Criando e Utilizando um Mapa de Objetos de Teste para Testar Aplicativos

Você cria um mapa de objetos de teste, faz os refinamentos necessários para que ele descreva com maior precisão o aplicativo e compartilha o mapa com outros scripts criados para testar o aplicativo.
Antes de Iniciar
Por Que e Quando Desempenhar Esta Tarefa

Para criar e editar um mapa de objetos de teste que pode ser utilizado para testar um aplicativo:

  1. Crie um novo mapa de objetos de teste. Para obter informações adicionais, consulte o tópico relacionado Criar um Novo Mapa de Objetos de Teste.
    Nota: Quando você grava um script, o Functional Tester cria um mapa de objetos de teste (ou utiliza um mapa compartilhado existente) para o aplicativo em teste.
    • Designe um nome que identifique seu objetivo.
    • Inicie o aplicativo a ser testado.
    • Inclua todos os objetos a serem testados no aplicativo. Para obter informações adicionais, consulte o tópico Incluindo Objetos em um Mapa de Objetos.
    • Edite as propriedades do objeto. Por exemplo, você pode converter um valor de propriedade de reconhecimento em uma expressão comum que permita maior flexibilidade no reconhecimento de objeto.
    • Para cada objeto, descreva seu objetivo para refletir o que você gostaria de ver em um script. Consulte o tópico relacionado Incluindo Descrições de Objetos de Teste.
    • Edite as descrições dos objetos de teste mais comumente utilizados. Consulte o tópico relacionado Editar Descrições de Objetos de Teste.
  2. Registre um script. Na página Selecionar Recursos de Script, no campo Mapa de Objetos de Teste, clique em Procurar para selecionar o mapa de objetos compartilhados criado.
  3. Reproduza o script.
Resultados

Você tem agora um mapa de objetos de teste que reflete o aplicativo para cujo teste ele foi designado. Você pode compartilhar esse mapa com os scripts criados para testar o aplicativo. Se o mapa de objetos de teste for utilizado por vários scripts e for necessário alterá-lo, alterar as propriedades de reconhecimento e administrativas no mapa permitirá que os scripts associados sejam executados com essa definição de aplicativo aprimorada. Ao utilizar mapas de objetos de teste privados, as propriedades do aplicativo deverão ser atualizadas com base no script.

O que Fazer Depois
Conceitos relacionados
Mapas de Objetos de Teste
Novos Objetos de Teste em um Mapa de Objetos
Procurando Objetos em um Mapa de Objetos de Teste
Expressões Comuns
Biblioteca de Objetos
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Inserindo Objeto de Teste Dinâmico
Utilizando o ClearCase com Mapas de Objetos de Testes
Incluindo um Objeto de teste em um Mapa de Objeto e um Script
Editando Propriedades do Objeto
Exibindo Scripts Associados
Renovando um Nome no(s) Script(s) Associado(s)
Reconfigurando os Nomes de Objeto para os Nomes Padrão nos Scripts Associados
Incluindo Objetos de Teste em um Script
Incluindo Descrições de Objetos de Teste
Editando Descrições de Objetos de Teste
Excluindo Objetos de Teste de um Mapa de Objetos
Unificando Dois Objetos de Teste
Mantendo um Mapa de Objetos de Teste
Renomeando um Recurso de Teste
Atualizando Propriedades de Reconhecimento
Excluindo um Mapa de Objetos de Teste
Localizando um Objeto de Teste no Aplicativo

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