選取物件時,Functional Tester 會在「選取物件」頁面底端的方格中列出識別內容。
如果選取錯誤的物件,或決定新增不同的物件,請利用任何方法來選取不同的物件。按一下完成按鈕之後,方格中列出的物件就是要新增的物件。
有下列三種選取方法可用:
請利用「物件瀏覽器」方法來瀏覽您要新增至測試物件對映的物件。瀏覽器會以階層式樹狀來顯示應用程式中的物件。最上層顯示已執行的任何應用程式。在每一個最上層之下,Functional Tester 會顯示該應用程式內的物件階層。
請利用「延遲方法」來選取蹦現物件,例如功能表。這種方法利用物件搜尋器工具,但可設定延遲時間,讓您有足夠的時間來取得需要先按一下其他物件的物件。
物件識別內容方格
利用上述任何方法來選取物件時,標籤底端的方格中會列出「識別」內容。「識別」內容由物件的 Proxy 決定。例如,按鈕物件有三個識別內容:label、.class 及 .classIndex。方格會列出特定物件的識別內容的名稱和值。您可以利用這項資訊來確認已選取正確的物件。
若要開啟:
從 Functional Tester 工具列中,按一下將測試物件插入作用中的 Functional Tester Script 按鈕 。您也可以在「Script 瀏覽器」中用滑鼠右鍵按一下測試物件資料夾,然後選取插入測試物件。
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