증 포인트(트리 계층 구조)를 작성하려면 다음을 수행하십시오.

  1. Functional Tester, Java™ 스크립트에서는 Functional Tester 도구 모음에서 Functional Tester 스크립트 레코드 단추를 클릭하거나 파일 > 새로 작성 > 레코더를 사용한 Functional Tester 스크립트 메뉴 명령을 클릭하여 스크립트 레코딩을 시작하십시오. Functional Tester, VB.NET 스크립트에서는 Functional Tester 도구 모음에서 Functional Tester 스크립트 레코드 단추를 클릭하거나 파일 > 새로 작성 > 레코더를 사용한 스크립트 추가 메뉴 명령을 클릭하여 스크립트 레코딩을 시작하십시오.
  2. Functional Tester 레코딩 모니터에서 응용프로그램 시작 단추를 클릭하여 테스트 응용프로그램을 시작하십시오. 자세한 정보는 테스트 응용프로그램 시작을 참조하십시오.
  3. 응용프로그램에서 테스트할 트리를 찾으십시오.
  4. Functional Tester 레코딩 모니터의 도구 모음에서 검증 포인트 또는 조치 명령 삽입 단추를 클릭하십시오.
  5. 검증 포인트 및 조치 마법사의 오브젝트 선택 페이지에서 오브젝트 검색기를 사용하여 응용프로그램에 있는 트리 계층 구조를 선택하십시오. 이 검증 포인트는 전체 트리 계층 구조 또는 트리의 맨 위에서 선택된 항목까지의 계층 구조를 테스트할 수 있으므로 트리의 아무 항목에서나 오브젝트 검색기를 클릭할 수 있습니다. 오브젝트 선택에 대한 자세한 정보는 오브젝트 선택 페이지를 참조하십시오.
  6. 트리 계층 구조를 선택했으면 오브젝트 인식 특성 눈금에 표시되는 값 중 하나는 "트리"이어야 합니다. 이를 확인하고 다음을 클릭하십시오.
  7. 조치 선택 페이지에서 페이지의 첫 번째 옵션인 데이터 검증 포인트 수행 옵션을 선택해야 합니다.

    데이터 값 필드에서 트리 계층 구조 또는 선택된 트리 계층 구조 테스트를 선택하십시오. 트리 계층 구조는 전체 트리 계층 구조를 테스트합니다. 선택된 트리 계층 구조는 트리의 맨 위에서 선택된 항목까지 계층 구조를 테스트합니다. 데이터 값 필드에 표시되는 테스트 목록은 오브젝트의 프록시에서 제공하는 정보에 따라 다릅니다. 여기에 설명되지 않은 값이 표시될 수도 있습니다.

    검증 포인트 이름 필드에서 기본 제안사항을 승인하거나 새 이름을 입력하십시오. 이 이름은 표준 Java 이름 지정 규칙을 준수해야 합니다. 기본 이름은 오브젝트의 이름 및 테스트하려고 선택한 데이터 값에 따라 다릅니다.

    검증 포인트가 존재하는지 확인하려고 재생하는 중 검증 포인트의 재시도 시간을 설정하려면 재시도 매개변수 포함을 사용하십시오. 재시도 옵션은 재생이 응용프로그램에서 검증 포인트를 찾지 못할 때 유용합니다. 재시도 시간을 설정하려면 기본값을 사용하거나 원하는 시간을 설정하십시오. 최대 재시도 시간재생 중에 검증 포인트가 응용프로그램에 나타날 때까지 Functional Tester가 재시도하는 최대 시간(초)입니다. 재시도 간격은 Functional Tester가 대기 기간 중 검증 포인트를 확인하는 시간 사이의 간격(초)입니다.

    재시도 매개변수 포함을 선택하면 Functional Tester는 2초마다 최대 20초까지 응용프로그램에서 검증 포인트가 존재하는지 확인합니다. 원하는 시간을 설정하려면 기본값 필드를 지우고 최대 재시도 시간재시도 간격에 원하는 값을 입력하십시오. 완료를 클릭하면 검증 포인트에 대한 재시도가 스크립트에 작성되고 이후 재생에서 발생합니다.

    필드를 승인하거나 편집한 후에 계속하려면 다음을 클릭하십시오.

  8. 선택적으로 데이터를 편집하십시오. 검증 포인트 데이터 페이지에서 트리 계층 구조는 트리 형식으로 표시됩니다. 필요하면 여기에서 데이터를 편집하거나 나중에 검증 포인트 편집기에서 편집할 수 있습니다. 데이터를 편집할 필요가 없는 경우 다음 단계로 이동하십시오.

    검증 포인트 데이터 페이지에 대한 자세한 정보는 도움말 단추를 클릭하십시오.

    트리 계층 구조 테스트를 선택한 경우 트리는 전체 트리 계층 구조를 표시합니다. 각 최상위 레벨 노드는 응용프로그램에 표시되는 순서로 트리의 맨 위에서 맨 아래로 표시됩니다. 각 개별 하위 항목은 최상위 레벨 노드 아래에 표시됩니다. + 및 - 기호를 사용하여 각 최상위 레벨 노드 목록을 열고 닫으십시오.

    트리 위의 잘라내기, 복사, 붙여넣기삭제 도구 모음 단추는 트리 계층 구조의 선택된 항목에 적용되며 검증 포인트 및 조치 마법사에서만 적용할 수 있습니다(시스템 클립보드는 사용하지 않음).

    항목을 편집하려면 트리에서 두 번 클릭하십시오. 그러면 이 항목의 텍스트를 편집하는 데 사용할 수 있는 작은 텍스트 상자가 열립니다. 변경한 후에 x를 클릭하여 상자를 닫으십시오. 변경사항은 트리 화면에 반영됩니다. 이 눈금에서 각 특성 옆의 선택란을 사용하여 재생 중 테스트할 트리 항목의 목록을 편집할 수도 있습니다. 선택된 항목이 테스트됩니다.

    자세한 정보는 검증 포인트 편집기의 데이터 검증 포인트--트리 계층 구조 표시 절을 참조하십시오.

  9. 검증 포인트에 리터럴 값 대신 데이터풀 참조를 사용하려면 다음을 수행하십시오.
    1. 검증 포인트 데이터 페이지의 트리에서 항목을 두 번 클릭하십시오. 작은 텍스트 상자가 열립니다.
    2. 데이터풀 참조로 값 변환(데이터풀 참조로 값 변환)을 클릭하여 검증 포인트의 리터럴 값 대신 데이터풀을 사용하십시오. (도구 모음에서 값을 데이터풀 참조로 변환 단추를 볼 수 없으면 페이지 구석을 끌어서 페이지를 보다 크게 만드십시오.) 데이터풀 참조 변환기 대화 상자가 열립니다.
    3. 데이터풀 변수의 새 이름을 입력하거나 데이터풀 변수 화살표를 클릭하여 검증 포인트가 데이터풀에서 참조할 변수를 선택하십시오.
    4. 선택적으로 데이터풀의 새 레코드에 값 추가 선택란을 선택하여 검증 포인트의 값을 데이터풀의 새 레코드(행)에 추가하십시오.
    5. 확인을 클릭하십시오.
    6. x를 클릭하여 작은 텍스트 상자를 닫으십시오.
  10. 트리 데이터를 보거나 편집한 후에 완료를 클릭하십시오.

    검증 포인트가 레코드되고 스크립트에 추가됩니다.

  11. 다른 검증 포인트 또는 조치를 레코드한 후에 레코딩 모니터 도구 모음에서 레코딩 중지 단추를 클릭하여 레코딩을 종료하십시오.

레코딩을 완료한 후에 언제든지 검증 포인트 편집기를 열어서 이 데이터를 편집할 수 있습니다. 자세한 정보는 검증 포인트 편집기를 참조하십시오.

주: 검증 포인트를 수동으로 스크립팅하여 작성할 수도 있습니다. 이에 대한 정보는 수동 및 동적 검증 포인트 추가 주제를 참조하십시오. RationalTestScript 문서의 vpManual()vpDynamic() 메소드도 참조하십시오. RationalTestScript는 API 문서에서 찾을 수 있습니다. 도움말 > Functional Tester API 참조서를 클릭하십시오. 사용자의 스크립트는 검증 포인트와 동일한 정보에 액세스할 수 있습니다. TestObject getProperty()getTestData() 메소드를 참조하십시오.

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